Atualizações do Black Desert em português

Marni Patch Notes (Beta)

As atualizações oficiais de Black Desert são publicadas pela Pearl Abyss em coreano e inglês. Aqui elas são traduzidas para português preservando a estrutura original e com os termos do jogo — classes, habilidades e itens — padronizados pela Base Marni. Quando há análise da equipe sobre o impacto da atualização, ela aparece destacada acima do texto traduzido. Cada patch note traz link para a fonte oficial.

Tradução comunitáriaProjeto não oficial, sem afiliação com a Pearl Abyss

Marni Note

11월 6일(금) 업데이트 안내

06 de novembro de 2026

Fonte oficial ↗

 


안녕하세요. 검은사막 연구소입니다.

2026년 11월 6일(금) 업데이트 내용을 안내해 드립니다.

검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.

 

 

Adições e melhorias

Personagem


Habilidades comuns de classe 
 

  • [Comum] Em <Mansão da Ruína: Técnica de alvo designado>, foi adicionado o efeito 'Ao acertar, aumenta a cada golpe o medidor de subjugação do chefe em +50%'.
    • Esse efeito pode ser usado atualmente em certos padrões durante a progressão da subjugação do chefe interno em Édania.
 
Correções e alterações de classe
  • [Guerreiro] Quando a habilidade <Mestre: Esgrima Avançada> estava aprendida e a habilidade <Superior: Esgrima Avançada III> era usada repetidamente, o dano de <Superior: Esgrima Avançada II> era aplicado a cada 2º ataque; esse problema foi corrigido.
  • [Caçadora] O vídeo de demonstração da habilidade <Supremo: Vento que Abre o Caminho> foi ajustado para coincidir com o efeito real.
  • [Caçadora] O fenômeno em que, ao encadear com <Fluxo: Disparo Explosivo Aéreo> após <Fluxo: Chamado do Céu Chamado da Morte>, às vezes aparecia a animação de queda foi amenizado.
  • [Maehwa] O problema em que, na Sucessão, a habilidade <Danhong: Florir> era ativada após <Superior: Decapitar> no estado de Espada Saina foi corrigido.
  • [Bruxa] O problema em que não havia animação exclusiva ao equipar a roupa de equitação de Venia foi corrigido.
  • [Wu-Sa] O problema em que, ao usar repetidamente as habilidades Colheita, <Fluxo: Semeadura>, Caia, Floresça e Festa das Flores, o invocador da Desperta exibia o efeito de nuvem escura às vezes foi corrigido.
  • [Wu-Sa] O problema em que a animação de ataque da habilidade Floresça terminava no meio foi corrigido.
  • Após invocar a Maid Pessoal 'Wu-Sa', o problema em que ela não estava segurando uma arma ao executar a ação social da Maid Pessoal foi corrigido.
  • [Corsária] O problema em que, ao usar a habilidade de Despertar <Tiro de Salsal que Aprisiona o Coração> pela barra rápida, às vezes ela não girava foi corrigido.
  • [Nova] O alcance do deslocamento para a esquerda e para a direita foi ajustado para ser igual ao usar as habilidades Névoa de Gelo e Desvio de Órbita.
  • O problema em que, ao usar habilidades de alguns personagens que se movem para as costas do oponente em terrenos com diferença de altura, a posição de chegada Bruxa ficava anormal de forma intermitente foi atenuado.
    • Feiticeira - Monma, Fluxo: Réquiem
    • Ninja - Ninpo: Substituição de Toras, Fluxo: Substituição Corpórea
    • Kunoichi - Ninpo: Substituição de Toras, Fluxo: Substituição Corpórea, Ninpo da Adaga
    • Cavaleira das Trevas - Noturno, Forte: Noturno
    • Lutador - Clones Duplos
    • Hashashin - Ataque ao Deserto, Sucessão: Ataque ao Deserto
    • Me-Gu - Forte: Raspão de Garra
    • Wukong - É por aqui!
 

 

Itens

Adição de Trajes de Equipamento de Chefe

Equipamentos de chefe como a arma principal de Kzarka, a arma de Despertar de Dandelion e a armadura de Espírito de Árvore de Giath são itens que acompanharam os aventureiros por muito tempo.
Com a continuidade dessa nova jornada, novos itens com visuais diferentes, como as armas Soberanas e o equipamento de defesa de Edana, foram lançados e estão substituindo gradualmente o equipamento de chefe.

