Atualizações do Black Desert em português

Marni Patch Notes (Beta)

As atualizações oficiais de Black Desert são publicadas pela Pearl Abyss em coreano e inglês. Aqui elas são traduzidas para português preservando a estrutura original e com os termos do jogo — classes, habilidades e itens — padronizados pela Base Marni. Quando há análise da equipe sobre o impacto da atualização, ela aparece destacada acima do texto traduzido. Cada patch note traz link para a fonte oficial.

Tradução comunitáriaProjeto não oficial, sem afiliação com a Pearl Abyss

Marni Note

Informações da atualização de 11 de setembro (mês 9) (sexta-feira) (última revisão: 2026-09-11 19:00)

11 de setembro de 2026

Fonte oficial ↗


Correção das informações da atualização de 11 de setembro (mês 9) (sexta-feira)

  • Foi adicionada uma explicação sobre a alteração da taxa de aplicação de dano em PvP aos ajustes de dano das habilidades da classe [Maehwa]. (última alteração: 2026-09-11 19:00)

 



Olá. BlackDesert Research Lab é.

No dia 11 do mês 9 de 2026 (sexta-feira), trazemos as informações da atualização.

As atualizações do Laboratório de Black Desert aplicam-se apenas ao Laboratório de Black Desert e podem ser alteradas quando forem atualizadas nos servidores oficiais; pedimos a compreensão dos aventureiros sobre este ponto.

 

Missão principal interna de Edania

 
Edania: Interior
 
Enfim, o capítulo final da Parte 1 de Black Desert continua a jornada para o interior de Edania.
A verdade nas profundezas mais remotas deste mundo, sepultada por tanto tempo, aguarda os Aventureiros.
Até Agris, Markthanan, Elion, Aal e até Hadum.
Os deuses que até agora observavam este mundo revelam sua presença à beira do fim e estão guiando a humanidade.
Os Aventureiros avançarão além da porta de Alyaelli e buscarão a verdadeira salvação diante do poder dos deuses.
Esperamos sinceramente que, em Edania: Interior, vocês enfrentem o desespero que tenta devorar o mundo e sigam adiante, sem se abalar por qualquer provação.
O fato de a história de Black Desert ter chegado até aqui é graças a todos os Aventureiros que, por tanto tempo, sustentaram este mundo e estiveram conosco.
Aqui, em Edania, essa longa jornada que prosseguiu até agora chega a um encerramento.
E, ao final dela, começará uma nova e grandiosa jornada de destino.
A Black Desert Studio fará ainda mais esforços e se preparará para que os Aventureiros possam seguir rumo a outra aventura.
Que os próximos 10 anos da história de Black Desert também sejam concluídos em nome de vocês, os Aventureiros, assim como até agora.
Pedimos que continuem demonstrando muito interesse pela história de Black Desert e que nos deem seu apoio.







Obrigado.
[Inner Edania]
At last, the final chapter of Black Desert Act 1 unfolds in Inner Edania. The long-buried truth behind the depths of this world awaits you.
Agris, Markthanan, Elion, Aal, and Hadum.
The gods who have been watching over this world reveal themselves at the brink of the end, guiding humanity.
You will press on beyond the doors of Alyaelli to face the power of the gods and seek true salvation. We hope you will stand against the despair that consumes the world, and press on past any trial.
The story of Black Desert has come this far only because you, our Adventurers, have journeyed this world alongside us for so long. Here in Edania, that long journey that has carried us to this point comes to a close. And at its end, a grand new journey of fate will begin.
Black Desert Studio will continue to work hard to bring you yet another adventure. We hope that the next 10 years of Black Desert's story will be written in your names, just as they have been until now.
We ask for your continued interest in and support for the story of Black Desert.
Thank you.

Missão principal interna de Edania

  • No Templo Hakinza, a Academia do Equilíbrio toma uma decisão importante sobre Edania e se prepara para a iminente batalha decisiva do destino.
    • As missões principais de Edania: Interior só podem ser iniciadas após concluir primeiro as missões principais de Edania: Exterior.
    • As missões principais de Edania: Interior podem ser feitas com personagens de nível 60 ou superior.
    • Ao realizar as missões principais de Edania: Interior, é possível obter uma grande quantidade de 'Moedas Douradas de Agris' 1 vez por família.
Missão inicial interna de Edania
Nome da missão: [Edania] Jornada Final do Mundo
NPC que concede a missão Condições para receber a missão
Espírito Negro(/) - Missão principal

Nível 60 ou superior

Possui o conhecimento 'Combinação Perfeita'

Pode ser obtido após concluir a missão '[Edania] Contrato'

※ Se ao menos um personagem da família tiver concluído a missão '[Edania] Contrato' e possuir o conhecimento 'Combinação Perfeita', a missão principal pode ser iniciada imediatamente.

DICA! Maneira de aproveitar a missão principal de forma mais divertida com dublagem

Durante a missão, use a função no canto inferior direito da tela 'Avançar diálogo conforme a voz (Tab)'!
Sem usar o teclado, a história avança de acordo com a voz.

 
※ A missão principal interna de Edania não pode ser verificada no Black Desert Research Lab e será aplicada ao servidor oficial.
 

 

Troca de família de 4 etapas da Moeda de Cera de Agris

  • Foram adicionados itens de troca de família de 4 etapas que podem ser trocados por meio da Moeda de Cera de Agris na interface de moeda unificada.
 
