Marni Note
Aviso de atualização de 21/10 (quarta-feira)
21 de outubro de 2026

Olá. Black Desert.
Após a manutenção regular de 21/10 (quarta-feira), apresentamos as novidades da atualização mais recente.
Com a atualização de hoje, foram implementadas mudanças no balanceamento das configurações de defesa, reformulação do conteúdo Santuário Negro - Donghae-do (individual), adição de Yi-Mu-Gi/Bha-Ri Palsaechini e Gusaechini, melhorias nas recompensas do Grande Baleia, entre outras atualizações (cerca de 893.47MB de dados do patch).
Desejamos que os aventureiros possam aproveitar aventuras ainda mais incríveis dentro do jogo.
Eventos
[Nota do GM] Crescimento ultrarrápido sem travas, Hyper Boost
Rumo ao total de 750 de AP/DP, confira os principais benefícios!

[Fim de temporada] Todas as partes da Tuvala V (D)
[Suporte ao crescimento da Academia] Total de 3 tipos de armas do Rei Guerreiro
[Missões] 4 tipos de acessórios de Karazad V (D) (6 no total)
[Conquista do Santuário Negro] Total de 4 tipos de armaduras adormecidas pelo Caos Primordial
[EP.3] Chefe de mundo que aparece no parquinho
, ‘Inocência 12’
~ até a manutenção regular de 4/11/2026 (quarta-feira)




Pedra Cron
[Evento] Poder para repelir o mal
[Evento] Poder para fazer o bem
[Evento] Caixa do Demônio Purificado
O caloroso carinho que alcançou as crianças,
o presente de agradecimento trazido por Lara
~ até a manutenção regular de 4/11/2026 (quarta-feira)


[Evento] Carta com os sentimentos das crianças
[Jukebox] Canção para Heidel
No mês 2, alteramos os atributos do item de Cristal do Amanhecer para melhorar a chamada 'meta de pedra'.Isso afetou a chamada 'build de equilíbrio custo-benefício', que usa a 'Coração: Cristal do Amanhecer' para manter uma configuração resistente, ao mesmo tempo em que causa alto dano aos inimigos.
No entanto, ainda existem aspectos não resolvidos em relação à meta de pedra, na qual se tenta aplicar continuamente efeitos de status ao alvo por meio de uma configuração de defesa extremamente alta.
Em Black Desert, havia uma configuração para impedir builds de defesa extremas, de modo que, mesmo com defesa muito alta, fosse possível receber uma certa quantidade de dano com um poder de ataque mínimo; porém, em casos como o atual, em que se aplicam efeitos de perturbação a muitas pessoas 'continuamente' ou 'sem morrer', muitas vezes quem responde à situação ainda ficava sem uma solução.
Para tentar mudar essa situação, preparamos esta atualização.
Agora, no caso de builds de defesa extremas, o aumento da proporção do poder de ataque mínimo faz com que o dano recebido de atacantes com builds mais variadas aumente em comparação ao passado.
O objetivo disso é reduzir a eficiência das builds de defesa extremas mais em situações de muitos contra muitos, como 1:1, do que em situações de 10:10.
Atualmente, na área interna de Edania, a progressão por meio do crescimento está alterando a tendência de poder de ataque e defesa, e como essas mudanças podem trazer alterações adicionais tanto para o combate quanto para as builds de itens, continuaremos observando e ajustando as situações relacionadas.
Sempre faremos o nosso melhor para oferecer um ambiente PvP melhor. Obrigado.
- Quando, em uma situação de PvP, a capacidade defensiva do alvo (redução final de dano etc.) é maior do que a capacidade ofensiva do atacante (ataque final etc.), a proporção mínima de ataque aplicada ao atacante foi alterada de 5% → 7%.
- Se, depois que todos os efeitos de redução de dano decorrentes dos resultados de redução de dano e de evasão forem aplicados, o ataque ficar abaixo da proporção mínima de ataque, você atacará o alvo com a proporção mínima de ataque definida e aplicará o dano.
- [Todas as classes] Foi corrigido um problema em que, em determinadas situações, a aparência da roupa de baixo ficava exposta ao usar Demônio do Julgamento: Ataque Designado.