Como a aparência do equipamento de chefe só é exibida quando ele está equipado, o visual exclusivo desses itens também ficou difícil de ver.
Para que vocês possam rever as aparências nostálgicas do equipamento de chefe independentemente do equipamento usado, foi adicionado um traje de equipamento de chefe que pode ser equipado no slot de traje de Pérola.

Os trajes de equipamento de chefe podem ser obtidos com a taxa definida ao derrotar o chefe correspondente de cada traje, e ao equipá-los no slot de traje de Pérola vocês poderão aproveitar o visual exclusivo do equipamento de chefe.
Além disso, como se trata de um item equipado no espaço de traje de Pérola, também foi configurado para que, se não quiserem usá-lo, possam extrair Pedra Cron de um ferreiro.
Esperamos que, de acordo com a escolha do aventureiro, vocês possam reviver a aparência nostálgica do seu personagem ou convertê-la em um item útil para a aventura, e continuar essa jornada com prazer.


[Boss Gear Appearances]
À medida que a jornada continua, novos itens com visuais diferentes, como as armas Soberanas e o equipamento de defesa de Edana, foram lançados e estão substituindo gradualmente o equipamento de chefe.
A aparência do equipamento de chefe só é visível quando ele está equipado, então os visuais exclusivos desses itens ficaram mais difíceis de ver. Adicionamos trajes de equipamento de chefe que podem ser equipados nos slots de Traje de Pérola, para que vocês possam aproveitar seus visuais memoráveis independentemente do que estiverem equipados.
Os trajes de equipamento de chefe podem ser obtidos com uma taxa definida ao derrotar o chefe correspondente. Equipe-os no slot de Traje de Pérola para aproveitar o visual exclusivo do equipamento de chefe original. Como são equipados nos slots de Traje de Pérola, também é possível extrair Pedra Cron Pedras deles por meio de um ferreiro, caso vocês prefiram não usá-los.
Dependendo da sua escolha, vocês podem trazer de volta um visual nostálgico para o seu personagem ou converter o traje em itens que ajudam na aventura.
  • Os seguintes trajes de equipamento de chefe foram adicionados.
    • Ao derrotar o chefe de mundo ou de campo correspondente a cada traje de equipamento, vocês podem obter um traje de equipamento de chefe conforme a taxa definida.
      • A taxa de obtenção é aplicada de forma diferente de acordo com a classificação de contribuição para a derrota do chefe dentro do servidor.
Guia dos grupos disponíveis para obtenção de trajes de equipamento de chefe por chefe
Chefe de mundo
(exceto Opin Tet)
Opin Tet Chefe de campo
Grupo de topo: dentro do ranking de contribuição dos 1 aos 20 primeiros
Grupo intermediário: dentro do ranking de contribuição dos 21 aos 50 primeiros
Grupo inferior: dentro do ranking de contribuição dos 51 aos 90% primeiros
Grupo de nível mais alto: dentro do top 1 ~ 30 em contribuição
Grupo superior: dentro do top 31 ~ 60 em contribuição
Grupo inferior: dentro do top 61 ~ 90% em contribuição
Grupo de nível mais alto: dentro do top 1 ~ 20 em contribuição
Grupo superior: dentro do top 21 ~ 50 em contribuição
    • 해당 우두머리 장비 외형은 착용 시 캐릭터에 귀속됩니다.
    • 또한, 일반 펄 의상과 동일하게 대장장이 추출을 통해 크론석을 추출할 수 있으며, 크론석 추출 시 장비 외형은 사라집니다. 
Guia dos visuais de equipamento de chefe que podem ser obtidos
Arma principal de Kzarka
(Derrote o chefe mundial Kzarka)
Arma secundária de Nouver
(Derrote o chefe mundial Nouver)
Arma principal de Luz de Offin Tett
(Derrote o chefe mundial Offin Tett)
빨간코의 갑옷
(필드 우두머리 빨간코 토벌)
Arma secundária de Kutum
(Derrote o chefe mundial Kutum)
Arma de Despertar de Dandelion
(Derrote o chefe mundial Karanda)
Armadura do Espírito da Árvore Preguiçoso
(Derrote o chefe de campo Espírito da Árvore Preguiçoso)
Luvas de Bheg
(Derrote o chefe de campo Bheg Covarde)
 

