Marni Note
9월 18일(금) 업데이트 안내
18 de setembro de 2026

안녕하세요. 검은사막 연구소입니다.
2026년 9월 18일(금) 업데이트 내용을 안내해 드립니다.
검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.
Adições e melhorias
Personagem
클래스 공용 기술
에다니아 : 내부의 이야기를 재미있게 즐겨주시고 계신 모험가 여러분께 감사의 말씀을 드립니다.
오늘은 검은사막 이야기 1부 최종장을 맞이하여 새롭게 등장할 예정인 <클래스 공용 기술>을 소개해 드리고자 합니다.
이번 에다니아 : 내부의 이야기를 즐기신 모험가분이라면 반갑게 느껴지실 수 있는 기술입니다.

▲ 새로운 클래스 공용 기술은 몬스터 대상 넉다운, 모험가 대상 낙마 효과를 가지며, PvP 시 활용성을 가지기 위한 추가 개선 작업이 진행 중입니다.
<클래스 공용 기술>은 말 그대로 검은사막 내 모든 캐릭터가 동일한 효과와 동일한 동작을 사용하는 기술인데요.
검은사막의 이야기가 진행되면서, 그 이야기 속에서 모험가 여러분도 함께 성장해왔습니다.
이에, 모험가 여러분들의 게임 플레이를 조금 더 다채롭게 만들고 새로운 경험을 제공해드리고자 클래스 공용 기술을 준비했습니다.
클래스 공용 기술은 모험가 여러분들의 기존 플레이 스타일에 하나의 선택지로 활용되며, 전투의 재미를 더해드릴 수 있도록 준비하고 있습니다.
또한 공용 기술인 만큼, 모든 클래스에 있어 기술의 판정이나 연계의 차이가 발생하지 않도록 다듬는 작업을 함께 진행하고 있는데요.
빠르게 소식을 들려드릴 수 있도록 잘 준비하는 한편, 진행 중인 클래스 간 밸런스 변경 소식도 들려드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
감사합니다.
[Common Skill]
Thank you to all Adventurers who have been enjoying the story of Inner Edania.
Today, with the finale of Black Desert Act 1 upon us, we'd like to introduce the new "Common Skill". If you've played through Inner Edania, the skill may feel familiar.

▲ The new common skill inflicts Knockdown on monsters and dismounts Adventurers, with further improvements underway to make it more useful in PvP.

▲ The new common skill inflicts Knockdown on monsters and dismounts Adventurers, with further improvements underway to make it more useful in PvP.
As the name suggests, Common Skill is a skill that every character in Black Desert can use, with identical effects and animations. As the story of Black Desert has unfolded, you have grown right alongside it. With that in mind, we've prepared Common Skills to add more variety to your gameplay and offer a fresh experience. These skills are designed to give you another option in combat, adding another layer of fun to combat.
As a skill shared by all classes, we're also fine-tuning it to ensure there are no differences in hit detection or combo flow between classes. We'll do our best to share more news soon, along with updates on the class balance adjustments currently in progress.
Thank you.
Correções e alterações de classes
- [Berserker] O erro de digitação na descrição da habilidade 'Fluxo : Força Antiga' foi corrigido.
- [Corsária] O fenômeno em que a habilidade 'Cortar o Vento' ativava lentamente ao ser usada no slot de habilidade foi corrigido.
- Além disso, a explicação sobre o método de controle foi alterada para coincidir com o método de controle real.
- [Wukong] A habilidade de Magnus 'Bata!' agora pode ser encadeada com 'Fique ainda mais longo!'
- [Agent] Foi corrigido o problema em que, ao usar a técnica Marthan: Comando de Ativação logo após acionar outra técnica pelo slot de técnicas durante o movimento para trás na postura de combate, não era possível usar a técnica com a tecla de comando posterior.
- [Serafim] Foi corrigido o problema em que não era possível encadear com outra técnica durante certas animações de espera de combate.
- Foi melhorado para que os invocações, exceto Black Spirit, Gorr, Tett, Ane e Mag, não sejam alvo de ataques dos monstros.