- [Domadora] Foi corrigido um problema em que os níveis de aprendizado das habilidades Memória IV e Memória V de Domadora estavam invertidos.
- [Lahn] Foi corrigido um problema em que, ao usar Forte: Salto Vacilante em locais com diferença de altura, a ação às vezes funcionava de forma estranha.
- [Guardiã] Foi corrigido um problema em que o escudo ficava nas costas ao encadear para <Área do Sangue Negro> após usar a habilidade <Golpe da Terra>.
- [Corsária] Foi corrigido um problema em que a âncora não era exibida ao usar a habilidade de Despertar <Primordial: Ordem do Capitão: Iniciar!>.
- [Sage] Foi alterado para que a conexão com Elo da Fenda possa ser encaixada com mais facilidade logo após acertar o 1º golpe da habilidade Forte: Fluxo de Águas Correntes.
- [Sage] Foi corrigido um problema em que, após encadear imediatamente a Prisão de Trovão Condenadora com Clarear ou Avanço de Clarão, ao inserir o comando de habilidade Prisão de Trovão Condenadora, Javelina Total e Adaga de Ator em estado de Sobrecarga, era ativado o fluxo: Investigação de Débito Restante.
- [Serafim] Foi corrigido um problema em que, ao executar certas ações com Julgamento Inquestionável ativado, o personagem era alterado para a aparência de uma roupa.
- [Serafim] Foi corrigido um problema em que a demonstração da técnica de espada grande de Goyen era exibida como Amassar Armadura na janela de habilidades.
- [Agente] Condição de aprendizado da habilidade Grande : Magia de Bala : Protocolo Aprimorado I foi alterada para Regulamento de Combate do Agente XVIII.
Conteúdo
- Foi alterado para que o relógio de bolso de Marni possa ser reparado.
Monstros
Yi-Mu-Gi, Bha-Ri Palsejini e Gujasejini adicionados, com ajuste de dificuldade
Foi adicionada uma nova dificuldade de subjugação para Yi-Mu-Gi, que carrega a joia de desejos, e Bha-Ri, que canta a desgraça da extinção da família.A dificuldade de desafio de Yi-Mu-Gi foi reduzida um pouco, e o estilo de combate continua semelhante ao anterior, mas será necessário criar com mais proatividade momentos em que seja possível causar dano a Yi-Mu-Gi para conduzir a luta com mais facilidade.
A força de ataque mínima necessária para a subjugação e as recompensas de subjugação podem ser obtidas no mesmo nível de Oh-Duk Shi-Ni.
Bha-Ri, com quem voltaremos a nos encontrar, foi projetada de forma a enfatizar ainda mais sua identidade de xamã que comanda espíritos vingativos.
Rapidez para desviar, num piscar de olhos, dos embates dos espíritos vingativos que avançam de todos os lados, e um julgamento frio para despertar a barreira da árvore dangsan sob a pressão do espírito general serão mais importantes do que nunca.
A condição de força de ataque mínima para o combate foi definida no mesmo nível de Líder dos Guerreiros do Bambu e Dhu-Ohk Shi-Ni, e as recompensas de subjugação também podem ser obtidas no mesmo nível.
Então, esperamos mais uma vez pelas façanhas dos aventureiros que enfrentarão o renovado Yi-Mu-Gi e Bha-Ri.
- Foram adicionadas as dificuldades de chefe de Santuário Negro - Donghaedo (individual), Yi-Mu-Gi, Bha-Ri Palsejini e Gujasejini.
Reestruturação do conteúdo de Santuário Negro - Donghaedo (individual)
Agradecemos a todos os aventureiros que aproveitam o conteúdo de Santuário Negro - Donghaedo (individual).Por outro lado, Palsejini e acima aplicavam um requisito mínimo de força de ataque, sendo um conteúdo desafiado com base no próprio equipamento.
Isso foi planejado para que os aventureiros que ainda estão se adaptando ao Black Desert pudessem desafiar Chilgejasini e abaixo, enquanto os aventureiros com habilidade e equipamento suficientes pudessem desafiar Palsejini e acima; por isso, a dificuldade da subjugação também foi configurada para aumentar gradualmente.
No entanto, conforme a jornada em Black Desert continuou, o equipamento dos aventureiros também foi crescendo aos poucos.
