Atualizações do Black Desert em português

Marni Patch Notes (Beta)

As atualizações oficiais de Black Desert são publicadas pela Pearl Abyss em coreano e inglês. Aqui elas são traduzidas para português preservando a estrutura original e com os termos do jogo — classes, habilidades e itens — padronizados pela Base Marni. Quando há análise da equipe sobre o impacto da atualização, ela aparece destacada acima do texto traduzido. Cada patch note traz link para a fonte oficial.

Tradução comunitáriaProjeto não oficial, sem afiliação com a Pearl Abyss

Marni Note

Notas da Atualização – 05 de novembro de 2026 (qui.)

05 de novembro de 2026

Fonte oficial ↗

 

 

Olá, Aventureiros!


Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 05 de novembro de 2026 (qui.)


A atualização pesa aproximadamente: 1.81GB

 

 


 

Eventos

 
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NOVO evento
HYPERBOOST
 

[Nota do GM] HYPERBOOST: Progressão ultrarrápida e sem obstáculos

Visando uma soma de Ataque e Defesa de 750 — confira os principais benefícios!

 
(Equipamento Tuvala PEN (V) (todos os espaços)
Armas Soberanas (3 tipos)
Acessórios Karzhad PEN (V) (4 tipos; 6 no total)
Equipamento de Defesa Ancestral
Nota do GM
NOVO
 

[Mês do Shakatu #1] Presentes Especiais!

5 de nov. de 2026 (qui.) após a manutenção até 3 de dez. de 2026 (qui.) antes da manutenção


[Evento] Baú Deslumbrante de Shakatu
Baú de Martelos Preciosos à La Carte
Baú de Conselho de Valks (+300)
Baú de Aprimoramento Premium Transcendental
Link do Evento
NOVO
 

[Passe Especial de Combate] Mais Recompensas!

5 de nov de 2026 (qui.) após a manutenção até 10 de dez de 2026 (qui.) antes da manutenção


Baú de Espólios do Caçador à La Carte
[Evento] Baú de Tintas para Pintura de Paisagem
Baú de Auxílio-Caça à La Carte
Baú da Jornada Calorosa à La Carte
Link do Evento
 
 


Otimização do Processo de Troca de Personagem

Cada personagem na Família dos nossos Aventureiros segue sua própria jornada pelo mundo de Black Desert, desempenhando papéis únicos.

Agora, o processo de troca de personagens foi devidamente otimizado.

Desenvolvido para oferecer um ambiente de jogo ainda mais fluido e dinâmico, compartilhamos prévias deste recurso ao longo dos últimos banquetes e, hoje, temos a enorme satisfação de finalmente entregá-lo a todos vocês.

A partir de agora, é possível trocar para um personagem vinculado de forma imediata, 'sem carregamento', ou encontrar os personagens da sua Família posicionados em diferentes cantos do mundo de Black Desert e alternar para eles no próprio local, também 'sem carregamento'.
Além disso, otimizamos o tempo de carregamento ao trocar para personagens situados em locais diferentes.
Em vez de uma tela de carregamento padrão e repetitiva, adicionamos interações dinâmicas entre os dois personagens envolvidos na transição. Dessa forma, os Aventureiros poderão apreciar ainda mais os personagens aos quais dedicam tanto carinho.
(E, claro, assim que o carregamento for concluído, a animação poderá ser pulada imediatamente.)

Continuaremos nos dedicando sem medir esforços para entregar atualizações que tornem a experiência de jogo cada vez mais agradável.
Além disso, estamos trabalhando com muito empenho para apresentar em breve o Sistema de Despacho de Família, que utiliza esta otimização da troca de personagens como sua principal base.

Agradecemos imensamente a todos.
 

