Marni Note
Atualização de 30/10 (sexta-feira)
30 de outubro de 2026
Olá. É ao Laboratório de Black Desert aqui.
A seguir, apresentamos as novidades da atualização de 30/10/2026 (sexta-feira).
As mudanças de atualização do Laboratório de Black Desert são aplicadas apenas ao Laboratório de Black Desert e podem ser alteradas quando forem atualizadas no servidor oficial; pedimos a compreensão dos aventureiros quanto a isso.
Otimização do processo de troca de personagem
Os personagens da sua família, aventureiros, seguem suas jornadas no mundo de Black Desert, cada um cumprindo seu próprio papel.Agora, o processo de troca de personagem dos aventureiros será otimizado.
Essa funcionalidade, criada para oferecer um ambiente de jogo mais agradável, já vinha sendo mencionada de vez em quando nas últimas celebrações, junto com notícias do andamento do desenvolvimento.
Estamos muito felizes por finalmente poder compartilhar essa atualização.
Agora, você poderá alternar instantaneamente para um personagem vinculado, sem 'carregamento', ou verificar diretamente os outros personagens da sua família que estão espalhados por vários lugares no mundo de Black Desert e, dali mesmo, trocar de personagem sem 'carregamento'.
Em vez da tela de carregamento que sempre aparece da mesma forma, passamos a mostrar a interação entre os dois personagens durante a troca, permitindo que você veja um pouco mais do personagem pelo qual tem tanto carinho.
(É claro que, quando o processo de carregamento terminar, você poderá encerrar a cena imediatamente.)
Continuaremos nos dedicando sem descanso para seguir trazendo atualizações que ofereçam um ambiente de jogo mais confortável aos aventureiros.
Obrigado.
[Otimização da troca de personagem]
Troca instantânea do personagem de vínculo
- Foi aprimorado para que, ao usar a UI de troca de personagem entre personagens de vínculo que não estejam realizando ações individuais, o personagem atual seja alterado imediatamente.

- Para tentar a troca instantânea, é necessário que a habilidade Esquiva de Emergência possa ser usada. Por isso, após a troca instantânea, aplica-se o tempo de recarga da habilidade Esquiva de Emergência.
- A troca instantânea foi alterada para só ficar disponível quando o personagem de vínculo estiver no nível 20 ou superior.
- Quando estiver em ação individual, a troca prossegue com a animação de mudança de personagem.
- No entanto, ao progredir em determinados conteúdos, não será possível usar a troca instantânea do personagem de vínculo. Nesse caso, ao tentar a troca pela UI de troca de personagem, a troca ocorrerá por meio da animação de substituição de personagem.
- De acordo com o estado de ação do personagem de vínculo, a função de troca instantânea foi alterada da seguinte forma.
| Antes da mudança | Depois da mudança | |||
| Quando estão juntos | quando estiver em ação individual | quando estiver acompanhando | quando estiver em ação individual | |
| UI de troca de personagem | troca após a tela de carregamento depois de se tornar Espírito Negro | troca após a tela de carregamento depois de se tornar Espírito Negro | troca imediata | troca após a tela de animação de troca de personagem |
| substituir pela janela de seleção de personagem | troca após a tela de carregamento depois de se tornar Espírito Negro | troca após a tela de carregamento depois de se tornar Espírito Negro | troca após a tela de animação de troca de personagem | troca após a tela de animação de troca de personagem |
- A troca de personagem via menu ESC também foi ajustada para ficar disponível com o personagem vinculado nas situações abaixo.
- durante o andamento de Conquista de nó/Conquista/ Guerra das Rosas
- ao estar no Mar aberto/deserto
Mostrar outros personagens da família e troca imediata de personagem
- Agora, outros personagens da sua família que estão ativos no mundo de Black Desert são exibidos.
- Só você pode ver os personagens da sua família; outros aventureiros não podem vê-los.
- Apenas personagens da família com nível 20 ou superior são exibidos.
- É possível se aproximar de outro personagem da família e, por meio de interação, trocar imediatamente para esse personagem.
- No caso de um personagem vinculado que esteja acompanhando sem fazer ação individual, ele aparecerá como o personagem que realizou o vínculo, e você poderá selecionar qual personagem trocar durante a interação com esse personagem.
- Não é possível fazer a troca imediata quando o personagem atualmente conectado estiver montado em um veículo.
- Para trocar imediatamente para outro personagem da família, é necessário que a troca de personagem esteja disponível. Ou seja, quando o personagem estiver em um estado em que a troca seja impossível, por estar usando habilidades ou realizando outras ações, a troca imediata também não será possível.