Item Quantidade Quantidade necessária da Moeda de Cera de Agris Número de trocas disponíveis
Conselho de Valks(+300) 1 unidade 300 unidades 1 vez
Conselho de Valks(+250) 1 unidade 220 unidades 1 vez
Crepúsculo do Fim - Brinco 1 unidade 50 unidades 10 vezes
Crepúsculo do Fim - Anel 1 unidade 50 unidades 10 vezes
Cristal da Fusão 2 unidades 10 unidades 3 vezes
Fragmento de Nev 2 unidades 10 unidades 3 vezes
Perfume do Desejo 2 unidades 8 unidades 30 vezes
Perfume da Perseverança 2 unidades 8 unidades 30 vezes
Cristal Negro Mágico Selado 25 unidades 8 unidades 20 vezes
Fragmento de Cristal Negro Afiado 15 unidades 8 unidades 20 vezes
Pedra Cron 30 unidades 8 unidades 10 vezes
Essência de Caphras 50 unidades 5 unidades 8 vezes

 

  • Em Edania, novos Vestígios e Relíquias de Tachyon (20 no total) foram descobertos em vários lugares.
    • Ao descobrir as Relíquias de Tachyon, é possível obter recompensas especiais.
    • As Relíquias de Tachyon podem ser iniciadas em locais onde um efeito azul é exibido.
    • Após descobrir uma Relíquia de Tachyon, ao passar no teste para obter a Herança de Edana, você poderá obter Moedas de Ouro de Agris.
 

 

Diário de Aventura

  • Adicionado um diário de aventura que contém histórias ocorridas no interior de Edania.
    • Você pode verificar o novo diário de aventura em [Menu(ESC) - Aventura(F5) - Diário de Aventura].
    • O novo diário de aventura é composto por 7 histórias, e elas podem ser progredidas em sequência.
    • Ao selecionar a história que deseja progredir no diário de aventura, você será guiado até o ponto de início dessa história.
  • O Diário de Aventura de Edania: Interior tem um total de 7 histórias preparadas.
Região Introdução
Portão de Arjelly

Quando duas chaves se unem, espalham-se cinzas vermelhas

e o Portão de Arjelly se abre...

A porta do paraíso profetizada, enterrada sob o Templo de Hakinja.

Do outro lado, aguarda a verdadeira verdade deste mundo.

Aphrodon

Que um dia concedeu bênçãos abundantes

Deusa da abundância, Agris.

Enquanto os grãos são reunidos sobre a terra do ouro em decomposição,

o que será que a deusa está esperando?

Emesia

Sobre a mina onde a mineração de Pedra Negra continua sem cessar,

o dono da imponente fortaleza negra é nada menos que o Dragão Negro.

Maktanan, que estava se recuperando na Montanha do Inverno Sem Fim,

por que ele estaria esperando nesta Edania?

Magiaia

Magia, a cidade que conecta deuses e humanos, entre o céu e a terra.

Por que Elion está em silêncio diante da humanidade?

O fluxo do divino permanece estagnado no santuário,

e apenas as vozes dos fiéis que rezam pela salvação ecoam.

Arecion

Onde existe a Estrela Negra da salvação prometida?

Os Hashashin, que vinham travando uma luta interminável,

já não podiam mais esperar em silêncio.

Enfrentem Aal pessoalmente e compreendam a verdade da salvação.

Voidekêa

A ameaça do fim que se aproxima já

está devorando este mundo.

Complete o Inix e resista ao desespero.

Agora, é hora de seguir para o fim.

Posto Avançado de Angabu ???
  • O vestígio de Tachyon abaixo, que fica próximo ao local de reprodução da cutscene da missão principal de Edania: Interior, foi alterado para que possa ser concluído após o progresso da missão principal de Edania: Interior.
    • Vestígio de Tachyon XLI
 

 

 

Chefe de Subjugação

  • O chefe de Edania: Interior, Hadum, foi adicionado.
    • Os requisitos de entrada para a subjugação são os seguintes.
      • Aceitando a missão semanal de subjugação do chefe (o chefe só pode ser desafiado quando os requisitos de atributo abaixo forem atendidos.)
      • É possível entrar quando o equipamento, exceto artefatos e Pedras de Alquimia (armas, armaduras, acessórios), tiver raridade de item 'vermelha' ou superior.
      • Não é possível montar no Negro durante a progressão da subjugação do chefe.
Requisitos de entrada para a subjugação de chefe em Edania: Interior
Evento Horizonte de Eventos
Hadum

Ataque 428 ou mais

Defesa 520 ou mais

  • Foi adicionada a missão semanal de combate contra o chefe do Horizonte de Eventos.
    • Incluindo os chefes externos de Edania, é possível desafiar apenas uma vez por semana uma única Edana do Castelo, e também é possível aceitar e concluir apenas uma entre as missões de combate internas/externas de Edania como missão semanal.
    • Depois de aceitar a missão semanal, você pode entrar, por meio da UI dedicada, no seu próprio espaço de desafio, onde não será perturbado por outros aventureiros.
      • A missão semanal de combate contra o chefe do Horizonte de Eventos pode ser iniciada a partir de 17/9 (quinta-feira) às 00 horas.
      • Os emblemas de cada Desafio de Edana obtidos como recompensa pela conclusão da missão semanal só podem ser usados durante o período de inscrição para o Desafio de Edana vigente no momento da obtenção, e possuem um prazo de validade de 3 horas imediatamente após serem obtidos.
[Semanal] Qualificação do Trono: Hadum
(Ataque/Defesa exibidos necessários: 428/520 ou mais)

Itens obtidos

Insígnia do Desafio de Edana - Vazio

Edania: Caixa do Vazio

Ao abrir 'Edania: Caixa do Vazio'

 

 

Ao obter todos os itens abaixo

 

7 Fragmentos de Edana
Caixa Seletora do Crepúsculo do Fim III - 4 unidades
1 centelha do fogo de Inix - Elmo
1 centelha do fogo de Inix - Armadura
1 centelha do fogo de Inix - Luvas
1 centelha do fogo de Inix - Sapatos
2 Cristais de Fusão
2 Fragmentos de Neb
70 Essências de Caphras
7 Perfumes de Ambição
7 Perfumes de Penetração
5 Caixas de Barras de Ouro
12 Barras de Ouro de 1 kG

 

 

Pode ser obtido com baixa probabilidade

 

Colar de Apheron

Anel de Apheron

Cinto de Apheron

Brinco de Apheron

1 Cristal Primordial Silencioso

1 Cristal Primordial Distorcido

 

 