Com isso, a dificuldade das subjugação de Palsejini e acima acabou ficando, em alguns casos, até mais fácil que Chilgejasini, afetando também as regras de dificuldade do Santuário Negro original.
Para melhorar essa situação, removemos o sistema da Jóia de Luz e ajustamos a dificuldade para que todas as fases possam ser desafiadas com os atributos de equipamento dos aventureiros, além de recalibrar a dificuldade.
Também aprimoramos as recompensas de saque para um nível superior ao anterior, de acordo com a dificuldade alterada.
Além disso, a subjugação de Sipjaesini ficará temporariamente indisponível a partir desta atualização. O novo Sipjaesini, que será apresentado posteriormente, será preparado para que vocês possam sentir novamente a tensão e a diversão do combate adequadas à dificuldade máxima.
Esperamos que, com a reformulação deste Santuário Negro, vocês sintam o valor do crescimento que construíram e a diversão de desafios adequados a cada dificuldade. Obrigado.

- O Santuário Negro - Hae-dong (individual) foi alterado para que, de I-jaesini a Chil-jaesini, agora seja possível desafiar usando o próprio equipamento, sem mais utilizar a Gema da Luz.
- Com isso, os valores mínimos de ataque para combate por nível de dificuldade foram ajustados conforme a tabela abaixo, e o nível do chefe e as recompensas também foram alterados.
| Nível de dificuldade do chefe | 일재시니 | I-jaesini | Sam-jaesini | Sa-jaesini | O-jaesini | Yuk-jaesini | Chil-jaesini | Pal-jaesini | Gu-jaesini |
| Nível do chefe | 60 | 62 | 64 | 66 | 68 | 70 | 71 | 72 | 73 |
| Rei dos Porcos Dourados | 300 | 315 | 330 | 345 | 360 | 375 | 390 | 405 | 420 |
| Grande Tsang-Gwi | 300 | 315 | 330 | 345 | 360 | 375 | 390 | 405 | 420 |
| Son Gak-Shi | 300 | 315 | 330 | 345 | 360 | 375 | 390 | 405 | 420 |
| San-Gun | 300 | 315 | 330 | 345 | 360 | 375 | 390 | 405 | 420 |
| Gu-Mi Ho | 300 | 315 | 330 | 345 | 360 | 375 | 390 | 405 | 420 |
| Bha-Ri | 305 | 320 | 335 | 350 | 365 | 380 | 395 | 410 | 425 |
| Líder dos Guerreiros do Bambu | 305 | 320 | 335 | 350 | 365 | 380 | 395 | 410 | 425 |
| Dhu-Ohk Shi-Ni | 305 | 320 | 335 | 350 | 365 | 380 | 395 | 410 | 425 |
| Oh-Duk Shi-Ni | 310 | 325 | 340 | 355 | 370 | 385 | 400 | 415 | 430 |
| Yi-Mu-Gi | 310 | 325 | 340 | 355 | 370 | 385 | 400 | 415 | 430 |
- A dificuldade de desafio do Santuário Negro foi alterada para ficar indisponível.
- Sibjaesini será apresentado futuramente em uma dificuldade ainda mais difícil.
- Livro de Aventura - Enciclopédia dos Chefes: Morning Light Sibjaesini foi removido.
- Para os aventureiros que já concluíram a condição de conclusão, mas ainda não receberam a recompensa, a recompensa de conclusão será distribuída na atualização dos servidores oficiais.
- O registro de caçada do Santuário Negro - Donghae-do (individual) foi redefinido.
- As recompensas semanais de caçada obtidas entre 18/10 (dom), 00:00, e antes da manutenção regular de 21/10 (qua) foram entregues por meio dessa manutenção.
- As recompensas semanais de caçada obtidas após a redefinição do registro de caçada serão entregues em 25/10 (dom), 00:00.
- As recompensas semanais de caçada obtidas entre 18/10 (dom), 00:00, e antes da manutenção regular de 21/10 (qua) foram entregues por meio dessa manutenção.
- O sistema de combate para a dificuldade de desafio foi alterado da seguinte forma.
| Antes da alteração da dificuldade | Depois da alteração da dificuldade |
| Pajejaesini | Iljaesini~Sanjaesini |
| Gujaesini | Sajaesini~Yukjaesini |
| Sibjaesini | do sétimo ao nono nível de Jaechinni |
- A dificuldade do primeiro nível é configurada de forma semelhante à do Rei dos Porcos Dourados, do San-Gun e da Gu-Mi Ho no oitavo nível de Jaechinni, que vieram antes.