Conversão Instantânea de Personagem Vinculado

  • Melhoria na qual, ao alternar entre personagens conectados que não estejam em Ação Individual por meio da interface de conversão de personagens, a alteração para o personagem atual passa a ser imediata.
    • A tentativa de conversão imediata só é possível se a habilidade Fuga de Emergência estiver disponível para uso. Com isso, após a conversão imediata, o Tempo de Recarga da habilidade Fuga de Emergência será aplicado.
    • Alteração na qual a conversão imediata passa a ser possível apenas quando o personagem conectado estiver no Nv. 20 ou superior.
    • Se a Ação Individual estiver em andamento, a transição de personagem será exibida e a conversão prosseguirá.
    • No entanto, a conversão imediata de personagens conectados não poderá ser realizada durante a execução de determinados conteúdos. Nesses casos, ao tentar a conversão por meio da interface de conversão de personagens, a mudança ocorrerá com a
    • exibição da transição de conversão de personagem.
    • O funcionamento do recurso de conversão imediata foi modificado de acordo com o estado de ação dos personagens conectados, conforme a seguir:
  Antes Depois
Ao Andar Juntos Em Ação Individual Ao Andar Juntos Em Ação Individual
Interface de Conversão de Personagem Conversão via tela de carregamento após a transformação no Espírito Negro Conversão via tela de carregamento após a transformação no Espírito Negro Conversão imediata Conversão via tela de transição de troca de personagem
Substituir pela Seleção de Personagem Conversão via tela de carregamento após a transformação no Espírito Negro Conversão via tela de carregamento após a transformação no Espírito Negro Conversão via tela de transição de troca de personagem Conversão via tela de transição de troca de personagem
  • Alteração na qual passa a ser possível trocar para o personagem conectado por meio do menu ESC mesmo nas situações abaixo:
    • Durante a Guerra de Base, Guerra de Conquista ou Guerra das Rosas
    • Quando estiver no Oceano/Deserto
 


Exibição de Outros Personagens da Família e Troca Imediata de Personagem

  • Agora, outros personagens da Família ativos no mundo de Black Desert serão exibidos.
    • Apenas você poderá ver os personagens da sua própria Família; eles não serão visíveis para outros Aventureiros.
    • Apenas personagens da Família com Nv. 20 ou superior serão exibidos.
    • Não é possível visualizar outros personagens da Família durante a realização de determinados conteúdos ou em áreas específicas.
 
  • Aproxime-se de outro personagem da Família e interaja para realizar a troca imediata para o personagem em questão.
    • No caso de personagens conectados que estejam acompanhando sem realizar ações individuais, eles serão exibidos como o personagem que realizou a conexão, sendo possível selecionar o personagem desejado para a conversão ao interagir com ele.         
    • A troca imediata não poderá ser realizada enquanto o personagem atual estiver utilizando uma montaria.
    • Para realizar a troca imediata para outro personagem da Família, é necessário estar em um estado no qual a troca de personagem seja permitida. Ou seja, em situações em que a troca de personagem não for possível, como durante o uso de habilidades, a troca imediata também não poderá ser executada. 
      • Ao entrar em combate após sofrer ou causar dano, todos os outros personagens da Família assumirão a forma do Espírito Negro, tornando a interação indisponível. Nesses casos, após 20 segundos sem sofrer ou causar dano, eles retornarão à forma original e a interação voltará a ser possível.

       

       

      Otimização da Velocidade de Troca de Personagem e Adição de Transição

  • Melhoria na qual as seguintes alterações foram aplicadas ao trocar de personagem por meio do menu ESC:
    • A velocidade de troca de personagem foi otimizada.
    • Adição de efeitos de transição ao trocar de personagem.
      • Dependendo da relação entre o personagem atual e o personagem selecionado, uma cena especial pode ser exibida durante a troca de personagem.
    • Caso a mensagem 'Pular Transição Após Carregamento (ESC)' seja exibida no canto inferior direito durante a transição de troca de personagem, será possível pressionar a tecla ESC para trocar de personagem imediatamente.
 
  • Ajuste na forma de troca dos personagens localizados na Área de Elvia.
    • Personagens localizados na Área de Elvia podem ser substituídos na Tela de Seleção de Personagem, não sendo possível substituí-los no Menu Fechar o Jogo.         
    • Ao substituir um personagem fora da Área de Elvia por um personagem dentro da área, o personagem selecionado será movido para fora da área.
 