Trono de Edana

  • Ao abater um chefe do Horizonte de Eventos, é concedida a qualificação para se tornar uma 'Edana' que administra a área correspondente.
    • A Edana selecionada recebe desafios de outros aventureiros todo domingo, e a nova Edana é decidida por meio de uma batalha com os aventureiros desafiantes.
    • Ao aventureiro que se tornar o 1º e assumir o Trono de Edana, são concedidos privilégios e recompensas.
    • Se estiver equipado com outras Pedras do Amanhecer além da 'Precisão Total', o acesso será restrito.
      • Essa configuração também se aplica da mesma forma ao conteúdo do Trono de Edana da área de Edania existente.
    • A coroa concedida ao aventureiro que assumir o Trono em Edania: Interior será entregue ao armazém do Posto Avançado de Angabu.
    • Em Menu(ESC) - Trono de Edana, o Horizonte de Eventos foi adicionado.
Como se inscrever para o desafio Usar o item 'Insígnia do Desafio de Edana - Vazio' obtido ao concluir a missão semanal de subjugação do chefe
Condições de entrada para o duelo Ataque 428 ou mais, Defesa 520 ou mais + equipamento de raridade 'vermelha' ou superior equipado
※ É possível entrar quando o equipamento, exceto artefatos e Pedras de Alquimia (armas, armaduras, acessórios), tiver raridade de item 'vermelha' ou superior.
Benefícios de Edana - Recompensa cumulativa de impostos Capital inicial : 25,000,000,000 de prata
Preço do ingresso para sala secreta (pergaminho) : 150,000,000 de prata
Imposto : 0.5%
Benefício de Edana - Coroa de Edana
▲ Coroa do Vazio
※ O período de inscrição para o desafio do Trono de Edana, o modo de confronto e os privilégios de Edana são aplicados da mesma forma que em Edania: Exterior, como antes.
 


Adições e melhorias

Personagens

Maehwa
No caso da sucessão de Maehwa, o dano em PvE foi aumentado, principalmente em habilidades de grande área, além de Whirlwind Cut ter sido aprimorada para que você possa se reposicionar com mais facilidade para trás de grupos de monstros.
Além disso, a combinação de Decapitating Dragon para Prime: Blooming foi aprimorada, para que você possa montar sequências de habilidades de forma mais prática e confortável.
Com isso, a dificuldade de encaixar Prime: Blooming em cada combo, devido ao tempo de recarga, também é um pouco amenizada.
No entanto, como esse tipo de ajuste também pode resultar em mudanças no PvP, planejamos analisar com mais atenção para verificar se surgirá alguma parte que exija ajustes adicionais.


[Maehwa]
For Maehwa Succession, we've increased her PvE damage mainly for wide-range skills, while also improving Whirlwind Cut so you can more easily reposition behind groups of monsters.
We've also improved the combo from Decapitating Dragon into Prime: Blooming, making it smoother and more convenient. This also eases the difficulty of working Prime: Blooming into every combo due to its cooldown.
That said, since adjustments like these can also affect PvP, we'll be monitoring the results closely to see if any further tuning is needed.
Arma principal, sucessão
Forte: Floração
  • O tempo de recarga foi alterado de 15 s → 12 s.
    • Como resultado, o estágio de especialização da habilidade foi alterado de 3 estágios → 2 estágios.
  • Ao usar a habilidade Decapitating Dragon e encadear com a habilidade Prime: Blooming, ela foi aprimorada para que a habilidade seja ativada com um movimento rápido.
  • Depois de usar a habilidade Decapitating Dragon, foi alterado para que a habilidade Prime: Blooming possa ser ativada por meio de um clique esquerdo.
  • Ao acertar a habilidade, o efeito de redução de 12 de evasão por 10 segundos foi transferido para a habilidade 'Pétalas Dançantes'.
  • O efeito de sangramento da habilidade foi removido.
 
Forte: Corte Giratório, Supremo: Corte Giratório
  • Foi adicionado o efeito de ausência de colisão de personagem ao mover-se para a esquerda e para a direita durante o uso da habilidade.
 
Decapitação Inversa
  • Após usar a habilidade, foi alterado para encadear de forma mais natural com as habilidades Corte Giratório e Hiksuk.
 
Cravar Adaga
  • Foi aprimorado para ser aplicado com a mesma área de acerto da habilidade Forte: Estocada Cega.
 
Nakhwah Beogi
  • A intensidade do efeito de desaceleração momentânea antes do golpe final após o 3º golpe foi reduzida.
 
 
  • O dano PVE das habilidades abaixo foi aumentado.
Nome da habilidade Antes da alteração Após alteração
Forte: Lua Vermelha
Dano do 1º golpe 2927% x 2
Dano do 2º golpe 2927% x 2
Dano do 3º golpe 2927% x 4
Dano do último golpe 2927% x 2
Taxa de aplicação de dano em PVP 31.47%
Dano do 1º golpe 3317% x 2
Dano do 2º golpe 3317% x 2
Dano do 3º golpe 3317% x 4
Dano do último golpe 3317% x 2
Taxa de aplicação de dano em PVP 27.77%
Com isso, o dano de Lua Vermelha da habilidade Suprema: Corte Giratório também será aumentado.
Danhong : Lua Vermelha
Dano do 1º golpe 4391% x 4
Dano do golpe final 6588% x 2
Taxa de aplicação de dano em PVP 29.97%
Dano do 1º golpe 4977% x 4
Dano do golpe final 7467% x 2
Taxa de aplicação de dano em PVP 26.44%
Forte: Bola de Neve
Dano de acerto 4606% x 2
Taxa de aplicação de dano em PVP 44.02%
Dano de acerto 5080% x 2
Taxa de aplicação de dano em PVP 39.91%
O dano durante o tempo de recarga permanece igual ao anterior.
Forte: Decapitação
Dano de acerto 2490% x 2
Dano de acerto adicional 4980% x 2
Taxa de aplicação de dano em PVP 34.24%
Dano de acerto 2732% x 2
Dano de acerto adicional 5464% x 2
Taxa de aplicação de dano em PVP 31.21%
Danhong: o dano da técnica de Decapitação também será alterado da mesma forma.
O dano durante o tempo de recarga permanece o mesmo de antes.
Lâmina da Flor Caída
Dano do 1º, 2º e 3º acerto 2491% x 2
Dano do último acerto 4982% x 2
Taxa de aplicação do dano em PVP 35.73%
Dano do 1º, 2º e 3º acerto 2709% x 2
Dano do último acerto 5417% x 2
Taxa de aplicação do dano em PVP 32.86%
 