- A dificuldade para receber a bênção da manhã foi alterada de acima do sétimo nível de Jaechinni para acima do quinto nível de Jaechinni.
- As regras de desafio e de concessão de recompensas do Santuário Negro - Donghae (individual) permanecem as mesmas de antes.
- O requisito de derrota do quinto nível de Jaechinni, que precisava ser concluído antes para desafiar o sexto e o sétimo níveis de Jaechinni, foi removido.
- O item Orbe da Luz foi removido.
- A missão '[Terra do Amanhecer] Presente do Espírito Negro', na qual era possível obter o Orbe da Luz, foi removida.
- O item Orbe da Luz que podia ser obtido como recompensa da missão abaixo foi alterado para 500 Sangpyeong Tongbo

- Os aventureiros que já concluíram a missão e receberam a recompensa também receberam Sangpyeong Tongbo na atualização oficial do servidor.
| [Terra do Amanhecer] Presente do Dokkaebi | [Terra do Amanhecer] Aquele que comanda Taebaek | [Terra do Amanhecer] Provação do Sulha Dokkaebi - terceiro nível de Jaechinni |
| [Terra do Amanhecer] Provação do Sulha Dokkaebi - quinto nível de Jaechinni | [Terra do Amanhecer] Provação do Sulha Dokkaebi - sexto nível de Jaechinni |
- As metas das missões foram alteradas de acordo com o ajuste de dificuldade do chefe do Santuário Negro de Donghae (individual).
- A meta das missões de Hyperboost foi alterada.
- As condições para aceitar as missões abaixo foram alteradas para Ataque 300 ou mais.
- A meta das missões de Hyperboost foi alterada.
| Antes | Depois |
| [Apoio do Espírito Negro] Rei dos Porcos Dourados - oitavo nível de Jaechinni | [Apoio do Espírito Negro] Rei dos Porcos Dourados - primeiro nível de Jaechinni |
| [Apoio do Espírito Negro] San-Gun - oitavo nível de Jaechinni | [Apoio do Espírito Negro] Grande Tsang-Gwi - primeiro nível de Jaechinni |
| [Apoio do Espírito Negro] Gu-Mi Ho - oitavo nível de Jaechinni | [Apoio do Espírito Negro] San-Gun - primeiro nível de Jaechinni |
| [Apoio do Espírito Negro] Rei dos Porcos Dourados - sétimo nível de Jaechinni | [Apoio do Espírito Negro] Gu-Mi Ho - primeiro nível de Jaechinni |
- As metas das seguintes missões no Diário de Aventuras da Academia de Olivia foram alteradas.
| Antes | Depois |
Purgar o San-Gun de Gojaesini |
Purgar o San-Gun de Iljaesini |
| Purgar a Gu-Mi Ho de Gojaesini | Purgar a Gu-Mi Ho de Iljaesini |
- Ao derrotar um chefe do Santuário Negro de alto nível de dificuldade, o diário de aventura dos níveis inferiores também será concluído.
- Ao derrotar um chefe do Santuário Negro de Donghae-do (individual), os alertas no topo da tela e a mensagem de primeira conquista não serão mais exibidos ao derrotar chefes de Il a Gojaesini.
- O alerta do bônus da Bênção da Manhã não aparece mais.

A baleia-gigante que aparece no litoral próximo do continente de Black Desert pode render vários itens úteis ao ser abatida, incluindo materiais como perfume e poções.No passado, muitos capitães partiam para caçar essa baleia-gigante, mas, atualmente, com o aumento relativamente grande da renda de outros conteúdos, a popularidade da baleia-gigante acabou diminuindo um pouco.
Por isso, nesta atualização, melhoramos os drops para aumentar o apelo da caça à baleia-gigante e permitir obter mais itens valiosos.