Novidades e Melhorias
Classes
Alterações na Classe
  • [Shai] Correção do erro no qual os movimentos eram exibidos de forma anormal sob os efeitos de Rigidez, Empurrão e Quebra de Guarda.
  • [Shai] Correção do erro no qual a Estamina era recuperada durante o efeito de Rigidez.

 



Conteúdo

  • Na próxima manutenção, o Total de Recomendações do Grupo de Chat será restaurado.
    • Como forma de agradecimento será concedido um título temporário com validade de 90 dias aos aventureiros que receberam os ícones de ouro, prata e bronze do Espírito Negro.
    • No caso de Salão do Aventureiro, será concedido um título temporário com validade de 90 dias aos aventureiros que receberam os ícones de ouro, prata e bronze do Espírito Negro.
    • Todos os títulos obtidos dos rankings do grupo de chat serão excluídos durante a próxima manutenção.         
 
 

Chat 

Ouro

Prata

Bronze

Estalagem Lunar

Guardião dos Novatos

Guia dos Iniciantes

Informante dos Amadores

Taverna Marlim-Azul Dançando na Bebida

Capitão que se responsabiliza por todos

Marinheiro de Primeira Classe

Timoneiro Esforçado de Segunda Classe

Arena Livre

Punho Lendário

Gladiador

Líder de Bairro

Praça de Hystria

Assassino Frio

Caçador Talentoso

Caçador Inteligente

Assembleia de Florin

Mão de Ouro

Homem de Negócios

Poupador

Trupe Garnier

Músico Formidável

Compositor Genial

Poeta de Rua

Cruzamento de Heidel

Inimigo Quem Não Me Conhece

Tagarela Famoso

Contador de Histórias

Salão do Aventureiro

Pioneiro Brilhante

Exemplo Excelente

Líder Amigável



 

Item

Melhoria no Selo de Entrega Imperial

Por muito tempo, o Selo de Retribuição Dourada — obtido como recompensa da Entrega Imperial — manteve a mesma lista de itens de troca e a mesma quantidade necessária de selos.
No entanto, com as sucessivas atualizações, o valor dos itens disponíveis para troca através dos selos da Entrega Imperial acabou sofrendo alterações.
Por conta disso, atualmente restavam poucas opções que realmente valiam a pena, com exceção de alguns itens com valor de mercado relativamente mais alto.

Sendo assim, preparamos um novo Selo de Entrega Imperial para que os Aventureiros possam escolher os itens mais adequados às suas necessidades.
Com este novo selo, removemos da lista de troca os itens que já não condizem com o cenário atual do jogo e ajustamos a quantidade necessária dos itens restantes de acordo com o seu real valor.
Continuaremos monitorando a Entrega Imperial para que ela siga sendo um recurso útil e vantajoso para os Aventureiros que aproveitam os conteúdos de Vida. Obrigado.
 
  • A Corte Imperial começou a emitir novos selos para os Aventureiros que realizam a entrega de tributos.
Selo de Retribuição Imperial - [Culinária]
 
Categoria (Comparação com o Selo de Retribuição Dourada)
Item de Troca Qtd. de Selos Necessários (Antes)
Qtd. de Selos Necessários (Depois)
Novo Pedra da Luz da Grama Incompleta x1 - x150
Mantido Utensílios Culinários Supremos x1 x500 x500
Essência Negra - Cobelinus x1 x400 x75
Lã tingida ao sol x1 x100 x100
Leite x50 x50 x25
Ovo x100 x50 x25
Removido Roupa de Cozinheiro Manos x1 x10000 -
Faca de Curtimento Manos x1 x10000 -
Faca de Açougueiro Manos x1 x10000 -
Baú de Ferramentas Mágico x1 x200 -
Selo de Retribuição Imperial - [Pesca]
 
Categoria (Comparação com o Selo de Retribuição Dourada)
Item de Troca Qtd. de Selos Necessários (Antes)
Qtd. de Selos Necessários (Depois)
Novo Pedra da Luz da Grama Incompleta x1 - x15
Mantido Essência Negra - Carmae x1 x250 x10
Essência Negra - Addis x1 x250 x10
Chave de Ouro x1 x70 x35
Alga de Concha Ventosa x1 x25 x3
Removido