Arqueiro
O Arqueiro atualmente está registrando dano alto em situações gerais de PVP, tanto em pequena quanto em grande escala, em comparação com classes de perfil mais ofensivo, incluindo outras classes de longo alcance.
Mesmo levando em consideração que ele conduz o combate com um estilo de jogo de atirador de longo alcance no chão usando o grande arco, foi confirmado que seu dano era um pouco alto, então ajustamos o dano de Ataque Especial apenas no estado de Vigilante.
Por outro lado, ajustamos a parte em que ele podia manter por muito tempo os efeitos defensivos ou recuperar estamina durante esse processo, para que sejam necessárias decisões mais rápidas e cuidadosas em combate.


[Archer]
In both small- and large-scale PvP, Archer is currently dealing more damage than other offensively oriented classes, including other ranged classes.
Even taking into account his playstyle as a long-range sniper on the ground with the greatbow, we found his damage output to be somewhat high, so we've adjusted his Special Attack Damage while in Watcher state.
We've also adjusted Archer's ability to maintain Defensive Effects for extended periods and recover Stamina while doing so, so that quicker, more careful decisions are required in combat.
Comum, Abertura
Vigilante
  • Os efeitos da técnica foram alterados da seguinte forma.
Antes da alteração Depois da alteração
Aumento de todos os pontos de ataque por 30 segundos +20
Aumento de toda a precisão por 30 segundos +48
Dano adicional de ataque de baixo por 30 segundos +15%
Dano adicional de ataque aéreo por 30 segundos +15%
Dano adicional de ataque pelas costas por 30 segundos +15%
Dano adicional de acerto crítico por 30 segundos +15%
Aumento da chance de acerto crítico por 30 segundos +100%
Aumento de todos os pontos de ataque por 30 segundos +20
Aumento de toda a precisão por 30 segundos +48
Dano adicional de ataque de baixo por 30 segundos +10%
Dano adicional de ataque aéreo por 30 segundos +10%
Dano adicional de ataque pelas costas por 30 segundos +10%
Dano adicional de acerto crítico por 30 segundos +10%
Aumento da chance de acerto crítico por 30 segundos +100%
 
Subir raízes
  • O efeito de Super Armadura foi alterado para durar somente até a ação de aterrissagem após o 1º golpe de Subir raízes.
 
Brisa suave
  • O efeito de Super Armadura foi alterado para durar até a ação final de aterrissagem, e a recuperação de estamina foi alterada para não ocorrer durante toda a execução da técnica.
 
  • O dano das seguintes técnicas foi ajustado.
Nome da técnica Antes da alteração Depois da alteração
Explosão da Brilhância IV
9116% x 2
Taxa de aplicação de dano em PvP 40.86%
10513% x 2
Taxa de aplicação de dano em PvP 35.43%
Com isso, o dano da habilidade Fluxo : Guia da Luz também é aumentado.
Fluxo : Guia da Luz Taxa de aplicação de dano em PvP 26% Taxa de aplicação de dano em PvP 22.54%
Proteção do Espírito Verdadeiro 5635% x 2
Taxa de aplicação de dano em PvP 42.21%
7032% x 2
Taxa de aplicação de dano em PvP 33.82%
Flecha que fende a terra Verdadeira 6112% x 3
Taxa de aplicação de dano em PvP 39.4%
6829% x 3
Taxa de aplicação de dano em PvP 35.26%
Chuva de luz 2839% x 1 , até 6 acertos
Taxa de aplicação de dano em PvP 45.73%
3205% x 1 , até 6 acertos
Taxa de aplicação de dano em PvP 40.5%
Carne da Marca 9194% x 2
Taxa de aplicação de dano em PvP 25.32%
10591% x 2
Taxa de aplicação de dano em PvP 21.98%
Lança de Silbia IV 9171% x2
Taxa de aplicação de dano em PvP 27.34%
10568% x2
Taxa de aplicação de dano em PvP 23.72%
 
 
Correções e alterações de classe
Queremos melhorar o formato de combate em que os monstros são mantidos fixados em um único alvo ao usar repetidamente habilidades que atraem a atenção dos monstros nas áreas de caça, permitindo que outros aventureiros caçem sem sofrer dano. Assim, mantendo a função original, o efeito da habilidade será ajustado para que o alvo da atenção possa ser transferido quando outro aventureiro atacar.


Some of the aggro skills were able to hold monsters' attention indefinitely, regardless of damage dealt.
With today's update, these skills will still draw aggro, but the effect can no longer be maintained indefinitely, allowing monsters to switch targets when another Adventurer deals more damage.
  • Nos seguintes personagens, o efeito de técnica 'atrai a atenção dos inimigos ao redor' foi alterado para ser aplicado como um golpe de 'provocar', em vez de aumento de hostilidade.
    • [Warrior] : Eco do Campo de Batalha I ~ III
    • [Valquíria] : Eco Celestial I ~ Supremo, Despertar: Eco Celestial, Divindade de Enslar I ~ III
    • [Gigante] : Soberano da Fúria
    • [Lahn] : Elegância Nobre I ~ III
    • [Shai] : Achei!
    • [Lutador] : Lobo Agachado
    • [Mística] : Lobo Agachado
 

 
  • [Corsária] Um problema em que a descrição exibida na tela ao usar a habilidade 'Partida da Tripulação de Piratas!' estava incorreta foi corrigido.
    • A menção relacionada a dano de queimadura foi removida.
    • A menção relacionada ao aumento do número de acertos foi alterada para aumento de dano.
  • [Megu] Um problema em que o clone desaparecia ao ser atingido por ataques de invocação foi corrigido.
 