- Exemplo) a Nuvem Sombria e a Flor de Carne de Wu-Sa / a Guarda Pessoal de Nova / a Tempestade de Areia de Hashashin etc
Itens
Paisagem de La Orzeca
La Orzeca é uma roupa rara que pode ser fabricada com materiais obtidos em locais de caça das regiões de Kamasylvia e O'dyllita.Quando a roupa La Orzeca foi lançada pela primeira vez, essas duas regiões exerciam o papel de locais de caça de nível mais alto, então, ao caçar, os materiais se acumulavam naturalmente e isso podia levar à fabricação da roupa.
Atualmente, com a aventura estendendo-se até o interior de Edania, julgamos que seria mais natural adicionar a opção chamada Paisagem de Ella Serbin, em vez de permanecer em Kamasylvia e O'dyllita para fabricar a La Orzeca.
[La Orzeca Landscape]
La Orzeca é uma roupa rara que pode ser fabricada com materiais obtidos nas zonas de monstros de Kamasylvia e O'dyllita. Quando a La Orzeca foi lançada pela primeira vez, essas duas regiões serviam como zonas de monstros de nível mais alto, então os materiais se acumulavam naturalmente através do combate, levando eventualmente à fabricação da roupa.
Agora que a sua aventura chegou até o Interior de Edania, sentimos que seria mais natural adicionar Paisagem de Allan Serbin como outra opção, em vez de fazer você permanecer em Kamasylvia e O'dyllita apenas para fabricar a La Orzeca.
- Foi alterado para que seja possível obter a tinta da La Orzeca como loot nos locais de caça abaixo.
- No entanto, a Paisagem de La Orzeca não se aplica nos locais de caça abaixo.
| Floresta Cinzenta | Cachoeira de Olun | Tunkuta | Floresta de Espinheiros |
| Túmulo Adormecido | Floresta de Espinheiros [Lâmpada de Dehkia] | Tunkuta [Lâmpada de Dehkia] | Floresta Cinzenta [Lâmpada de Dehkia] |
| Floresta Cinzenta [Lâmpada de Dehkia II] | Cachoeira de Olun [Lâmpada de Dehkia] | Cachoeira de Olun [Lâmpada de Dehkia II] |

- Após a atualização do servidor oficial, ao abrir a caixa de seleção de tinta da Paisagem e a caixa de seleção de tinta da Paisagem [Evento], você poderá escolher a tinta da La Orzeca.
- A roupa funcional que usa a Agulha de Prata de Merb foi aprimorada para que possa ser distinguida por ícone.
| Exemplo) roupa Pavila que usa a Agulha de Prata de Merb |
![]() |
- As descrições dos itens de roupa fabricada usando cupom de troca de roupa e das roupas funcionais foram aprimoradas, e foi adicionada a explicação de que não é possível usar a Garra do Espírito Sombrio.
Monstros
Ajuste das áreas de caça de mais alto nível - Fortaleza de Emecia
- A área de caça Fortaleza de Emecia foi removida da lista de áreas de caça de mais alto nível.
- Assim, as taxas de obtenção de itens da área de caça Fortaleza de Emecia foram alteradas da seguinte forma.
| Monstros | Alterações |
| Makhtanan e Makhtanan filha |
|
| Escravo do Esquadrinhador Subjugado |
|
| Escravos do Mineiro e do Transportador Subjugados |
|
| Outros |
|
- Como a tag '#Área de Caça de Mais Alto Nível' foi removida da área de caça Fortaleza de Emecia, os seguintes itens não podem mais ser obtidos.
| Origem da Devoração Refinada | Essência da Devoração Refinada | Pigmento da Criação Rubra - Monarca | Pigmento da Criação Violeta - Monarca |
| Pigmento da Criação Violeta - Edana | Pigmento da Criação do Crepúsculo - Edana | Brilho da Criação Rubra - Monarca | Brilho da Criação Violeta - Monarca |
| Brilho da Criação Violeta - Edana | Brilho da Criação do Crepúsculo - Edana | Óleo da Imortalidade Decadente |
Horizonte de Eventos
- Horizonte de Eventos do campo de caça não fará com que um mecanismo especial ocorra no primeiro buraco de minhoca.
- No terceiro buraco de minhoca, o mecanismo especial foi ajustado para ocorrer com 1.3 vezes a probabilidade.
- Se o mecanismo especial não ocorreu no segundo buraco de minhoca, ele foi ajustado para ocorrer no terceiro buraco de minhoca com cerca de 2.1 vezes a probabilidade.