Roupa de Pescador Manos x1 x50 -
Fragata de Epheria: Armadura Fortalecida x50 -
Fragata de Epheria: Canhão Lillia x50 -
Fragata de Epheria: Velas Do Vento Vermelho x50 -
Veleiro de Epheria: Proa de Bronze x40 -
Veleiro de Epheria: Casco Aprimorado x40 -
Veleiro de Epheria: Canhão Julia x40 -
Veleiro de Epheria: Vela de Vento Alto x40 -
Selo de Retribuição Imperial - [Subjugação]
 
Categoria (Comparação com o Selo de Retribuição Dourada)
Item de Troca Qtd. de Selos Necessários (Antes)
Qtd. de Selos Necessários (Depois)
Mantido
Jarra Ancestral x1 x100 x30
Decoração de Tábua Anciã x1 x100 x50
Vaso Ancestral x1 x100 x50
Essência Negra - Hystria x1 x80 x20
Essência Negra - Cobelinus x1 x80 x20
Essência Negra - Addis x1 x80 x20
Essência Negra - Carmae x1 x80 x20
Essência Negra - Víbora x1 x80 x20
Essência Negra - Harpia x1 x80 x20
Estátua Ancestral de Kamel x1 x50 x30
Essência Negra - Cristal de Espírito Negro x1 x20 x20
Removido
Baú de Ferramentas Mágico x1 x50 -
Selo de Retribuição Imperial - [Treinamento]
 
Categoria (Comparação com o Selo de Retribuição Dourada)
Item de Troca Qtd. de Selos Necessários (Antes)
Qtd. de Selos Necessários (Depois)
Novo Baú Precioso de Retribuição de Treinamento de Corcel - x30
Mantido
Fragmento do Vento Oscilante x1 x1
Fragmento da Terra Turbulenta x1 x1
Pó de Ascensão x12 x10
Essência Negra - Víbora x12 x3
Refeição do Vento Cauda de Pedra x40 x25
Revigorante Cauda de Pedra x40 x25
Registro: Camelo de Marrom Claro x5 x1
Registro: Camelo Marrom Escuro x15 x1
Removido
Pergaminho de Invocação Grand Prix Vera x100 -
Baú de Equipamento de Cavalo de Tempestade x2 -
Baú de Retribuição de Treinamento de Corcel x2 -
Champrom de Pluma Granverre x50 -
Barda de Couro Grand Verre x50 -
Sela de Couro Grand Verre x50 -
Ferradura de Metal Grand Verre x50 -
Estribo de Couro Grand Verre x50 -
Roupa de Treinador Manos x100 -
Tala Manos x100 -
O Baú de Treinamento de Corcel Valioso é um novo item que permite obter 20 unidades de um dos itens listados abaixo ao ser aberto.
    • Feno de Cauda de Pedra, Núcleo Espiritual da Besta Feroz, Suspiro de Floresta Pura, Fruta Joia Arco-íris, Alga de Concha Ventosa, Raiz do Casco Azul-Escuro
Selo de Retribuição Imperial - [Supervisão de Trabalho]
※ A quantidade obtida de Selo de Retribuição Imperial - [Supervisão de Trabalho] foi ajustada de acordo com a quantidade requerida para trocar no Posto de Troca.      
 