 

Conteúdo

A bênção dos deuses obtida nas áreas de caça de alto nível de Edania Interior (Aresion, Balança do Julgamento, Horizonte de Eventos) concede efeitos poderosos, mas havia a inconveniência de que alguns buffs de aumento de atributos do jogo não eram aplicados em duplicidade enquanto esse efeito estivesse ativo.
Por isso, para que os aventureiros possam gerenciar seus buffs de acordo com várias situações, adicionamos à Base Avançada de Angabu o item Energia Distorcida, que permite desativar ativamente o efeito da bênção dos deuses, além da NPC Lejenti, que entrega esse item.


The blessing of the gods obtained in the highest-tier monster zones of Inner Edania (Aresion, Scales of Judgment, Event Horizon) grants powerful effects, but certain stat-enhancing buffs could not be applied while its effects were active.
As such, we've added a new item called Distorted Energy, which allows you to remove the blessing of the gods as needed for more flexible buff management, along with Lejenti at Angavu Outpost, who provides the item.
  • A NPC Lejenti, que remove imediatamente o efeito da Bênção dos Deuses, chegou recentemente ao Posto Avançado de Angabu.
    • Aventureiros com AP 413 ou superior podem obter o novo item Energia Distorcida conversando com Lejenti.
    • Ao usar o item Energia Distorcida, o efeito da Bênção dos Deuses concedido pelos NPCs Resquício das regiões Aresion, Balança do Julgamento e Evento Horizonte é removido imediatamente.
      • Este item é vinculado ao personagem e pode ser possuído em até 3 unidades na Bolsa(I).

 


 

Item

Crepúsculo do Fim

Desde a chegada dos acessórios Ekleta e Apeiron, o material de aprimoramento 'Twilight of the End' vem sendo o item que mais chama a atenção dos Aventureiros.
Com isso, os Aventureiros também passaram a dedicar ainda mais tempo às áreas de caça de Edania : Interna.
Embora existam conteúdos mais variados para serem aproveitados de acordo com a preferência dos Aventureiros, sentimos a necessidade de mudar a situação atual, na qual é preciso passar a maior parte do tempo nas áreas de caça, e queremos melhorar isso.

Primeiro, ao concluir '[Semanal] Direito ao Trono' em Edania : Interna, será possível aceitar uma missão para obter Twilight of the End em troca de barras de ouro.
No entanto, considerando o significado e o valor de Twilight of the End, estabelecemos um custo e um limite na quantidade obtida.
Com isso, buscamos que os Aventureiros possam trilhar suas próprias aventuras, e pretendemos expandir ainda mais as fontes de obtenção de Twilight of the End conforme a situação evoluir.

Junto disso, será aplicada mais uma mudança importante: a remoção da receita de processamento que permite criar acessórios Apeiron ao aquecer Twilight of the End.
Como os acessórios Apeiron têm a característica de poderem ser fabricados e aprimorados imediatamente com Twilight of the End,
concluímos que, se uma quantidade maior de Twilight of the End alterasse a dificuldade de aprimoramento dos acessórios Apeiron, isso poderia impactar significativamente a atual dificuldade de entrada nas áreas de caça, bem como a estrutura de obtenção de itens e de progressão de equipamentos projetada para isso.

Continuaremos a refletir e melhorar para que os Aventureiros possam aproveitar o mundo de Black Desert com ainda mais liberdade.


[Twilight of the End]
Ever since the arrival of the Ekleta and Apeiron accessories, the enhancement material Twilight of the End has been the item drawing the most interest from Adventurers. As a result, Adventurers are now spending even more of their time in the monster zones of Inner Edania. However, despite the wide variety of other content available to suit different preferences, we felt that the current situation, where most of your time has to be spent in monster zones, needed to change and wanted to make improvements.

Primeiro, ao concluir [Semanal] Direito ao Trono em Edania : Interna, será possível aceitar uma missão para obter Twilight of the End em troca de barras de ouro. No entanto, considerando o significado e o valor que Twilight of the End possui, definimos um custo e um limite para a quantidade que pode ser obtida.

Nosso objetivo é que todo Aventureiro possa seguir sua própria aventura, e planejamos expandir ainda mais as fontes de Twilight of the End conforme a situação evoluir.

Junto disso, mais uma mudança importante será aplicada. A receita de processamento para criar acessórios Apeiron ao aquecer Twilight of the End será removida.

Como os acessórios Apeiron podem ser fabricados e aprimorados diretamente com Twilight of the End, concluímos que, se uma oferta maior de Twilight of the End reduzisse a dificuldade de aprimoramento, isso poderia ter um impacto significativo na atual dificuldade de entrada nas áreas de caça, bem como nas estruturas de obtenção de itens e de progressão de equipamentos projetadas em torno disso.