Missões, Conhecimento
As missões de apoio ao crescimento eram missões criadas para que os Aventureiros novos/retornantes pudessem se estabelecer sem problemas no mundo de Black Desert.Agora, por meio do HYPERBOOST, é possível crescer de forma muito mais rápida e conveniente do que com as antigas missões de apoio ao crescimento.
Para que os Aventureiros que estão se adaptando a Black Desert não passem por confusão e possam se concentrar no HYPERBOOST, que oferece benefícios melhores, as antigas missões de apoio ao crescimento, cujo papel agora está um pouco mais apagado, serão removidas.
[Leveling Aid Quests]
As missões de apoio ao crescimento foram criadas para ajudar Aventureiros novos e retornantes a se estabelecerem facilmente em Black Desert. Agora, porém, HYPERBOOST permite que você avance muito mais rápido e com muito mais conveniência.
Essas missões de apoio ao crescimento, agora em grande parte obsoletas, serão removidas para que os Aventureiros que estão encontrando seu caminho em Black Desert não fiquem confusos e possam se concentrar nos maiores benefícios de HYPERBOOST.
- As seguintes missões de apoio ao crescimento não poderão mais ser aceitas.
- Como essas missões não poderão mais ser aceitas, elas foram removidas da lista de missões recomendadas em Missões (O).
- No entanto, as missões já aceitas ainda podem ser progredidas e concluídas.
| [Apoio ao Crescimento] Superação do Limite | [Suporte ao crescimento] Arma de Blackstar PRI (V) | [Suporte ao crescimento] Acessório Karazad DU (IV) |
| Oferta de troca da Guilda da Lua Minguante | [Equipamento de chefe PRI (V)] : a melhor troca | Pedra de aprimoramento de armadura brilhante : Cristal da Terra de Oquilla I |
| Pedra de aprimoramento de arma brilhante : Cristal do Céu de Oquilla I |
Cenário, NPC, efeitos, cutscene
- Na descrição do item Moeda de Poder Espiritual, foi adicionada uma explicação sobre os NPCs alvo da troca de itens diversos na seção de obtenção.
Cerco, guerra de base
- Foi alterado para que não seja possível fundar uma aliança de guilda enquanto a solicitação de participação em guerra de base estiver registrada.
Montarias
- Ao buscar uma embarcação com o ancoradouro de Sosa, Guardião do Cais, 'Gongclud', a orientação foi aprimorada para que a embarcação saia voltada para fora.
UI
선박 및 물물교환 편의성 개선
Foi aplicada uma atualização com várias melhorias de conveniência no processo de troca comercial.Antes de tudo, agora, ao chegar perto do encarregado do ancoradouro de cada ilha, você pode aceitar missões, usar a loja, reparar e reabastecer, organizar o armazém e outros serviços diretamente do navio, sem precisar desembarcar.
Além disso, embora antes a direção durante a troca comercial já fosse exibida, não era possível ver a distância até a ilha correspondente, o que às vezes fazia com que você navegasse até mares muito distantes.
A partir de agora, você também poderá verificar as informações de distância até cada ilha. Esperamos que isso ajude você a definir suas rotas de comércio com base nisso.
Adicionalmente, a conveniência do processo de navegação também será melhorada.
Agora, ao visitar uma vila ou um ancoradouro próximo, você não precisa abrir o Mapa do Mundo para verificar Bruxa; você pode selecionar diretamente o destino desejado na tela de informações da troca comercial e receber orientação de rota.
Por fim, havia casos em que, ao usar a função de busca de caminho enquanto estava embarcado em um navio, a navegação automática acabava prendendo em certos terrenos ou sendo guiada por rotas pouco naturais, causando inconvenientes. O sistema de busca de caminho foi aprimorado para indicar rotas mais precisas e razoáveis.
A busca de caminho não para por esta atualização e, daqui para frente, continuaremos aprimorando de forma constante sempre que identificarmos pontos que precisam de melhorias.
Esperamos que, com a atualização de hoje, vocês possam aproveitar o conteúdo do Grande Oceano de forma mais divertida e conveniente. Obrigado.
[Melhorias de Conveniência para Navios e Troca Comercial]
Foram feitas várias melhorias de conveniência na troca comercial.