 
  • Os itens abaixo foram alterados de vínculo ao personagem para vínculo à família.
    • Pacote de recompensa de Orz do antigo sítio arqueológico
    • Pacote de recompensa de Geaku do antigo sítio arqueológico
    • Pacote de recompensa do comandante de cerco Saunil do antigo sítio arqueológico
    • Pacote de recompensa do carrasco da mina abandonada do livro de feitiços de Cartian
    • Pacote de recompensa do servo de Illezra do livro de feitiços de Cartian
    • Pacote de recompensa do Rei Esqueleto do livro de feitiços de Cartian
    • Pacote de recompensa de Kalk do livro de feitiços de Pila Fe
    • Pacote de recompensa de Magram do livro de feitiços de Pila Fe
    • Pacote de recompensa da Pedra de Selamento de Feitiço de Nack

 


 

Monstros

Ajuste de balanceamento dos chefes de assalto semanal externos de Edania

Com a abertura de Edania : Interior, a região de mais alto nível, Edania : Exterior está sendo visitada por Aventureiros que ainda estão em fase de crescimento.
Assim, no caso da Subjugação Semanal do Chefe de Edania : Exterior, reduzimos a dificuldade para que ela ajude no crescimento rápido, em vez de representar um desafio difícil.


[Ajustes de Balanceamento da Subjugação Semanal do Chefe de Edania Exterior]
Com o lançamento de Edania Interior, a região de mais alto nível, Edania Exterior passou a ser visitada por Aventureiros que ainda estão em crescimento.
Dessa forma, reduzimos a dificuldade da Subjugação Semanal do Chefe de Edania Exterior para que ela ajude os Aventureiros a crescer mais rápido, em vez de apresentar um desafio difícil.
Chefe Alterações
Castelo de Aetérion - Jordine
  • A condição de só poder causar dano significativo após derrotar a Asa Negra foi removida.
  • A vida da Asa Negra foi reduzida em 15% em comparação com o valor anterior.
  • O número de execuções do padrão de ataque contínuo de Jordine foi reduzido de 4 vezes para 2 vezes.
Castelo de Nimpamare - Rusalka
  • A vida da Rusalka foi reduzida em 10% em comparação com o valor anterior.
Castelo de Orbita - Ensla
  • A janela em que Ensla pode ser atingida durante o ataque de esmagamento para baixo aumentou.
  • A vida de Ensla foi reduzida em 11% em comparação com o valor anterior.
Castelo de Tenebraum - Cartian
  • A vida do Artefato do Ancestral foi reduzida em 40% em comparação com o valor anterior.
  • A velocidade com que a escuridão se acumula aumentou ligeiramente em comparação com o valor anterior.
  • O ataque invencível do Cartian da 2ª fase, que atinge uma vez cada uma das 4 direções, foi alterado para ser executado apenas 1 vez em uma direção aleatória.
  • A vida de Cartian foi reduzida em 10% em comparação com o valor anterior.
Castelo de Zephiros - Caphras
  • 1, 2페이즈 카프라스의 생명력이 기존 대비 약 12% 감소되었습니다.
  • 카프라스가 소환하는 흑정령의 잠식된 아처 및 소환형태의 공격력이 기존 대비 약 8% 감소되었습니다.
※ Este conteúdo não pode ser verificado no Laboratório de Black Desert e será aplicado ao servidor oficial.
 

 
  • Ao caçar nos campos de caça internos de Edania, quando as condições abaixo forem cumpridas, foi melhorado para que o buff da Bênção Divina desse campo de caça seja renovado.
    • O buff da Bênção Divina é renovado apenas para os aventureiros que possuem o buff desse campo de caça e não é aplicado caso não o possuam.
      • Horizonte de Eventos : Ao encerrar o gimmick do Artefato Perdido do Espaço-Tempo ativado após derrotar Iberdor
      • Balança do Julgamento : Ao derrotar o ressentimento de Elion, chefe do 2º fase
      • Aresion : Ao encerrar o gimmick da Chama da Guerra

 


 