Continuaremos refletindo e fazendo melhorias para que os Aventureiros possam aproveitar o mundo de Black Desert com ainda mais liberdade.
  • Ao concluir a missão '[Semanal] Direito ao Trono' em Edania : Interna, foi adicionado para que você possa aceitar a missão '[Semanal] Adversário do Crepúsculo'.
    • Com a missão '[Semanal] Adversário do Crepúsculo', é possível trocar até 10 unidades de Twilight of the End por prata.
Nome da missão Condição de aceitação NPC de aceitação Item trocável / custo necessário
[Semanal] Adversário do Crepúsculo : Aprofdon I~V Concluir a missão [Semanal] Direito ao Trono - Aprofdon Trono de Aprofdon Twilight of the End - brinco
/ 10 barras de ouro de 1 kg
[Semanal] Adversário do Crepúsculo : Aprofdon VI~X
Twilight of the End - brinco
/ 30 barras de ouro de 1 kg
[Semanal] Adversário do Crepúsculo : Emecia I~V Concluir a missão [Semanal] Direito ao Trono - Emecia Trono de Emecia
Baú de Escolha de Twilight of the End I
/ 10 barras de ouro de 1 kg
[Semanal] Adversário do Crepúsculo : Emecia VI~X
Baú de Escolha de Twilight of the End I
/ 30 barras de ouro de 1 kg
[Semanal] Adversário do Crepúsculo : Magaia I~V Concluir a missão [Semanal] Direito ao Trono - Magaia Trono de Magaia
Baú de Escolha de Twilight of the End II
/ 10 barras de ouro de 1 kg
[Semanal] Adversário do Crepúsculo : Magaia VI~X
Baú de Escolha de Twilight of the End II
/ 30 barras de ouro de 1 kg
[Semanal] Rival do Fim : Aresion I~V [Semanal] Conclusão da Qualificação do Trono - Aresion Trono de Aresion
Caixa de Seleção do Crepúsculo do Fim III
/ 10 lingotes de ouro de 1 kg
[Semanal] Rival do Fim : Aresion VI~X
Caixa de Seleção do Crepúsculo do Fim III
/ 30 lingotes de ouro de 1 kg
[Semanal] Rival do Fim : Boidékia I~V [Semanal] Conclusão da Qualificação do Trono - Boidékia Trono de Boidékia
Caixa de Seleção do Crepúsculo do Fim III
/ 10 lingotes de ouro de 1 kg
[Semanal] Rival do Fim : Boidékia VI~X
Caixa de Seleção do Crepúsculo do Fim III
/ 30 lingotes de ouro de 1 kg
 
  • A fórmula para processar acessórios de Apheron aquecendo o Crepúsculo do Fim foi removida.
    • A fórmula que permite obter o Crepúsculo do Fim ao aquecer acessórios de Apheron foi mantida.
 

 
  • Foi adicionada uma fórmula de processamento para permitir obter acessórios do Crepúsculo do Fim apropriados para cada item com Fragmentos de Causalidade.
    • Para o processamento, os Fragmentos de Causalidade devem estar armazenados na bolsa normal.
Material Fórmula Item obtido
Fragmentos de Causalidade - Colar Processamento (L) - Aquecer Crepúsculo do Fim - 5 colares
Fragmentos de Causalidade - Brinco Crepúsculo do Fim - 5 brincos
Fragmentos de Causalidade - Anel Crepúsculo do Fim - 5 anéis
Fragmento de Pedra da Causalidade - Cinto Crepúsculo do Fim - 5 cintos

 


 

Monstro

Resistência de Emecia

  • Quando o escravo subjugado dos supervisores é derrotado enquanto a energia da Pedra Negra está instável, ocasionalmente o tempo até que os escravos mineiros subjugados próximos soltem seus espólios após a morte foi reduzido.
 

 

Templo de Magaia

O Templo de Magaia é atualmente uma zona de caça de altíssimo nível visitada por muitos Aventureiros, mas havia um certo desapontamento pelo fato de haver apenas três locais de aparecimento de monstros, um número relativamente baixo em comparação com outras zonas.
Para tornar a caça no Templo de Magaia mais fluida, adicionamos quatro novos locais de aparecimento de monstros.
Além disso, a área de entrada da Câmera Secreta de Marni, que ficava um tanto afastada sozinha, foi alterada para uma posição onde os locais de aparecimento de monstros estão concentrados, para que vocês possam planejar seus trajetos de movimentação de forma um pouco mais eficiente.

Aos Aventureiros que visitaram as zonas de caça internas de Edania e nos enviaram diversas opiniões, gostaríamos de expressar nossa sincera gratidão.
Para que os Aventureiros que amam Black Desert há tanto tempo possam viver aventuras ainda mais divertidas, continuaremos verificando e aprimorando com base nas muitas opiniões enviadas por vocês.


[Magaia Temple]
Magaia Temple is one of the highest-tier monster zones and currently draws a great number of Adventurers, but it had relatively few monster spawn locations compared to other zones, with only three. To make subjugation at Magaia Temple smoother, four new monster spawn locations have been added.

In addition, the Marni's Realm entrance, which was located somewhat far away on its own, has been moved to an area where monster spawn locations are concentrated, allowing you to plan your routes more efficiently.

We sincerely thank all the Adventurers who have been visiting the Inner Edania monster zones and sharing their thoughts with us. We will continue to review your feedback and make improvements so that those who have supported Black Desert for so long can enjoy even better adventures.
  • Foram adicionados Elion's Brazier, que pode ser usado para realizar combates, à zona de caça do Templo de Magaia.
  • A localização da Câmera Secreta de Marni no Templo de Magaia foi alterada.
    • Consequentemente, a localização do NPC Vestígio da Noite Branca do Templo de Magaia foi alterada.
  • A localização do objetivo das missões de expurgo I ~ III da região de Magaia foi alterada.
Guia de áreas de caça adicionais do Templo de Magaia
  • A velocidade de surgimento do Pecador da Rejeição e do Pecador da Submissão foi ligeiramente aumentada.
  • Foi corrigido um problema em que o Pecador da Rejeição repetia ocasionalmente certas ações após surgir.
 

 

Horizonte de Eventos

  • Foi ajustado para que os Arqueiros Consumidos pelo Desespero na objeto de buraco de minhoca da zona de caça Horizonte de Eventos não apareçam em grupos de 2 ou mais de uma vez.
  • Foi atenuado o problema em que, após atacar Edana Consumida pelo Desespero na zona de caça Horizonte de Eventos, ela não entrava imediatamente em combate, atrasando o tempo necessário para reunir os monstros.
  • Após derrotar Ibedor, o tempo restante dos Itens Perdidos do Espaço-Tempo deixados no chão foi aumentado em 3.5 vezes em relação ao anterior, para que possam ser saqueados mesmo após o fim do gimmick.
  • Foi corrigido um problema em que, ocasionalmente, o monstro 'Edana Fracassada' não aparecia corretamente.
  • Foi corrigido um problema em que os monstros Edana Consumidos pelo Desespero não apareciam corretamente.
  • Foi corrigido um problema em que, quando Edana Consumida pelo Desespero surgia por meio de um buraco de minhoca, ocasionalmente a aparência da arma era exibida de forma anormal antes do restante.
  • Foi corrigido um problema em que, ao se afastar muito durante o combate contra monstros surgidos no buraco de minhoca e depois retomar a batalha, o invocamento adicional de monstros não era realizado.
  • Foi corrigido um problema em que outro Aventureiro podia obter os espólios do gimmick realizado após derrotar Ibedor.
 