Categoria (Comparação com o Selo de Retribuição Dourada)
Item de Troca Qtd. de Selos Necessários (Antes)
Qtd. de Selos Necessários (Depois)
Novo (Troca Semanal)
[Velia] Baú de Pacto de Trabalhador Profissional - x70
[Heidel] Baú de Pacto de Trabalhador Profissional -
[Calpheon] Baú de Pacto de Trabalhador Profissional -
[Altinova] Baú de Pacto de Trabalhador Profissional -
[Graná] Baú de Pacto de Trabalhador Profissional -
[Odraxia] Baú de Pacto de Trabalhador Profissional -
[Duvencrune] Baú de Contrato de Trabalhador Profissional -
[Vila Eil] Baú de Contrato de Trabalhador Profissional -
[Valência] Baú de Contrato de Trabalhador Profissional -
[Avenida Yukjo] Baú de Contrato de Trabalhador Profissional -
[Vilarejo Mu-Duh de Nam-Po] Baú de Contrato de Trabalhador Profissional -
[Muzgar] Baú de Contrato de Trabalhador Profissional -
[Templo Hakinza] Baú de Contrato de Trabalhador Profissional -
[Posto Avançado de Angavu] Baú de Contrato de Trabalhador Profissional -
Novo(troca permanente)
[Velia] Baú de Contrato de Trabalhador - x100
[Heidel] Baú de Contrato de Trabalhador -
[Calpheon] Baú de Contrato de Trabalhador -
[Altinova] Baú de Contrato de Trabalhador -
[Graná] Baú de Contrato de Trabalhador -
[Odraxia] Baú de Contrato de Trabalhador -
[Duvencrune] Baú de Contrato de Trabalhador -
[Vila Eil] Baú de Contrato de Trabalhador -
[Valência] Baú de Contrato de Trabalhador -
[Avenida Yukjo] Baú de Contrato de Trabalhador -
[Vilarejo Mu-Duh de Nam-Po] Baú de Contrato de Trabalhador -
[Muzgar] Baú de Contrato de Trabalhador -
[Templo Hakinza] Baú de Contrato de Trabalhador -
[Posto Avançado de Angavu] Baú de Contrato de Trabalhador -
Mantido Pedra da Luz da Grama Incompleta x10000 x500
Removido
[Velia] Baú de Contrato de Trabalhador I x5000 -
[Heidel] Baú de Contrato de Trabalhador I x5000 -
[Calpheon] Baú de Contrato de Trabalhador I x5000 -
[Altinova] Baú de Contrato de Trabalhador I x5000 -
[Velia] Baú de Contrato de Trabalhador II x10000 -
[Heidel] Baú de Contrato de Trabalhador II x10000 -
[Calpheon] Baú de Contrato de Trabalhador II x10000 -
[Altinova] Baú de Contrato de Trabalhador II x10000 -
Selo Imperial de Retribuição - [Alquimia]
 
Categoria (Comparação com o Selo de Retribuição Dourada)
Item de Troca Qtd. de Selos Necessários (Antes)
Qtd. de Selos Necessários (Depois)
Novo

Pedra da Luz da Grama Incompleta x1 - x35
Vestígio da Natureza x1 - x1
Mantido
Fragmento de Magia x40 x20
Ferramenta de Alquimia Suprema x100 x100
Essência Negra - Hystria x250 x150
Removido
Baú de Material de Vestígio da Família Imperial x50  
Baú de Ferramentas Mágico x80  
Estilhaço Chamuscado x100  
Roupa de Alquimista Manos x5000  
Coletor de Fluído Manos x5000  
Enxada Manos x5000  
Aviso de Remoção Prevista do Selo de Retribuição Dourada
Com a adição do novo Selo de Entrega Imperial, o "Selo de Retribuição Imperial", os atuais Selos de Retribuição Dourada serão substituídos por Selos de Retribuição durante a manutenção de 3/12/2026 (qui).

※ A taxa de conversão de cada Selo de Retribuição Dourada para o Selo de Retribuição será informada futuramente.



 

Monstro

Melhoria na Caça de Edania: Interior

  • Melhoria na qual o alcance das mensagens exibidas durante o combate contra o Khalk em Edania: Interior foi aumentado em 150%.
  • Melhoria na qual a posição inicial de combate do Khalk foi alterada para um local mais alto, a fim de mitigar o problema no qual os disparos com Mosquete eram bloqueados por espinheiros ao atingir o monstro.
 

 

Melhoria na Caça de Edania: Exterior

  • Melhoria na qual o buff Energia de Edania, obtido ao derrotar monstros de caça no exterior de Edania, foi aprimorado.
    • A duração do buff será renovada ao derrotar os monstros abaixo a uma determinada distância enquanto o efeito estiver ativo:
      • Cabra-Montesa do Penhasco
      • Cobra da Folha Dourada
      • Elefante Rocha
      • Caranguejo-Pedra de Coral       
 

 
  • Melhoria na qual o personagem não morre mais, mesmo ao falhar em uma mecânica específica da Fase 2 durante a batalha contra o chefe Aal, encontrado nas missões de Edania.
 