- Os drops que podem ser obtidos ao derrotar a baleia-gigante foram alterados.
| Item | Antes da mudança | Depois da mudança |
| Óleo do mar | 1~2 unidades | 10~12 unidades |
| Tendão da baleia-gigante | 5~7 unidades | 12~15 unidades |
| Carne de baleia-gigante | 15~20 unidades | 17~20 unidades |
| Estrela Selvagem | 100~150 unidades (obtida com probabilidade definida) | 60~80 unidades (obtenção garantida) |
- A taxa de obtenção dos itens abaixo que podem ser adquiridos ao derrotar a Baleia Gigante foi aumentada em 2 vezes.
- Osso da cabeça da Baleia Gigante, osso do peito da Baleia Gigante, osso da cauda da Baleia Gigante
- Santuário de Magaia A dimensão da sala secreta de Marni para esta zona de caça foi expandida.
- Santuário de Magaia A localização do NPC do Rastro do Luar foi alterada.

Missões, conhecimento
- Foi adicionada uma explicação sobre como equipar a arcabuz no resumo da missão de aula de caça da Academia de Olvia.
- Durante a missão '[Yi-Mu-Gi-Jeon] Santuário Negro', agora foi melhorado para que, ao interagir com o altar de Yi-Mu-Gi nos arredores do local da missão, você possa se mover imediatamente para o ponto onde o Grande Passo está em andamento.
- Assim como antes, mesmo que você derrote San-Gun no Santuário Negro e conclua o livro do chefe, ainda poderá concluir normalmente o objetivo da missão.
UI
- A interface da agenda do Espírito Negro foi ajustada.
- O texto 'Adicionar agenda' no canto superior direito da interface teve seu Bruxa ajustado para ficar centralizado.
- Os ícones que representam cada conteúdo foram alinhados de forma mais central.
- A cor da linha divisória exibida no conteúdo selecionado foi alterada.
- A interface do Analisador de Combate de Marni foi ajustada.
- A altura vertical do botão para abrir a janela pequena foi ligeiramente reduzida.
- Foi adicionado um pouco de espaço à esquerda/direita da área de 'Análise de combate individual'.
- O design da linha inferior exibida na aba selecionada foi alterado.
- Em Informações detalhadas, foi adicionado para que apenas os itens filtrados exibam os indicadores ▼, ▲.
- Na Janela de Solare, a ordenação do filtro de grau foi alterada para ordem crescente, de Soldado Recruta até o grau Solare.
- A descrição relacionada à obtenção de EXP de acordo com o nível do personagem em Meus Dados (P) foi alterada.
- A descrição relacionada à Fama Marítima em Meus Dados (P) foi alterada.
- Foi adicionada uma explicação sobre a queda do nível de aprimoramento.
- No UI de Encontrar grupo/exército - Registro de recrutamento, o valor máximo do nível mínimo de membro do grupo que pode ser configurado foi ajustado de 60 para 75.
- A expressão 'exp+' foi removida do ícone do menu de troca de personagem.
- [Valquíria, Kunoichi, Lahn, Cavaleira das Trevas] Foi corrigido um problema em que, ao equipar algumas peças de roupa íntima com o traje Caelina, a parte do quadril aparecia como um espaço vazio.
- [Musah] Foi corrigido um problema em que, ao equipar o 'Tatuagem Taegeuk' em certos visuais de rosto, a tatuagem aparecia de forma não natural.
- [Cavaleira das Trevas] Ao equipar o Taedo da Águia da Coroa, o problema em que o efeito da arma do Monarca Bruxa ficava estranho foi corrigido.
- [Corsária] Ao usar a roupa Vacances : Shorts, foi corrigido um problema em que a roupa ficava exposta de forma não natural ao sentar ou agachar.
- [Corsária] Coco O problema em que, ao vestir as luvas da tripulação pirata misturadas com alguns visuais, elas pareciam pouco naturais foi corrigido.
- [Do-Sa] Foi corrigido o problema em que os brincos Black Label apareciam de forma antinatural dependendo do visual da personalização ao serem equipados.
- [Deadeye] Corrigimos um problema em que, ao usar Citrus e tingi-lo com a tintura de Heidel (preta), a roupa parecia ficar com aparência antinatural.
- [Agente] Foi corrigido o problema em que a pele da panturrilha ficava exposta ao equipar as Botas Marni.
- [Classe feminina] Foi corrigido um problema em que a aparência ficava estranhamente exposta ao executar a ação de embalagem para entrega ao Império enquanto vestia uma roupa em formato de biquíni.