 
  • O atraso ao sofrer acerto de ataque do personagem devido aos ataques dos monstros do Templo de Magaia, do Templo de Aresion, da Balança do Julgamento e do Horizonte de Eventos foi reduzido.

 


 

Missões, Conhecimento

  • Com o lançamento do conteúdo de Hadum, também foi alterado para que os aventureiros que concluíram a Qualificação ao Trono: Boidekea possam aceitar as missões semanais dos seguintes campos de caça de Edania.
    • [Semanal] Purificar Aetherion
    • [Semanal] Purificar Nymphamare
    • [Semanal] Purificar Orvita
    • [Semanal] Purificar Tenebraum
    • [Semanal] Purificar Zefiros
    • [Semanal] Oferenda de Afrodon
    • [Semanal] Tributo de Emesia
    • [Semanal] Confissão de Magaia
    • [Semanal] Guerra de Arecion
    • [Semanal] Distorção de Boidekea
 

 
  • A missão '[Diária][Caça] A Edania Selvagem' foi adicionada à categoria Missões(O) - Missões repetíveis.

 


 

Cenário, NPC, Efeitos, Cutscenes

  • Depois de um verão escaldante, um outono fresco chegou ao mundo de Black Desert.
    • Até a manutenção regular de dia 28 do mês 10 (Coreia), dia 29 do mês 10 (global), você poderá sentir o clima de outono perto das principais grandes cidades, com árvores tingidas pelas cores do outono.

 


 

UI

Melhorias na busca de grupo/companhia

  • As publicações de recrutamento de grupo passarão a desaparecer automaticamente da lista após 1 hora.
    • Você pode verificar o tempo restante de exibição da publicação passando o mouse sobre o ícone de relógio vermelho no canto superior direito.
  • Foi adicionado um botão para definir diretamente o número máximo de membros do grupo ou da companhia na janela de registro de recrutamento.
  • O limite de ataque/defesa das publicações de recrutamento de grupo foi fixado em 430/530.
  • Ao registrar uma publicação de recrutamento, foi ajustado para que Normal ou Guilda seja selecionado automaticamente de acordo com a aba atualmente escolhida.

 


 

  • Na UI de equipar artefatos de luz, ao selecionar um artefato de combate, apenas artefatos de luz relacionados a combate (Fogo, Vento, Terra, Arco-íris) serão exibidos; ao selecionar um artefato de vida, apenas artefatos de luz relacionados a vida (Grama, Arco-íris) serão exibidos.
  • No histórico de uso da guilda, 'Histórico de uso de fama dos últimos 30 dias' foi alterado para 'Histórico de uso de fama dos últimos 7 dias'.
  • A posição da caixa de busca e da lista na UI de 'Encontrar NPC' ao lado do minimapa foi alterada.
  • A forma de exibição da UI de aumento da chance de aprimoramento foi melhorada.
    • Foi alterado para mostrar a chance atualmente aplicada à esquerda e a chance adicional à direita.
    • Na parte inferior, o valor final do aumento da chance de aprimoramento aplicado e a chance de sucesso do aprimoramento agora são exibidos.
      • A chance pode ser verificada após registrar o equipamento a ser aprimorado na janela de aprimoramento.

 


 

Sistema

  • As seguintes músicas foram adicionadas ao Marni Wave.
    • Tema vocal do Agente (BlackOut Light, BlackOut Light_Acoustic Ver)

 