- Quando o personagem entra em estado de combate, por exemplo ao sofrer ou causar dano, todos os outros personagens da família entram no estado de Espírito Negro e não é possível interagir com eles. Nesse caso, após 20 segundos sem sofrer nem causar dano, eles voltam à forma original e a interação volta a ser possível.
Otimização da velocidade de troca de personagem e adição de efeitos
- Ao trocar de personagem pelo menu ESC, os seguintes pontos foram aprimorados.
- A velocidade de troca de personagem foi otimizada.
- Foram adicionadas animações à troca de personagem.
- Dependendo da relação entre o personagem em uso e o personagem para o qual você está trocando, a troca de personagem também pode exibir uma apresentação especial.

- Durante a animação de troca de personagem, quando a mensagem 'Pular a animação após o carregamento do ESC' aparecer no canto inferior direito, você pode pressionar a tecla ESC para trocar de personagem imediatamente.

Melhorias e ajustes adicionais
Personagem
- [Shai] Foi corrigido um problema em que as ações pareciam anormais quando estava sob os estados de atordoamento, repelão ou quebra de guarda.
- [Shai] Foi corrigido um problema em que a resistência era recuperada durante o estado de atordoamento.
Itens
Melhorias no Selo de Entrega Imperial
Os Selos de Ouro, que podem ser obtidos como recompensa pela Entrega Imperial, mantiveram por muito tempo os mesmos itens de troca e as mesmas quantidades necessárias.Com a continuidade das atualizações, o valor dos itens que podem ser trocados pelos Selos de Entrega Imperial também mudou.
Por isso, atualmente havia poucos itens dignos de troca, exceto por alguns com valor relativamente mais alto.
Por isso, para que os Aventureiros possam escolher os itens de que precisam de acordo com a situação, preparamos um novo Selo de Entrega Imperial.
No novo selo, organizamos os itens de troca que não se encaixam mais no ambiente atual e ajustamos as quantidades necessárias dos itens restantes de acordo com o seu valor.
Continuaremos acompanhando a Entrega Imperial para que ela siga sendo uma ajuda constante aos Aventureiros que gostam de conteúdo de Vida. Obrigado.
[Melhorias dos Selos de Entrega Imperial]
- Começamos a emitir um novo selo para os aventureiros que entregam oferendas ao Império.
![]() Selo de Recompensa Imperial - [Culinária] |
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Categoria
(Alterações em relação ao Selo de Recompensa Dourado) |
Itens de troca | Quantidade de selos necessária antes da alteração | Quantidade de selos necessária depois da alteração |
| Novo | 1 Cristal de Luz da Grama Incompleto | - | 150 unidades |
| Mantido | 1 Ferramenta de Cozinha Suprema | 500 unidades | 500 unidades |
| 1 Essência Negra - Gobelinus | 400 unidades | 75 unidades | |
| 1 Lã Tingida pelo Crepúsculo | 100 unidades | 100 unidades | |
| 50 Leites | 50 unidades | 25 unidades | |
| 100 Ovos | 50 unidades | 25 unidades | |
| Removido | 1 Roupa de Cozinheiro Manos | 10000 unidades | - |
| 1 Faca de Curtimento Manos | 10000 unidades | - | |
| 1 Faca de Abate Manos | 10000 unidades | - | |
| 1 caixa de ferramentas imbuída de poder mágico | 200 unidades | - | |
![]() Selo de recompensa imperial - [Pesca] |
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Categoria
(Alterações em relação ao Selo de recompensa dourado) |
Item de troca | Quantidade de selos necessária antes da alteração | Quantidade de selos necessária depois da alteração |
| Novo | 1 Pedra de alquimia da grama incompleta | - | 15 unidades |
| Mantido | 1 unidade de Essência Negra - Karme | 250 unidades | 10 unidades |
| Essência Negra - Adis 1 unidade | 250 itens | 10 unidades | |
| 1 chave de ouro | 70 unidades | 35 itens | |
| 바람결 소라해초 1개 | 25 unidades | 3 itens | |
| Removido |
Roupa do Pescador Manos 1 unidade | 50 unidades | - |
| Fragata Epheria: Armadura Reforçada | 50 unidades | - | |
| Fragata Epheria: Canhão Lilia | 50 unidades | - | |