Missões, Conhecimento

멸신 : 지정타 기술 획득 의뢰 개선

  • O método para realizar a missão para obter a habilidade Melshin : Jijeongta foi alterado.
    • Antes da alteração : realizar a missão '[Habilidade de Melshin] Melshin : Jijeongta' com o NPC Rastro do Mercenário para cada personagem
    • Depois da alteração : após concluir a missão de família para obter o conhecimento 'Rastro do Mercenário', realizar a missão '[Habilidade de Melshin] Melshin : Jijeongta' com cada personagem através do Espírito Negro
  • Como resultado, a seguinte missão de família foi adicionada.
Nome da missão NPC que aceita e conclui Condições para aceitar Objetivo da missão
[Habilidade de Melshin] Chamado Desconhecido Espírito Negro
60 nível ou superior
Possuir o conhecimento 'Nova Era'
Obter o conhecimento 'Rastro do Mercenário'
  • A missão '[Habilidade de Melshin] Melshin : Jijeongta' foi alterada da seguinte forma.
    • Como o NPC que inicia a missão foi alterado para o Espírito Negro, alguns diálogos foram modificados.
Nome da missão NPC que aceita e conclui Condições para aceitar Objetivo da missão
[Habilidade de Melshin] Melshin : Jijeongta Espírito Negro
60 nível ou superior
Concluir a missão '[Habilidade de Melshin] Chamado Desconhecido'
Falar com o Espírito Negro
 

 

Olvia Academy 4ª turma

  • 올비아 아카데미 4기 입학이 시작됩니다.
    • 이전 기수에 아카데미를 진행하여 가문 보상(전투/생활), 기수 칭호, 아카데미아 의상 상자 획득한 경우 중복으로 획득할 수 없으며, 아카데미 패스 보상에 한해 추가 획득이 가능합니다.
Guia do cronograma da Academia de Olvia da 4ª turma
Região Período
Coreia Após a manutenção programada do dia 11 do mês 11 de 2026 (qua.) ~ antes da manutenção programada do dia 24 do mês 2 de 2027 (qua.)
Global Após a manutenção programada do dia 12 do mês 11 de 2026 (qui.) ~ antes da manutenção programada do dia 25 do mês 2 de 2027 (qui.)
Console Após a manutenção programada do dia 12 do mês 11 de 2026 (qui.) ~ antes da manutenção programada do dia 4 do mês 3 de 2027 (qui.)
  • Qualquer aluno da Academia de Olvia pode aceitar missões semanais no quadro de missões da Academia de Olvia e com Clif.
    • As missões semanais da 4ª turma da Academia de Olvia podem ser aceitas durante o seguinte período.
Guia do cronograma de aceitação de missões da 4ª turma da Academia de Olvia
Região Período
Coreia Após a manutenção programada do dia 12 do mês 11 de 2026 (qui.) às 00 horas ~ antes da manutenção programada do dia 24 do mês 2 de 2027 (qua.)
Global Após a manutenção programada do dia 12 do mês 11 de 2026 (qui.) ~ até 23:59 do dia 24 do mês 2 de 2027 (qua.)
Console Após a manutenção programada do dia 12 do mês 11 de 2026 (qui.) ~ até 23:59 do dia 3 do mês 3 de 2027 (qua.)
Guia de encerramento da 3ª turma da Academia de Olvia
Com o encerramento da 3ª turma da Academia de Olvia no seguinte cronograma, todas as famílias que não se formaram serão processadas como formadas automaticamente.

Coreia: no momento da manutenção programada do dia 11 do mês 11 de 2026 (qua.)
Global: no momento da manutenção programada do dia 12 do mês 11 de 2026 (qui.)
Console: no momento da manutenção programada do dia 12 do mês 11 de 2026 (qui.)

Todas as missões de aula em andamento ou concluídas na 3ª turma serão redefinidas, permitindo que você as faça novamente ao se reinscrever.
 

 
  • A experiência do mercenário e os itens de vida do mercenário foram ajustados para que acumulem continuamente mesmo que as recompensas da missão de desafio 'Uma hora de concentração especial por dia!' não sejam recebidas.
 

 
  • 현재 진행 가능한 '[카마실비아] 카마실브의 빛' 메인 의뢰를 제외한 카마실비아 구 메인 의뢰가 모두 제거되었습니다.
    • 이에 따라, 카마실비아 구 메인 의뢰를 진행 중인 캐릭터는 진행 진척도에 관계 없이 '[카마실비아] 카마실브의 빛' 첫 번째 의뢰부터 진행할 수 있도록 변경되었습니다.

 


 

UI

  • Ao abrir o armazém com um NPC ou com uma empregada/servo, o design do botão de configuração de depositar automaticamente no armazém na parte inferior da interface da bolsa foi aprimorado.
  • No menu (ESC), o nome de Conveniência (F8) foi alterado para Função/Conveniência.

 


 

Sistema

  • Foi aprimorado para que seja possível trocar de personagem mesmo quando o personagem estiver localizado na região de Elvia.
  • Ao trocar para um personagem com o qual você encerrou a sessão na Região de Elvia, foi aprimorado para que esse personagem possa entrar com sua localização mantida na Região de Elvia.

