Marni Note
Aviso de atualização de dia 18 do mês 9 (sexta-feira)
18 de setembro de 2026

Olá. BlackDesert Research Lab aqui.
Estamos trazendo as informações da atualização de dia 18 do mês 9 de 2026 (sexta-feira).
As alterações do Black Desert Research Lab são aplicadas somente ao Black Desert Research Lab e podem mudar quando forem atualizadas no servidor oficial, então pedimos a compreensão dos aventureiros quanto a isso.
Adições e melhorias
Personagens

<Habilidade comum de classe> é, como o nome diz, uma habilidade que todos os personagens de Black Desert podem usar, com o mesmo efeito e a mesma animação.
À medida que a história de Black Desert avançou, vocês também cresceram junto com ela.
Por isso, preparamos a habilidade comum de classe para tornar a jogabilidade dos aventureiros um pouco mais variada e oferecer uma nova experiência.
A habilidade comum de classe está sendo preparada para servir como uma opção a mais ao estilo de jogo já existente dos aventureiros, acrescentando mais diversão ao combate.
Além disso, por se tratar de uma habilidade comum, também estamos trabalhando para refinar o sistema de modo que não haja diferenças entre as classes no acerto da habilidade ou na continuidade dos combos.
Estamos nos preparando bem para poder trazer as notícias rapidamente e, ao mesmo tempo, faremos o nosso melhor para compartilhar também as novidades sobre as mudanças de equilíbrio entre classes que estão em andamento.
Obrigado.
[Common Skill]

▲ A nova habilidade comum causa Derrubar em monstros e derruba do cavalo os aventureiros, com melhorias adicionais em andamento para torná-la mais útil no PvP.
- A descrição da habilidade 'Fluxo : Poder Antigo' do [Giant] foi corrigida para remover um erro de digitação.
- A habilidade 'Vento que percorre a So-sal' do [Corsair] agora é ativada na mesma velocidade ao ser usada pelo slot de habilidade, e a descrição sobre o método de comando foi alterada para coincidir com o método real de uso.
- Além disso, a descrição sobre o método de comando foi alterada para coincidir com o método real de uso.
- [Ogong] Após a habilidade Magnus 'Ataque!', a habilidade 'Fique Mais Longo!' agora pode ser encadeada.
- [Agent] Ao usar a habilidade Marthan : Comando de Ativação logo após realizar uma habilidade de outro slot durante o movimento para trás na postura de combate, foi corrigido o problema em que não era possível usar habilidades com as teclas de comando seguintes.
- [Seraphim] Foi corrigido o problema em que não era possível encadear com outras habilidades durante certos movimentos de espera de combate.
- Os invocáveis, exceto Black Spirit, Gorr, Tett, Ane e Mag, foram ajustados para que os monstros não os tenham como alvo de ataque.
- Exemplo) a Nuvem Escura, Flor de Carne da Maegu / a Guarda Costeira da Nova / o Redemoinho de Areia do Hashashin, etc.
Item
La Orzeca Landscape
La Orzeca é um traje raro que pode ser fabricado com materiais obtidos em zonas de caça de Kamasylvia e O'dyllita.Quando o traje La Orzeca foi lançado pela primeira vez, essas duas regiões desempenhavam o papel de zonas de caça de alto nível, então, ao caçar, os materiais se acumulavam naturalmente e isso podia levar à fabricação do traje.
Agora que a aventura se estendeu até Edania: Interior, julgamos que faz mais sentido adicionar a opção de a Paisagem de Elia Serbin do que permanecer em Kamasylvia e O'dyllita apenas para fabricar La Orzeca.
[Paisagem de La Orzeca]
La Orzeca é um traje raro que pode ser fabricado com materiais obtidos nas zonas de monstros de Kamasylvia e O'dyllita. Quando La Orzeca foi lançada pela primeira vez, essas duas regiões serviam como zonas de monstros de nível mais alto, então os materiais naturalmente iam se acumulando durante o combate, levando eventualmente à fabricação do traje.
Agora que sua aventura o trouxe até Edania: Interior, sentimos que seria mais natural adicionar a Paisagem de Allan Serbin como outra opção, em vez de mantê-lo em Kamasylvia e O'dyllita apenas para fabricar La Orzeca.
- Foi alterado para que a Tinta de La Orzeca possa ser obtida como saque nas zonas de caça abaixo.
- No entanto, a Paisagem de La Orzeca não se aplica nas zonas de caça abaixo.
| Bosque Cinzento | Vale de Olun | Tunkuta | Bosque de Espinhos |
| Túmulo em que o Pensamento Adormece | Bosque de Espinhos [Lâmpada de Dehkia] | Tunkuta [Lâmpada de Dehkia] | Bosque Cinzento [Lâmpada de Dehkia] |
| Floresta de Cinzas [Lâmpada de Dehkia II] | Vale de Olun [Lâmpada de Dehkia] | Vale de Olun [Lâmpada de Dehkia II] |