Primeiro, ao chegar perto de um encarregado do ancoradouro em cada ilha, você não precisa mais desembarcar. Agora é possível aceitar missões, usar lojas, reparar e reabastecer, e usar o armazém diretamente do navio.
Além disso, embora a troca comercial antes mostrasse a direção de cada ilha, não mostrava a distância até cada ilha, o que às vezes resultava em viagens inesperadamente longas. Agora você pode verificar a distância até cada ilha, o que deve ajudar no planejamento das suas rotas de comércio.
A navegação também ficou mais conveniente. Ao visitar uma cidade ou um ancoradouro próximo, você não precisa mais abrir o Mapa do Mundo para verificar a localização. Agora você pode selecionar o destino diretamente pela interface de informações da troca comercial e definir a navegação.
Por fim, ao usar a função de navegação para o movimento automático enquanto estiver a bordo de um navio, Aventureiros tinham inconvenientes como ficar preso em certos terrenos ou ser guiado por rotas pouco naturais. Aprimoramos o sistema de navegação para orientar por rotas mais precisas e eficientes.
Continuaremos aprimorando a navegação sempre que identificarmos áreas que precisem de mais refinamento.
Esperamos que estas atualizações tornem o conteúdo do Grande Oceano mais divertido e conveniente. Obrigado.
- Enquanto estiver embarcado em um navio grande, foi adicionada a função de usar o ancoradouro remotamente.
- Mesmo sem desembarcar do navio, você pode usar as seguintes funções do encarregado do ancoradouro existente.
- Conversa e aceitação/conclusão de missões
- Compra e venda na loja
- Reparo de equipamento e durabilidade da montaria
- Foi corrigido para que também seja possível recuperar a montaria quando ela estiver retirada na UI do estábulo/ancoradouro.
- Funções do ancoradouro (reparo e reabastecimento, gestão da tripulação, carregamento de carga)
- Mesmo sem desembarcar do navio, você pode usar as seguintes funções do encarregado do ancoradouro existente.
※ No entanto, por meio desta função, não é possível trocar histórias, deixar no ancoradouro nem fazer recuperação remota.
- As funções de reparo e reabastecimento do NPC do ancoradouro foram integradas em um único botão.

- Foi adicionado para que, com a função de ancoradouro remoto, seja possível vender itens do armazém no menu 'Carregamento de carga'.

- A indicação de distância foi adicionada às informações da troca comercial para que seja possível ver a distância até cada rota de comércio.

- Foi adicionado o botão 'Ir para a vila/porto próximo' na janela de informações da troca comercial.
- Com isso, o botão 'Ir para a vila/porto próximo' que existia na janela de informações da montaria do navio grande foi removido.

- Foi melhorado para que, ao usar a busca de caminho com o navio, rotas mais naturais possam ser indicadas.
- Com isso, foram corrigidos fenômenos como a montaria, durante o movimento automático(T), não conseguir mais avançar em certas rotas.
Catálogo de Tesouros
Em Black Desert, existem vários tesouros que os aventureiros podem completar dedicando muito tempo e esforço.No entanto, até agora, era difícil ver de relance no jogo quais tesouros existiam, assim como os materiais e métodos de fabricação necessários para produzi-los.
Por isso, será adicionado o ‘Catálogo de Tesouros’, que permite verificar com mais praticidade desde os tipos de tesouros até os materiais de fabricação, locais de obtenção e métodos de produção.
Agora, enquanto continua sua aventura, você poderá conferir os tesouros que deseja perseguir e ver diretamente na interface do Catálogo de Tesouros o caminho necessário para concluí-los.
Além disso, para que você possa guardar por mais tempo a alegria e as lembranças do momento em que conclui um tesouro com dificuldade, o Catálogo de Tesouros registra a data da primeira fabricação de cada tesouro.
Os tesouros concluídos serão exibidos com cores no catálogo, para aumentar a sensação de conquista.
A todos os aventureiros que hoje também continuam a jornada de fabricação de tesouros, esperamos que o Catálogo de Tesouros seja um guia útil. Obrigado.
[Catálogo de Tesouros]
Black Desert apresenta diversos tesouros que exigem muito tempo e esforço para serem concluídos. No entanto, até agora, era difícil verificar no jogo, de forma rápida, quais tesouros existiam, juntamente com os materiais e métodos de fabricação necessários para produzi-los.