| Fragata Epheria: Vela Vento Vermelho | 50 unidades | - | |
| Barco de Guerra Leve Epheria: Figura de Proa de Latão | 40 unidades | - | |
| Barco de Guerra Leve Epheria: Armadura Reforçada | 40 unidades | - | |
| Barco de Guerra Leve Epheria: Canhão Julia | 40 unidades | - | |
| Barco de Guerra Leve Epheria: Vela de Vento Forte | 40 unidades | - | |
![]() Selo de Recompensa Imperial - [Subjugação] |
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Categoria
(Mudanças em relação ao Selo de Recompensa Dourado) |
Item de troca | Quantidade de selos necessária antes da mudança | Quantidade de selos necessária após a mudança |
| Mantido |
1 jarra de relíquia antiga | 100 unidades | 30 unidades |
| 1 decoração de pote de relíquia antiga | 100 unidades | 50 unidades | |
| 1 pote de relíquia antiga | 100 unidades | 50 unidades | |
| 1 Essência Negra - Histiria | 80 unidades | 20 unidades | |
| 1 Essência Negra - Goblinus | 80 unidades | 20 unidades | |
| 1 Essência Negra - Addis | 80 unidades | 20 unidades | |
| 1 Essência Negra - Karme | 80 unidades | 20 unidades | |
| 1 Essência Negra - Salmusa | 80 unidades | 20 unidades | |
| 1 Essência Negra - Hartuia | 80 unidades | 20 unidades | |
| 1 unidade de Estátua Antiga de Camel | 50 unidades | 30 unidades | |
| 1 unidade de Essência Negra - Cristal do Espírito Negro | 20 unidades | 20 unidades | |
| Remover |
1 unidade de Caixa de Ferramentas Imbuída de Poder Mágico | 50 unidades | - |
![]() Selo de Recompensa Imperial - [Adestramento] |
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Categoria
(Diferenças em relação ao Selo de Recompensa Dourado) |
Item de troca | Quantidade de selos necessária antes | Quantidade de selos necessária depois |
| Novo | Caixa de Recompensa de Treinamento de Corcel Precioso | - | 30 unidades |
| Manter |
Fragmento do Vento Ondulante | 1 unidade | 1 unidade |
| Fragmento da Terra Tremulante | 1 unidade | 1 unidade | |
| Pó de Ascensão | 12 unidades | 10 unidades | |
| Essência Negra - Víbora | 12 unidades | 3 unidades | |
| Refeição do Vento Cauda de Pedra | 40 unidades | 25 unidades | |
| Tonificante Cauda de Pedra | 40 unidades | 25 unidades | |
| Certificado de Registro: Camelo Marrom-Claro | 5 unidades | 1 unidade | |
| Certificado de Registro: Camelo Marrom-Escuro | 15 unidades | 1 unidade | |
| Remover |
Pergaminho de Vera do Grande Prêmio | 100 unidades | - |
| Caixa de Arnês do Vendaval | 2 unidades | - | |
| Caixa de Recompensa de Treino de Cavalo Supremo | 2 unidades | - | |
| Manto de Crina de Grândver de Plumas | 50 unidades | - | |
| Barda de Couro de Grândver | 50 unidades | - | |
| Sela de Couro de Grândver | 50 unidades | - | |
| Ferradura de Metal de Grândver | 50 unidades | - | |
| Estribo de Couro de Grândver | 50 unidades | - | |
| Roupa do Treinador de Manos | 100 unidades | - | |
| Chicote de Cavalo de Manos | 100 unidades | - | |
- Feno de Cauda de Pedra, Entranhas de Fera Feroz, Fruto de Pedra-rúnica do Sopro da Floresta Serena, Alga de Concha Ventosa, Raiz de Casco Azul-profundo
![]() Selo de Recompensa Imperial - [Supervisor de Trabalho]
※ A quantidade obtida de Selo de Recompensa Imperial - [Supervisor de Trabalho] foi ajustada para corresponder à quantidade necessária para a troca da moeda unificada. |
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Classificação
(Diferenças em relação ao Selo de Recompensa Dourado) |
Item de troca | Quantidade de selos necessária antes da alteração | Quantidade de selos necessária depois da alteração |
| Novo (troca semanal) |
[Velia] Baú de contrato de trabalhador especializado | - | 70 unidades |
| [Heidel] Baú de contrato de trabalhador especializado | - | ||
| [Calpheon] Baú de contrato de trabalhador especializado | - | ||
| [Altinova] Baú de contrato de trabalhador especializado | - | ||
| [Grana] Baú de contrato de trabalhador especializado | - | ||
| [O'draxxia] Baú de contrato de trabalhador especializado | - | ||
| [Dreighan] Baú de contrato de trabalhador especializado | - | ||