- Após a atualização do servidor oficial, ao abrir a Caixa de Escolha de Tinta de Pintura e a Caixa de Escolha de Tinta de Pintura [Evento], você poderá escolher a tinta de La Orzeka.
- Foi aprimorado para que os trajes funcionais usados com a Agulha de Prata de Merb possam ser diferenciados por ícones.
| Exemplo) Traje de Pavilla usado com a Agulha de Prata de Merb |
![]() |
- As descrições dos trajes de fabricação e dos trajes funcionais que usam cupons de troca de traje foram aprimoradas, e foi adicionada a descrição de que não é possível usar a Garra do Espírito Negro.
Monstros
Ajuste das zonas de caça de nível mais alto - Interior de Emehia
- A zona de caça Interior de Emehia foi removida da lista de zonas de caça de nível mais alto.
- Assim, a probabilidade de obtenção de itens na zona de caça Interior de Emehia foi alterada da seguinte forma.
| Monstros | Alterações |
| Servos de Makthanan, Filha de Makthanan |
|
| Escravo subjugado do Guarda-disciplinar |
|
| Escravo subjugado minerador, Escravo subjugado carregador |
|
| Outros |
|
- Como a tag '#zona de caça de nível mais alto' foi removida da zona de caça Interior de Emehia, os seguintes itens não podem mais ser obtidos.
| Origem da Fome Refinada | Essência da Fome Refinada | Pigmento da Criação Rubro - Monarca | Pigmento da Criação Violáceo - Monarca |
| Pigmento da Criação Violáceo - Edana | Pigmento da Criação do Entardecer - Edana | Brilho da Criação Rubro - Monarca | Brilho da Criação Violáceo - Monarca |
| Brilho da Criação Violáceo - Edana | Brilho da Criação do Entardecer - Edana | Óleo da Imortalidade Corrompida |
Horizonte de Eventos
- Corrigido para que não ocorra um gimmick especial no primeiro buraco de minhoca da zona de caça Horizonte de Eventos.
- Corrigido para que um gimmick especial ocorra com 1.3 vezes a probabilidade no terceiro buraco de minhoca.
- Se não tiver ocorrido um gimmick especial no segundo buraco de minhoca, foi corrigido para que um gimmick especial ocorra com cerca de 2.1 vezes a probabilidade no terceiro buraco de minhoca.
Missões, Conhecimento
As missões de apoio ao crescimento eram missões preparadas para que novos/retornantes aventureiros pudessem se estabelecer suavemente no mundo de Black Desert.Agora, por meio do HYPERBOOST, é possível crescer de forma muito mais rápida e conveniente do que com as antigas missões de apoio ao crescimento.
Para que os aventureiros que estão se adaptando a Black Desert não passem por confusão e possam se concentrar no HYPERBOOST, que oferece benefícios melhores, as antigas missões de apoio ao crescimento, cujo papel agora está um tanto esmaecido, serão removidas.
[Leveling Aid Quests]
- As seguintes missões de apoio ao crescimento não poderão mais ser aceitas.
- Como essas missões não podem mais ser aceitas, elas foram removidas da lista de missões recomendadas em Missões(O).
- No entanto, as missões já aceitas podem ser concluídas e finalizadas.
| [Apoio ao Crescimento] Superando o Limite | [Apoio ao Crescimento] Arma Blackstar PRI(V) | [Apoio ao Crescimento] Acessório Karazad DU(IV) |
| Proposta de Negociação da Guilda do Despertar | [Equipamento de Chefe PRI(V)] : A Melhor Negociação | Pedra de Aperfeiçoamento de Armadura Resplandecente : Fragmento da Terra de Oquilla I |