 



Correções e alterações

  • Foi corrigido um problema em que, em Santuário e nas Ruínas Submarinas de Syclaia, ao entrar na área interna durante a navegação submersa, o personagem ficava ocasionalmente incapacitado de agir.
  • Foi corrigido um problema em que era possível atravessar paredes em determinados pontos da Caverna da Costa.
  • Foi corrigido um problema em que a mensagem de confirmação do nome ao registrar uma montaria parecia estranha.
  • Foi corrigido um problema em que, ao deixar uma montaria no estábulo da guilda aberto, os valores de ferimento/dano eram exibidos de forma anormal quando um membro da guilda de outro servidor a entregava.
  • Foi corrigido um problema em que a aparência do NPC para obter o conhecimento 'Lógica Diferente' era exibida de forma estranha.
  • Foi corrigido um problema em que, durante a missão ‘[A Verdade da Cerimônia]’, após interagir com a Fenda Negra, não era mais possível continuar.
  • Foi corrigido um problema em que 'Orzekia: A História de um Aventureiro' não progredia corretamente.
  • Durante a missão ‘[Balenos][Chefe] Chefe dos Imps, Crionegra’, os seguintes pontos foram alterados e corrigidos
    • Foi alterado para que o Chefe dos Imps, Crionegra, desapareça após 10 minutos depois de aparecer. Caso o monstro desapareça, você pode abandonar a missão e aceitá-la novamente para tentar concluí-la.
    • Foi corrigido um problema em que Crionegra ocasionalmente retornava à posição inicial durante o combate.
  • Foi corrigido um problema em que a durabilidade aumentada pelo efeito da tripulação não era aplicada corretamente aos navios armazenados no cais.
  • Foi corrigido um problema em que o efeito de entrada/saída da Região de Elvia não era exibido.
  • Foi corrigido um problema em que a notificação no canto inferior direito não aparecia ao trocar de personagem.
  • Foi corrigido um problema em que a interface de processamento permanecia ao trocar de personagem enquanto se processava na cidade.
  • Foi corrigido um problema em que, ao trocar de personagem enquanto a Arena de Arsha estava em andamento, a interface da Arena de Arsha permanecia na tela.
  • Foi corrigido o problema em que, ao mover um personagem pela UI Ver Personagem da Família no Mapa-múndi (M) e acessar com esse personagem, a exibição do personagem Bruxa na janela de seleção de personagem não era alterada mesmo ao mover Bruxa.
  • Foi corrigido o problema em que, ao mover um personagem pela UI Ver Personagem da Família no Mapa-múndi (M), em certas situações o personagem permanecia na posição anterior à movimentação e ocorria um erro ao interagir.
  • Foi corrigido o problema em que, ao interagir com o personagem da minha família no campo e trocar de personagem, as habilidades e os ícones da barra rápida não eram exibidos.
  • Foi corrigido o problema em que a UI de progresso aparecia de forma pouco natural em certos tamanhos de interface.
  • Foi alterado para que o estado seja mantido ao trocar de personagem com a habilidade Estrela da Fada ativada.
  • Foram corrigidos erros de digitação e espaçamentos incorretos em todas as mensagens do sistema.
  • Foi atenuado o problema em que, ao trocar de servidor, a conexão era encerrada devido a falhas ocasionais.
  • [Modo de controle] Mesmo que a conexão com o controle de jogo seja desconectada, agora não se move mais para a tela de seleção de personagem.
  • [Modo de controle] Foi corrigido o problema em que os botões de navegação, abandonar etc. apareciam em uma missão concluída.
  • [Modo de controle] Foi corrigido o problema em que, ao tocar em uma missão concluída e executar ações específicas, como navegação de outra missão, botões de função como navegação apareciam na UI de resumo da missão.
  • [Modo de controle] Foi corrigido o problema em que, na UI da tabela de gerenciamento de agenda do Espírito Negro, a caixa de seleção de navegação era marcada em missões nas quais a navegação não funcionava.
  • [Modo de controle] Foi ajustado para que seja possível interagir com os botões de navegação e navegação automática mesmo em missões que não suportam navegação, e, conforme a situação, sejam exibidas as mensagens do sistema "A navegação foi ativada." e "Esta missão não suporta navegação.".

 

 

 

Agradecemos aos aventureiros que estão sempre com Black Desert.

Base Marni de conhecimento