| [Vila de Eil] Baú de contrato de trabalhador especializado | - | ||
| [Valência] Baú de contrato de trabalhador especializado | - | ||
| [Rua dos Seis Caminhos] Baú de contrato de trabalhador especializado | - | ||
| [Vila Nampo Mudul] Baú de contrato de trabalhador especializado | - | ||
| [Muzgar] Baú de contrato de trabalhador especializado | - | ||
| [Templo de Hakinza] Baú de contrato de trabalhador especializado | - | ||
| [Posto Avançado de Angaabu] Baú de contrato de trabalhador especializado | - | ||
| Novo (troca permanente) |
[Velia] Baú de contrato de trabalhador | - | 100 unidades |
| [Heidel] Baú de contrato de trabalhador | - | ||
| [Calpheon] Baú de contrato de trabalhador | - | ||
| [Altinova] Baú de contrato de trabalhador | - | ||
| [Grana] Baú de contrato de trabalhador | - | ||
| [O'draxxia] Baú de contrato de trabalhador | - | ||
| [Duvencrune] Caixa de Contrato de Trabalhador | - | ||
| [Aldeia Aeil] Caixa de Contrato de Trabalhador | - | ||
| [Valência] Caixa de Contrato de Trabalhador | - | ||
| [Rua Yukjo] Caixa de Contrato de Trabalhador | - | ||
| [Aldeia Nampo Mud] Caixa de Contrato de Trabalhador | - | ||
| [Muzgar] Caixa de Contrato de Trabalhador | - | ||
| [Templo Hakinja] Caixa de Contrato de Trabalhador | - | ||
| [Posto Avançado de Angaabu] Caixa de Contrato de Trabalhador | - | ||
| Manter | Pedra de Luz da Grama Incompleta | 10000 unidades | 500 unidades |
| Remover |
[Velia] Caixa de Contrato de Trabalhador I | 5000 unidades | - |
| [Heidel] Caixa de Contrato de Trabalhador I | 5000 unidades | - | |
| [Calpheon] Caixa de Contrato de Trabalhador I | 5000 unidades | - | |
| [Altinova] Caixa de Contrato de Trabalhador I | 5000 unidades | - | |
| [Velia] Caixa de Contrato de Trabalhador II | 10000 unidades | - | |
| [Heidel] Caixa de Contrato de Trabalhador II | 10000 itens | - | |
| [Calpheon] Caixa de Contrato de Empregado II | 10000 itens | - | |
| [Altinova] Caixa de Contrato de Empregado II | 10000 itens | - | |
![]() Selo de Recompensa Imperial - [Alquimia] |
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Categoria
(diferenças em relação ao selo de recompensa dourado) |
Itens de troca | Quantidade de selos necessária antes da mudança | Quantidade de selos necessária após a mudança |
| Novo |
1 Fragmento de Luz da Grama Imperfeita | - | 35 itens |
| 1 Traço da Natureza | - | 1 item | |
| Mantido |
Fragmento de Poder | 40 itens | 20 itens |
| Ferramenta de Alquimia de Alta Qualidade | 100 itens | 100 itens | |
| Essência Negra - Histria | 250 itens | 150 unidades | |
| Remover |
Caixa de Materiais de Vestígios Imperiais | 50 | |
| Caixa de Ferramentas Imbuídas de Poder Mágico | 80 | ||
| Fragmento Carbonizado | 100 | ||
| Roupa do Alquimista de Manos | 5000 | ||
| Ferramenta de Coleta de Seiva de Manos | 5000 | ||
| Serrote de Manos | 5000 | ||
- Global: durante a manutenção regular em 3/12 de 2026, às
monstro
Eldania: melhoria da caça ao Kark interno
- O alcance das mensagens exibidas durante o combate com o Kark que aparece em Eldania: Interior aumentou em 150% em relação ao anterior.
- Para aliviar o problema de os ataques do Kark serem bloqueados pelos espinheiros ao disparar com a arcabuz, o Kark agora inicia o combate em uma posição mais alta.
Eldania: melhoria da caça ao exterior
- O buff de Energia de Eldania, obtido ao derrotar monstros de caça do exterior de Eldania, foi aprimorado.
- Se você derrotar os monstros abaixo a uma certa distância enquanto estiver com o buff ativo e dentro do tempo de duração do buff, a duração do buff será renovada.
- Cabra-da-Encosta
- Cobra da Folha Dourada
- Elefante Rocha
- Caranguejo-Pedra de Coral
- Se você derrotar os monstros abaixo a uma certa distância enquanto estiver com o buff ativo e dentro do tempo de duração do buff, a duração do buff será renovada.
- A luta contra o chefe Aal encontrado na missão de Eldania foi ajustada para que o personagem não morra mesmo se falhar em uma mecânica específica da fase 2.