| Pedra de Aperfeiçoamento de Arma Resplandecente : Fragmento do Céu de Oquilla I |
Cenário, NPC, Efeitos, Cutscenes
- Na descrição do item Moeda da Força Divina, foi adicionada uma explicação sobre o NPC alvo para troca de itens de tralha na forma de obtenção.
Guerra de Conquista, Guerra de Base
- Foi alterado para que não seja possível fundar uma aliança de guilda enquanto a inscrição de participação na Guerra de Base estiver feita.
Montarias
- Foi melhorada a direção para que, ao procurar um navio com o responsável pelo cais 'Gongklud' no Posto Avançado de Sosan, o navio saia voltado para fora.
UI
Melhorias na conveniência de navios e trocas de mercadorias
Foram implementadas várias melhorias de conveniência no processo de troca de mercadorias.Primeiro, agora, ao chegar perto do responsável pelo cais de cada ilha, você pode realizar imediatamente, sem precisar desembarcar, o recebimento de missões, o uso da loja, reparos e reabastecimento, organização do armazém, entre outras ações, diretamente do navio.
Além disso, embora antes fosse informada a direção na troca de mercadorias, não era possível saber a distância até a ilha correspondente, o que às vezes fazia com que se navegasse até mares muito distantes.
A partir de agora, também será possível verificar a informação de distância até cada ilha. Esperamos que isso ajude você a definir suas rotas comerciais com base nisso.
Além disso, a conveniência durante o processo de navegação também será melhorada.
Agora, ao visitar uma vila ou cais próximo, você não precisará abrir o mapa-múndi para verificar a localização; poderá selecionar diretamente o destino desejado na tela de informações de troca de mercadorias e receber orientação de rota.
Por fim, ao usar a função de navegação enquanto estiver a bordo de um navio, havia casos em que, durante o movimento automático, a embarcação ficava presa em certos elementos do terreno ou às vezes era conduzida por rotas pouco naturais. O sistema de navegação foi melhorado para indicar rotas mais precisas e razoáveis.
A navegação não ficará limitada a esta atualização; continuaremos aprimorando-a de forma constante quando identificarmos pontos insuficientes.
Esperamos que, por meio da atualização de hoje, vocês possam aproveitar o conteúdo do Grande Oceano de forma mais divertida e conveniente. Obrigado.
[Ship and Barter Quality-of-Life Improvements]
- Foi adicionada a função de usar o cais remotamente enquanto estiver embarcado em um navio grande.
- Mesmo sem desembarcar do navio, você pode usar as seguintes funções do responsável pelo cais existente.
- Conversa e recebimento/conclusão de missões
- Compra e venda na loja
- Reparo de equipamento e durabilidade da montaria
- Foi corrigido para que a montaria também possa ser recuperada quando estiver retirada na UI do estábulo/cais.
- Funções do cais (reparo e reabastecimento, gerenciamento da tripulação, carregamento de carga)
- Mesmo sem desembarcar do navio, você pode usar as seguintes funções do responsável pelo cais existente.
- As funções de reparo e reabastecimento do NPC do cais foram integradas em um único botão.