 
  • Melhoria na qual o HP dos monstros do Bando de Porcos Dourados e do Bando de Bandidos, que aparecem nas missões de subjugação diárias da Terra do Amanhecer, foi reduzido em cerca de 67%.



 

Missão, Conhecimento

  • Remoção de todas as missões principais antigas de Mediah, com exceção da missão principal ativa '[Mediah] Energia Negra que Ameaça Mediah'.
    • Com isso, os personagens que estavam realizando as missões principais antigas de Mediah poderão iniciar a partir da primeira missão de '[Mediah] Energia Negra que Ameaça Mediah', independentemente do progresso anterior.
  • Com a disponibilização dos benefícios de evolução do HYPERBOOST, o Desafio "Ficando Mais Forte com Acessório!", que concedia Acessórios Capotia, não poderá mais ser concluído.
    • Para os Aventureiros que haviam concluído o Desafio mas não resgataram as recompensas a tempo, os itens foram entregues no Armazém de Heidel.
 

 

Sistema

  • Correção do erro no qual era possível ativar a opção FSR 3.1 mesmo com a opção de suavização configurada como FXAA ou Desativada.
  • Correção do erro no qual era possível ativar a opção FSR 3.1 sem o TAA aplicado ou fora do Modo Remasterizado.
  • Atenuação do problema no qual a taxa de quadros (FPS) aumentava de forma anormal ao selecionar DirectX 12 em placas de vídeo AMD.
  • Correção do erro no qual, ao usar o DirectX 12, a configuração era desfeita e o Inicializador não permanecia aberto, mesmo após clicar no ícone de engrenagem no topo e definir a opção 'Manter Inicializador' como 'YES'.
  • Correção do erro no qual o jogo encerrava inesperadamente no DirectX 12 caso os valores de cor do arquivo de imagem configurado como retrato do personagem fossem alterados.
  • Correção de erro de digitação na exibição da versão do FSR no menu de Qualidade Gráfica ao executar o jogo em DirectX 12.
  • Correção do erro no qual os efeitos visuais das habilidades dos personagens apresentavam pequenas divergências entre as versões DirectX 11 e DirectX 12.
  • Atenuação do problema no qual ocorria o encerramento inesperado do jogo de forma intermitente durante o combate contra Chefes Mundiais.



 

Web

  • Melhoria na qual a lista de idiomas por região passa a ser exibida no seletor de regiões, localizado no rodapé do Website Oficial, permitindo navegar diretamente para a página da região e idioma desejados.
  • Ajustes adicionais foram aplicados ao layout da página de Acoin.

 