- A vida dos monstros das hordas de Porcos Dourados e das hordas de Bandidos que aparecem nas missões diárias de subjugação de Morning Light foi reduzida em cerca de 67%.
missões, conhecimento
- Todas as missões principais antigas de Mediah foram removidas, exceto a missão principal atualmente disponível '[Mediah] A Energia Sombria que Ameaça Mediah'.
- Com isso, os personagens que estiverem progredindo nas antigas missões principais de Mediah poderão começar a partir da primeira missão de '[Mediah] A Energia Sombria que Ameaça Mediah', independentemente do progresso atual.
UI
- Ao abrir a interface de seleção de emoticons, os emoticons usados recentemente agora serão exibidos em até 5 itens.
Correções e alterações
- Ao mudar o personagem para o estado de Sucessão, foi corrigido um problema em que o tempo de recarga de 'Sopa Original de Mudeul/Dalbeol/Byeotgol' parecia ter sido redefinido.
- Durante o avanço da grande jornada de '[Aresion] Provação Repetida', Baraam e Urku foram ajustados para lutar de forma mais natural.
- Foi corrigido o problema em que, ao obter novamente um título temporário expirado, reconectar e tentar equipá-lo, uma mensagem de erro aparecia.
- Foi corrigida a descrição exibida ao passar o mouse sobre as seguintes categorias na UI de Hyperboost.
- [Armadura] Derrote o chefe do Santuário Negro e obtenha armadura de grau Antigo
- Foi corrigido o problema em que a UI de alerta de durabilidade exibida no canto superior esquerdo do minimapa permanecia na tela em certas situações, mesmo após o reparo.
- Foram corrigidas expressões estranhas na descrição do conhecimento sobre a Sombra Negra.
- A descrição da missão 'Água Limpa para uma Cerveja Limpa' foi alterada de "garrafa cheia de água turva" para "garrafa cheia de água do rio".
- Foi corrigido o problema em que não era possível interagir com a abóbora misteriosa na missão 'Catalisador de Abóbora Misteriosa'.
- As descrições relacionadas à Esfera de Luz foram removidas das descrições das missões abaixo.
- '[Diária] A Grasunae que impede a cerimônia da chuva', '[Diária] Grupo suspeito de bandidos', '[Diária] Grupo de porcos-dourados que roubou a mina de ouro'
- Foi corrigido o problema em que o frame caía ao ativar a navegação da missão de '[Diária] Criaturas Marinhas Bloqueando a Rota Marítima'.
- Foi corrigido o problema em que o movimento de algumas portas do Castelo de Amesia parecia estranho.
- Foi corrigido o problema em que certos movimentos de ataque do Sacerdote do Fim, em <Testemunha do Apocalipse>, pareciam estranhos.
- Foi corrigido o problema em que a altura da água do mar exibida no minimapa mudava continuamente em um determinado local.
- Foi corrigido o problema em que os arbustos de uma certa Bruxa perto da Caverna de Marni de Calpheon pareciam estar estranhamente flutuando no ar.
- Foi corrigido o problema em que, na UI de missões, algumas missões não exibiam a indicação de status em andamento ou concluída no cabeçalho.
- Foi corrigido o problema em que, mesmo havendo uma montaria por perto, a bolsa da montaria não era exibida no armazém.
- Foi corrigido o problema em que, durante o combate contra o Rei Exilado, ao ser atingido pelo ataque dele e o personagem ser lançado ao ar, o dano não era aplicado corretamente.
- Foi corrigido o problema em que o ícone de recompensa da missão '[Semanal] Subjugar Laurau' era exibido de forma diferente do real no Mapa-múndi (M).
- Foi corrigido o problema em que a aparência de Laurau às vezes era exibida de forma estranha.
- Foi corrigido o problema em que, mesmo após atingir o nível máximo, ao concluir algumas missões principais ainda era obtido EXP.
- Foi corrigido o problema em que uma janela pop-up com a mensagem 'Processando.' era exibida ao sair do Altar de Sangue.
- Foi corrigido o problema em que havia terreno na região externa de Edania que permitia se mover de forma não natural.
- Foi corrigido o problema em que objetos de terreno estranhos podiam ser vistos em certos pontos do Planalto de Asula.
- Foi corrigido o problema em que os móveis de instalação da Mansão, 'Jeokbon-ui Sinmok' e 'Árvore de Caphras', não podiam ser instalados fora da Mansão.
- Foi corrigido o problema em que, ao ficar muito tempo sem pressionar nenhuma tecla, o jogo podia congelar ocasionalmente.
- [Modo de controle] Foi corrigido o problema em que a área de snap no Diário de Aventura à direita se estendia até fora da interface.
Agradecemos aos aventureiros que sempre estão com Black Desert.