Correções e alterações

  • Foi corrigido o problema em que os itens equipados no slot de equipamento de vida não eram pesquisados em Encontrar meus itens (Ctrl+F).
  • Foi corrigido o problema em que o ícone de não equipado era exibido no slot de equipamento de vida ao equipar um traje de arma de Despertar.
  • Foi corrigido o problema em que o nível de aprimoramento não era exibido na mensagem do sistema ao aprimorar acessórios Frione.
  • Foi corrigido o problema em que knotted podia ser guardado na bolsa de roupas de Patrigio.
  • Foi corrigido o problema em que parecia ser possível armazenar equipamento de vida na bolsa de equipamentos de Morco.
  • Foi corrigido o problema em que, ao equipar o 'Laço Granbear' em um traje de pérolas sem usar a Garra do Espírito Negro e, portanto, sem ativar o efeito de laço, o efeito 'Quantidade básica de balas carregadas +1' era aplicado.
  • Foram adicionadas descrições relacionadas ao mosquete e ao rifle de precisão ao ícone de mudança de postura.
  • Foi melhorado para que, ao pressionar ' para voltar à postura padrão e pressionar novamente ' , a ferramenta de vida selecionada anteriormente seja escolhida.
  • Foi corrigido o problema em que algumas habilidades de agarrão de certos personagens eram exibidas como ataque normal no Analisador de Combate de Marni.
  • Foi corrigido o problema em que alguns efeitos de ataque dos servos de Maktanan não correspondiam à área real de acerto.
  • Foi corrigido o problema em que, ocasionalmente, a posição dos botões de download e de mover posição na Galeria de Fotos não estava correta.
  • Foi corrigido o problema em que, ao observar o pátio da residência do lado de fora, a residência com a 1ª maior pontuação de disposição de móveis da residência não aparecia ocasionalmente.
    • Na hora da conexão, foi melhorado para exibir o exterior da residência com a 1ª maior pontuação de disposição de móveis da residência com base em todos os servidores do dia.
  • Ao trocar itens, foi alterado para que a mensagem de sobrecarga não apareça quando o peso após a troca for igual ao peso máximo do navio.
  • Foi corrigido o problema em que, ao atualizar a troca de itens, ocasionalmente as mercadorias de comércio de etapas 4-5-6 não se conectavam em Dallae Naru.
  • Foi corrigido o problema em que, no mar aberto, ao usar um canhão com clique esquerdo durante o movimento automático(T), o movimento automático era desativado.
  • Foi corrigido o problema em que, quando não havia itens em posse na bolsa(I) e havia itens aprimoráveis na bolsa de Pérolas, em certas situações um slot vazio era exibido na UI do alvo de aprimoramento.
  • Foi melhorada a descrição exibida ao passar o mouse sobre o ícone do slot de peso na parte inferior da bolsa(I).
  • Foi acrescentado à descrição da seção de peso na bolsa(I) que o peso do equipamento de vida não é incluído no peso em posse.
  • Foi corrigido para que o ícone de ferramenta não seja exibido no canto inferior direito da janela de equipamento de combate.
  • Foi corrigido o problema em que, ao fechar a janela de equipamento de vida com o botão X, o ícone de informações de equipamento de vida parecia estar ativado.
  • Foi melhorado para que, na parte inferior da janela de equipamento de vida, não seja exibido um espaço vazio quando não houver ferramentas equipáveis.
  • Foram adicionados ícones e descrições aos espaços vazios dos slots de equipamento de vida.
  • Foi ajustado o tamanho do botão de seleção do tipo de vida na aba de equipamento de vida.
  • Foi adicionado um botão para ocultar as roupas de Pérola e os acessórios na janela de equipamento de vida, da mesma forma que na janela de equipamento de combate.
  • Foi corrigido para que, quando não estiver equipado um traje de Pérola aprimorado com a Garra do Espírito Sombrio, o slot de nó pareça desativado na janela de equipamentos.
  • A frase exibida ao alterar para outra postura durante a seleção de postura de pesca e pesca com arpão foi alterada.
  • Foi corrigido o problema em que não era possível aprimorar o [Caça] Espingarda de Mestre e o [Caça] Mosquete de Marni com o Coração de Raurau Ponderado.
  • Foi corrigido o problema em que, quando havia itens aprimoráveis na bolsa de Pérolas, ao o personagem obter um item aprimorável, os itens da categoria bolsa de Pérolas eram exibidos na categoria bolsa da UI do alvo de aprimoramento.
  • Foi corrigido o problema em que, em certas situações, a frase 'Não há equipamento que possa ser aprimorado.' não era exibida na UI do alvo de aprimoramento, mesmo quando não havia equipamentos aprimoráveis.
  • Foi corrigido o problema em que os itens sazonais armazenados no depósito não desapareciam após a graduação.
  • Foi corrigido o problema em que, ao colocar ou retirar de uma vez 9 ou mais Bolsas de Viagem de Clorince cheias de itens no depósito, o jogo era encerrado.
  • Foi corrigido o problema em que, ao ativar e desativar a opção de usar a barra de vida separável na edição de UI, a posição da UI de dicas do jogo ficava estranha.
  • Foi corrigido um problema em que, ao selecionar um posto avançado no Mapa-múndi (M) e clicar na UI de informações de guerra de posto avançado, a UI do Mapa-múndi era exibida de forma estranha.
  • Foi corrigido um problema em que o botão Ver histórico de uso ficava menor na janela do armazém exibida após selecionar uma vila no Mapa-múndi (M).
  • Foi corrigido um problema em que a posição da UI de informações da aliança ficava estranha em postos avançados onde uma guerra de posto avançado ilimitada estava em andamento no Mapa-múndi (M).
  • Foi corrigido um problema em que a posição da Bolsa do personagem, no menu Desconectar (ESC) - Encerrar jogo, ficava estranha no slot de alquimia.
  • Foi corrigido um problema em que, ao comprar vários itens no carrinho de compras com a bolsa de pérolas quase cheia, a compra era cancelada e o valor da Bênção da Lua não aumentava.
  • Foi corrigido um problema em que o valor da Essência de Agris era truncado ao aprimorar Pedras de Alquimia.
  • Foi corrigido um problema em que todos os efeitos de aumento de resistência da Estrela de Perle, abençoada e transbordante de bênção, eram aplicados como +5%.
  • Foi corrigido um problema em que uma mensagem de erro aparecia ao passar o mouse sobre alguns Artefatos de Vida na UI de equipar Pedra de Luz.
  • Foi corrigido um problema em que, ao traçar rota até a área próxima aos penhascos costeiros de Gavia, era indicada uma rota de navegação contornando a região de Edania.
  • [Modo controle] Foi corrigido um problema em que algumas funções da UI da Liga de Guilda não podiam ser usadas no Modo controle.
  • [Modo controle] Foi corrigido um problema em que o uso de Pedra de Alquimia permanecia como um item no menu do menu em anel nas configurações.
  • [Modo controle] Foi corrigido para exibir a durabilidade em % no menu em anel de ferramentas de vida.
  • [Modo controle] Foi corrigido um problema em que a durabilidade parecia estranha quando a espingarda/arma de precisão/arpão não estavam equipados no menu em anel de ferramentas de vida.
  • [Modo controle] Foi corrigido um problema em que a caixa de seleção de uso automático permanecia à direita da Pedra de Alquimia.
  • [Modo controle] Foi corrigido um problema em que, ao equipar equipamento de vida, não ocorria a mudança para a aba relacionada.
  • [Modo controle] Foi corrigido um problema em que, ao equipar um item com a UI de informações de equipamento de vida em Bolsa - ativada, ela não era atualizada imediatamente.
  • [Modo controle] Foi corrigido um problema em que a caixa de mensagem de aviso de redução de fama, exibida ao usar uma habilidade que consome pontos de fama da guilda, avançava automaticamente.
  • [Modo controle] Foi corrigido um problema em que não era possível equipar equipamentos de vida na bolsa arrastando e soltando.

 

 

Agradecemos sempre aos Aventureiros que estão sempre conosco em Black Desert.

Base Marni de conhecimento