Para resolver isso, adicionamos o Catálogo de Tesouros, permitindo que você confira com facilidade tudo, desde os tipos de tesouros até seus materiais de fabricação, como obtê-los e os métodos de fabricação. Agora, enquanto continua sua aventura, você pode navegar pelos tesouros que deseja buscar e ver o que é necessário para concluí-los diretamente na interface do Catálogo de Tesouros.
O Catálogo de Tesouros também registrará a data em que cada tesouro foi fabricado pela primeira vez, permitindo preservar a alegria e as memórias de finalmente concluir um tesouro conquistado com esforço. Os tesouros concluídos serão exibidos em cores no Catálogo, aumentando sua sensação de conquista.
Esperamos que o Catálogo de Tesouros sirva como um guia útil para todos os Aventureiros que continuam sua jornada de fabricação de tesouros. Obrigado.
- O Catálogo de Tesouros foi adicionado.
- Menu(ESC) → Aventura(F5) permite verificar o Catálogo de Tesouros.
- No Catálogo de Tesouros, tesouros que incluem missões de obra-prima são exibidos na lista.
- No Catálogo de Tesouros, é exibida a data da primeira conclusão do tesouro concluído.
- Se você tiver vários do mesmo tesouro, será exibida a data de conclusão do tesouro fabricado primeiro.
- Tesouros já concluídos antes da atualização oficial do servidor também receberão a exibição da data da primeira conclusão.
- É possível verificar a taxa de progresso na lista de acordo com a posse dos materiais essenciais de fabricação.
- Ao selecionar informações da área de caça ou o método de obtenção na lista, você pode verificar as informações da área de caça onde é possível obter materiais do tesouro.
- Ao possuir todos os materiais necessários para fabricar um tesouro e pressionar o botão da Bolsa de Combinação de Yaz, a bolsa de combinação será aberta com os materiais registrados automaticamente.


- Foi adicionado um botão do Catálogo de Tesouros à Pintura de Paisagem de Ella Serbin.
- Ao selecionar o nome da Pintura de Paisagem de Ella Serbin, foi aprimorado para que seja possível verificar as informações da área de caça de materiais de tesouro que podem ser obtidos naquela área de caça.
- A seguinte observação foi adicionada na parte inferior da interface de informações do Chefe.
- ※ Os chefes mundiais aparecem em todos os servidores, exceto no servidor Olvia, no servidor Arsha e no servidor Arsha : Sem Nome.
- 내 정보(P) → 일지 UI에 강화 일지 관련 설명이 추가되었습니다.
- A interface de alteração de aparência e habilidades da Fada foi aprimorada para que seja possível ver a aparência e o nome da fada.
[Modo de Controle] Aprimoramento das configurações iniciais do menu circular
- As opções do menu circular definidas por padrão ao usar o Modo de Controle foram aprimoradas para se adequar à versão mais recente de Black Desert.
- Se você alterou as configurações do menu circular separadamente, essas configurações serão mantidas.
Sistema
- A estabilidade foi reforçada ao atualizar o estado das plantações na horta.
Correções e alterações
- No campo de caça de fortaleza de Emecia, o cristal negro de Makhtanan entrou em fúria, e foi corrigido o problema em que o escravo carregador subjugado às vezes não morria ao absorver os cristais negros ao redor.
- '[에메시아] 침입자의 흔적' 의뢰 위대한 발걸음 진행 중, 실패하였을 경우 간헐적으로 발걸음 외부에서 사망하던 현상이 수정되었습니다.
- 에메시아 의뢰 '[에메시아] 돌아가는 것도 방법', '[에메시아] 또 다른 길' 진행 중 길찾기가 원할하지 않던 현상이 수정되었습니다.
- Foi corrigido o problema em que, no campo de caça de Santuário de Magaia, o Fragmento da Divindade era atingido várias vezes em certas situações.
- '[마가이아] 진실의 기도' 의뢰 진행 중, 일부 메시지가 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- '[마가이아] 진실의 기도' 의뢰 진행 중, 의지의 탑을 향하는 일부 신도의 이동 방향이 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
- '[마가이아] 심판'의뢰의 우두머리 엘리언과의 전투 중, 기믹 실패 시 전투가 원활히 진행되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- Foi corrigido o problema em que, na Área de Hekse do Domínio de Elvia, a mensagem de notificação era exibida sempre que as condições de conclusão de uma missão da região de Elvia eram cumpridas.