- Foi adicionada a possibilidade de vender itens do armazém no menu 'Carregamento de carga' por meio da função de cais remoto.

- Foi adicionada a exibição de distância nas informações de troca de mercadorias, para que seja possível saber a distância até cada rota comercial.

- Foi adicionado o botão 'Ir para vila/porto próximo' na janela de informações de troca de mercadorias.
- Com isso, o botão 'Ir para vila/porto próximo' que estava na janela de informações da montaria do navio grande foi removido.

- Foi melhorado para que, ao usar a navegação com navio, uma rota mais natural possa ser indicada.
- Com isso, foram corrigidos casos como o de a montaria, durante o movimento automático (T), não conseguir avançar mais em determinadas rotas.
Compêndio de Tesouros
Em Black Desert, existem diversos tesouros que os Aventureiros podem concluir dedicando muito tempo e esforço.No entanto, até agora, era difícil verificar de relance no jogo quais tesouros existiam, quais materiais e métodos de fabricação eram necessários para produzi-los.
Por isso, o “Treasure Codex” foi adicionado para que você possa conferir de forma mais conveniente desde os tipos de tesouros até os materiais de fabricação, locais de obtenção e métodos de fabricação.
Agora, ao continuar sua aventura, você pode examinar os tesouros que deseja buscar e verificar a jornada necessária para completá-los diretamente na interface do Treasure Codex.
Além disso, para que você possa guardar por muito tempo a alegria e as lembranças do momento em que conclui com dificuldade um tesouro, o Treasure Codex registra a primeira data de fabricação de cada tesouro.
Os tesouros concluídos foram configurados para exibir suas cores no codex, aumentando a sensação de conquista.
Hoje também, para muitos Aventureiros que continuam a jornada de fabricação de tesouros, esperamos que o Treasure Codex seja um guia útil. Obrigado.
[Treasure Codex]
- O Treasure Codex foi adicionado.
- Menu(ESC) → Aventura(F5) permite verificar o Treasure Codex.
- No Treasure Codex, os tesouros que incluem missões de obra-prima aparecem na lista.
- No Treasure Codex, é exibida a primeira data de conclusão dos tesouros concluídos.
- Se você possuir várias unidades do mesmo tesouro, será exibida a data de conclusão do tesouro fabricado primeiro.
- Para tesouros já concluídos antes da atualização oficial do servidor, também será adicionado o registro da primeira data de conclusão.
- Você pode verificar a taxa de progresso na lista de acordo com a posse dos materiais essenciais de fabricação.
- Ao selecionar Informações da Área de Caça ou Método de Obtenção na lista, você pode conferir as informações das áreas de caça onde é possível obter materiais de tesouro.
- Ao possuir todos os materiais necessários para fabricar um tesouro e pressionar o botão da Bolsa de Combinação de Yazu, a bolsa de combinação será aberta com os materiais registrados automaticamente.