Correções e Alterações
  • Correção do erro no qual o Tempo de Recarga do 'Gukbap de Mu-duh/Dhal-Bohl/Conselho Byot' parecia ser reiniciado ao alterar o personagem para a Sucessão.
  • Melhoria na qual Bassam e Urku combatem de forma mais natural durante a etapa 'Os Grandes Passos' da missão '[Aresion] Provação Repetitiva'.
  • Correção do erro no qual uma mensagem de erro era exibida ao tentar equipar um Título com prazo de validade expirado após obtê-lo novamente e reconectar ao jogo.
  • Correção do erro na descrição exibida ao passar o mouse sobre as seguintes categorias na interface do HYPERBOOST:     
    • [Armadura] Derrotar chefes do Santuário Sombrio e obter Armadura de Grau Ancestral
  • Correção do erro no qual a interface de aviso de durabilidade, exibida no canto superior esquerdo do Minimapa, permanecia visível em determinadas situações mesmo após a conclusão dos reparos.
  • Correção de expressões não naturais na descrição do Conhecimento de Sombra Negra.
  • Correção na descrição da missão 'Água limpa para produzir cerveja limpa', onde "Garrafa com Água Turva" foi alterado para "Garrafa Cheia de Água do Rio".
  • Correção do erro no qual não era possível interagir com a Abóbora Misteriosa durante a missão 'Catalisador de Abóbora Misterioso'.
  • Remoção das menções relacionadas à Joia da Luz na descrição das seguintes missões:        
    • [Diário] Pássaro Ghuh-Suhn contra Ritual da Chuva, "[Diário] Grupo de Ladinos Suspeitos", "[Diário] Porcos Dourados Ladrões de Ouro"
  • Correção da queda na taxa de quadros (FPS) que ocorria ao ativar a função de rastreamento de rota para a missão "[Diário] Monstros que Bloqueiam a Rota Marítima".
  • Correção do erro no qual a movimentação de alguns portões do Castelo de Hermesia parecia anormal.
  • Correção do erro no qual certas animações de ataque do monstro Sacerdote do Fim pareciam anormais.
  • Correção do erro no qual o nível do mar exibido no Minimapa oscilava continuamente em determinados locais.
  • Correção do erro no qual certos arbustos flutuavam de forma não natural nos arredores da Trilha da Caverna Marni em Calpheon.
  • Correção do erro no qual os marcadores de estado "Em Andamento" ou "Concluído" não eram exibidos no cabeçalho de algumas missões na interface de Missões.
  • Correção do erro no qual o Inventário da Montaria não era exibido na janela do Armazém, mesmo com a montaria localizada nas proximidades.
  • Correção do erro no qual o dano não era aplicado corretamente caso o personagem fosse lançado ao ar ao sofrer um ataque do Príncipe Deserdado durante o combate.
  • Correção do erro no qual o ícone de recompensa da missão "[Semanal] Subjugação de Laurau" era exibido incorretamente no Mapa Mundial (M).
  • Correção do erro que exibia a aparência de Laurau de forma anormal intermitentemente.
  • Correção do erro no qual ainda era possível obter EXP ao concluir certas missões principais mesmo após atingir o Nível Máximo.
  • Correção do erro no qual o pop-up com a mensagem "Processando..." continuava a ser exibido ao sair do Altar de Sangue.
  • Correção do erro no qual havia terrenos nas áreas periféricas do Interior de Edania que permitiam movimentação anormal do personagem.
  • Correção do erro que exibia formações de relevo anormais em pontos específicos do Planalto Asula.
  • Correção do erro no qual as mobílias da Mansão "Árvore Divina de Jeokbon" e "Árvore de Caphras" não podiam ser instaladas na área externa da Mansão.
  • Correção do erro no qual o cliente do jogo podia congelar ocasionalmente após um longo período de espera sem nenhuma entrada de comando do jogador.
  • Correção do erro no qual a barba e o bigode do Musa desapareciam intermitentemente.
  • Correção do erro no qual certas árvores pareciam anormais ao configurar a Qualidade Gráfica nas opções Baixa e Muito Baixa.
  • Correção do erro no qual não era possível aceitar certas missões de "O Presente do Espírito Negro (Inventário e Pedra Negra)" através do Espírito Negro (/) após concluir a missão simplificada "[Evolução Especial] Memorando de Fughar Cap. 4".
  • Correção do erro no qual a função de rastreamento de rota nos arredores da Vila Velandir e do Cânion Karasi guiava por um caminho excessivamente longo.
  • Correção do erro no qual o personagem ficava ocasionalmente preso na parede ao entrar pela parte superior da entrada do Palácio do Mar.
  • Melhoria na qual os monstros Feitor Escravizado e Escravo Mineiro Subjugado retornam de forma mais fluida ao seu local de origem ao perderem o alvo durante um ataque.
  • Correção do erro no qual o Campo de Visão do Chefe permanecia ativo ao trocar de personagem após a sua configuração.
  • Correção do erro no qual não era possível enviar as informações do jogo através do menu do Laboratório Black Desert.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual o foco de seleção saltava para fora da área da interface no lado direito do Diário de Aventura.

 


 
 

 

 

Esperamos que continuem se divertindo com Black Desert.
Obrigado.

Base Marni de conhecimento