- Foi corrigido o problema em que, ao concluir os objetivos das missões '[Elvia Diário] O Choro Ouvido Todas as Noites' e '[Elvia Diário] Santuário Tingido de Escuridão', e ao clicar em navegação, a janela de notificação do Domínio de Elvia era exibida.
- Foi corrigida a posição da Bruxa da caixa na missão 'Vestígio de Takiyon XXIX'.
- Foi corrigido o problema em que, na missão 'Vestígio de Takiyon XCIV', os orbes às vezes ficavam agrupados.
- Na missão 'Vestígio de Takiyon', foi adicionado o efeito de uma luz verde se espalhando ao obter um orbe.
- Foi corrigido o problema em que, ao subir de nível da fada, era possível equipar habilidades de visuais de fada não comprados.
- Foi corrigido o problema em que o aviso de consumo de durabilidade do bacamarte e do rifle de precisão não era exibido.
- O ícone da UI de mudança de postura exibido ao estar com ferramentas de vida na mão foi alterado de um ícone de pesca para um ícone que representa equipamento de vida.
- Foi corrigido o problema em que, ao tentar processar em uma situação na qual não havia slots vazios suficientes na bolsa (I) e o processamento era impossível, uma frase estranha era exibida.
- 장비 UI에서 일부 슬롯에 다른 장비를 드래그 앤 드랍으로 장착 시도 시, 장비 장착이 되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 양, 깃털 늑대, 페리나, 코끼리(바위코끼리 제외) 계열 몬스터를 무두질할 때 원 새벽의 수정 - 생활 경험치, 청명의 결정이 획득되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 해당 현상에 따라, 2025년 8월 27일(수) 정기점검 후 ~ 2026년 9월 22일(화) 정기점검 전까지의 무두질 기록을 확인하여 지정된 확률로 청명의 결정을 획득할 수 있는 꾸러미를 지급해 드릴 예정입니다.
- 알티노바 특정 위치에서 일부 채집물들을 두 번 이상 채집할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
- Foi corrigido o fenômeno em que, ao pescar em um local específico do rio Junaid na região de Ulukita, eram pescados peixes de origem incorreta.
- Ao entrar na mansão, foi corrigido o fenômeno em que, às vezes, móveis de outros aventureiros eram exibidos junto do lado de fora da mansão.
- Nas construções dentro da mansão, foi alterado para que não seja possível visitar a mansão de outro aventureiro.
- Foi corrigido para que não seja possível comprar uma mansão enquanto estiver entrando na área interna da mansão.
- Foi corrigido o fenômeno em que, ao não estar registrado em uma guilda e pressionar Guilda (G), depois clicar em Ver classificação geral da guilda, a interface de todas as guildas aparecia em uma posição estranha.
- O item de recarga de pedra alquímica nas configurações de atalhos simples foi alterado para polimento/crescimento de pedra alquímica.
- A descrição exibida ao passar o mouse sobre o botão '?' no canto superior direito da aba de equipamentos de vida foi melhorada.
- Foi corrigido o fenômeno em que, ao definir a quantidade de recrutamento para um valor igual ou menor que o número atual de membros do grupo e criar uma publicação de recrutamento de grupo, a mensagem de aviso aparecia de forma estranha.
- Foi corrigido o fenômeno em que a posição da Bruxa da estante interna de Edania aparecia de forma estranha na interface da estante do Diário de Aventura.
- O design da interface do Diário de Aventura de Edania foi parcialmente aprimorado.
- A descrição do botão Compartilhar informações da missão no menu de missões (O) foi corrigida.
- [Modo de controle] Foi corrigido o fenômeno em que o slot de ferramenta era exibido na aba de equipamento de combate.
- [Modo de controle] Foi corrigido o fenômeno em que o ícone do slot de arma de despertar do traje de pérola de Shai ficava estranho.
- [Modo de controle] Foi corrigido o fenômeno em que o guia de teclas exibido ao usar a relíquia antiga desbotada era truncado.
Agradecemos aos aventureiros que sempre estão conosco no Black Desert.