- Foi adicionado um botão do Treasure Codex à Pintura de Paisagem de Ella Serbin.
- Ao selecionar o nome da Pintura de Paisagem de Ella Serbin, foi aprimorado para que você possa verificar as informações da área de caça dos materiais de tesouro que podem ser obtidos naquela área de caça.
- Foi adicionada a seguinte mensagem de orientação na parte inferior da UI de informações do chefe.
- ※ Os chefes de mundo aparecem em todos os servidores, exceto nos servidores Olvia, Arsha e Arsha : Sem Nome.
- A explicação relacionada ao Diário de Aprimoramento foi adicionada ao UI Meu perfil(P) → Diário.
- Foi aprimorado para que você possa ver a aparência e o nome da fada na janela de alteração de aparência e habilidade da fada.
[Modo de controle] Melhoria nas configurações iniciais do menu em anel
- Os itens do menu em anel configurados por padrão ao usar o modo de controle foram aprimorados para corresponder à versão mais recente de Black Desert.
- Se você estiver usando uma configuração de menu em anel alterada separadamente, essa configuração será mantida.
Sistema
- A estabilidade foi reforçada ao atualizar o estado das plantações da horta.
Correção de um problema em que, na área de caça da Fortaleza de Emeia, ao Maktanan entrar em surto e absorver os Cristais Negros ao redor, o Escravo Transportador Subjugado às vezes não morria.
- Correção de um problema em que, durante a missão '[Emeia] Vestígios do Invasor', ao falhar a Grande Passada, às vezes o personagem morria fora da Passada.
- Correção de um problema em que, durante as missões de Emeia '[Emeia] Voltar também é uma opção' e '[Emeia] Outro caminho', a navegação automática não funcionava bem.
- Correção de um problema em que, na área de caça do Templo Magiaia, o Fragmento Sagrado recebia vários golpes em certas situações.
- Correção de um problema em que, durante a missão '[Magiaia] Oração da Verdade', algumas mensagens não eram exibidas.
- Correção de um problema em que, durante a missão '[Magiaia] Oração da Verdade', a direção de movimento de alguns fiéis em direção à Torre da Vontade era estranha.
- Correção de um problema em que, durante a missão '[Magiaia] Julgamento', o chefe Elion, caso o gimmick falhasse durante a batalha, fazia com que o combate não progredisse normalmente.
- Correção de um problema em que, na Região de Elvia do Santuário de Hexe, uma mensagem de notificação era exibida toda vez que as condições de conclusão das missões da região de Elvia eram cumpridas.
- Correção de um problema em que, ao cumprir os objetivos das missões '[Elvia Diário] O Choro Ouvido Toda Noite' e '[Elvia Diário] Santuário Tingido de Escuridão' e clicar na navegação automática, a janela de notificação da Região de Elvia era exibida.
- Correção da posição da caixa na missão 'Vestígios de Tachyon XXIX'.
- Correção de um problema em que, de forma intermitente, as esferas ficavam agrupadas na missão 'Vestígios de Tachyon XCIV'.
- Foi adicionado um efeito para que, ao obter a esfera na missão 'Vestígios de Tachyon', uma luz verde se espalhe.
- Correção de um problema em que, ao subir de nível da fada, era possível equipar habilidades da aparência de fada não comprada.
- Correção de um problema em que o aviso de consumo de durabilidade dos mosquetes e rifles de precisão não era exibido.
- O problema em que o aviso de consumo de durabilidade do arcabuz e do rifle de precisão não era exibido foi corrigido.
- O ícone da interface de mudança de pose exibido ao segurar ferramentas de vida foi alterado de um ícone de pesca para um ícone que representa equipamentos de vida.
- O problema em que uma mensagem estranha era exibida ao tentar processar em uma situação em que não havia slots vazios suficientes na Bolsa(I) para que o processamento fosse impossível foi corrigido.
- O problema em que o equipamento não era equipado ao tentar arrastar e soltar outro equipamento em alguns slots na interface de equipamento foi corrigido.
- O problema em que, ao esfolar monstros das categorias de ovelha, lobo de penas, Perina e elefante (exceto elefante de pedra), o Cristal do Amanhecer - Experiência de Vida e o Dente de Honra não eram obtidos foi corrigido.
- De acordo com esse problema, após a manutenção regular do dia 27 do mês 8 de 2025 (qua.) ~ até antes da manutenção regular do dia 22 do mês 9 de 2026 (ter.), verificaremos os registros de esfolamento e entregaremos um pacote que permite obter o Dente de Honra com uma probabilidade definida.
- O problema em que, em alguns pontos específicos de Altinova, era possível coletar alguns recursos mais de uma vez foi corrigido.
- O problema em que, ao pescar em um ponto específico do Rio Junaid, na região de Ulukita, peixes com origem incorreta eram pescados foi corrigido.
- O problema em que, ao entrar na Mansão, ocasionalmente móveis de outro aventureiro eram exibidos junto do lado de fora da Mansão foi corrigido.
- Nos edifícios internos da Mansão, foi alterado para que não seja possível visitar a Mansão de outro aventureiro.
- Foi corrigido para que não seja possível comprar uma Mansão enquanto estiver entrando na área interna da Mansão.
- O problema em que a interface geral da guilda aparecia em uma posição estranha ao pressionar Guilda(G) sem estar em uma guilda e depois pressionar Ver ranking geral da guilda foi corrigido.
- O item de Carregar Pedras de Alquimia nas configurações de atalhos simples foi alterado para Polir/Crescer Pedra de Alquimia.
- A descrição exibida ao passar o mouse sobre o botão '?' no canto superior direito da aba de equipamento de vida foi melhorada.
- O problema em que a mensagem de aviso era estranha ao criar uma publicação de recrutamento de grupo definindo o número de recrutados abaixo ou igual ao número atual de membros do grupo foi corrigido.
- O problema em que a posição da estante interna de Edania era exibida de forma estranha na interface da estante do Diário de Aventura foi corrigido.
- O design da interface do Diário de Aventura de Edania foi parcialmente aprimorado.
- A descrição do botão de compartilhamento de informações da missão no menu Missão(O) foi corrigida.
- [Modo de controle] O problema em que o slot de ferramentas era exibido na aba de equipamento de combate foi corrigido.
- [Modo de controle] O problema em que o ícone do slot da arma desperta da roupa de pérola de Shai ficava estranho foi corrigido.
- [Modo de controle] O problema em que o guia de teclas exibido ao usar a Relíquia Antiga Desbotada era truncado foi corrigido.
Agradecemos aos aventureiros que sempre acompanham Black Desert.