- [Drakania] Corrigimos um problema em que, ao equipar ao mesmo tempo a roupa de novata e outras roupas, parte da aparência ficava exposta de forma estranha.
- [Serafim] Corrigimos um problema em que, ao equipar as roupas Angelion A e B e remover a capa, a aparência ficava exposta de forma estranha.
- Corrigimos um problema em que, ao equipar juntos Silêncio da Bondade, Sussurro do Mal e Noite do Silêncio, a aparência ficava exposta de forma estranha.
- Corrigimos um problema em que, ao concluir a missão 'O verdadeiro dono do tesouro: Noll de Ebenruth' com a classe Corsária, ela aparecia como se não tivesse sido concluída no compêndio de tesouros.
- Corrigimos um problema em que, ao usar a técnica de fada 'Estrela da Manhã' e o item 'Vaga-lume de Atanis', o efeito era exibido de forma estranha ocasionalmente.
- Corrigimos um problema em que, ao mover itens na bolsa, a descrição não era exibida nem a rolagem não funcionava durante o arrastar.
- O problema em que Horizonte de Eventos ocasionalmente não fazia aparecer Edana, consumida pelo desespero, na zona de caça, foi amenizado.
- Corrigimos para que Arqueiro, consumido pelo desespero, não apareça no buraco de minhoca.
- Corrigimos um problema em que o efeito de buff exclusivo da zona de caça de Horizonte de Eventos era exibido junto no slot de buff de itens.
- Corrigimos um problema em que era possível atingir o nível 50 ao subir 2 níveis ou mais de uma vez com um personagem abaixo do nível 49 que não havia concluído a missão '[Para o nível 50!] Além dos meus limites'.
- Corrigimos um problema em que, na missão '[Terra do Amanhecer] Mais um passo', o caminho para encontrar Eileen estava definido de forma estranha.
- Corrigimos um problema em que, na missão 'Vestígio de Taqion XXIX', o tempo ocasionalmente não fluía corretamente.
- Corrigimos um problema em que, como o chefe de campo 'Sombra Negra' deixou de ser invocado no campo, não era possível obter o conhecimento.
- Esse conhecimento pode ser obtido conversando com o NPC que observa os seguidores de Makhtanan na Fortaleza de Emehcia.
- Corrigimos um problema em que animações estranhas eram exibidas ao interagir com os NPCs localizados no posto avançado de Angabu.
- Corrigimos um problema em que a atividade aumentava imediatamente mesmo ao completar apenas parte da missão da guilda sem concluí-la.
- Corrigimos um problema em que, quando havia muitos personagens como alvos de ataque ao redor da fortaleza e do posto de comando, era difícil atingir a fortaleza e o posto de comando por meio de um navio.
- Corrigimos um problema em que, ao encerrar Guerra de Base/Guerra de Conquista, o número de estruturas destruídas divergia entre a janela de resultados exibida e o status de Guerra de Base/Guerra de Conquista na janela de informações da guilda.
- Corrigimos um problema em que a mensagem do sistema era exibida 2 vezes quando um navio era destruído em um estado com fama marítima abaixo de 0 e o nível de aprimoramento diminuía.
- Foi corrigido um problema em que, após alterar a resolução e otimizar a interface, o tamanho do efeito de conclusão da missão no UI do widget de missões ficava estranho.
- Os nomes de 'modo de ocupação da Guerra de Base' e 'modo de construção da Guerra de Base' no estatuto de combate de Marni foram alterados para 'forma de ocupação da Guerra de Base' e 'forma de construção da Guerra de Base'.
- Foi corrigido um problema em que, ao transferir itens com o relógio de bolso de Marni equipado no Agente, o combustível de Marni necessário era exibido de forma anormal.
- Foi corrigido um problema em que, ao usar a função de atalhos simples, a tecla Alt/Ctrl da direita do teclado não funcionava em determinados ambientes.
- Foi corrigido um problema em que o estatuto de combate de Marni não era contabilizado corretamente.
- As seguintes informações foram adicionadas à descrição de itens do tipo caixa de seleção de traje.
- ※ Ao selecionar o produto, você pode verificar a lista de classes que podem ser abertas por meio da descrição do item da caixa.
- [Modo de controle] Foi corrigido um problema em que, ao selecionar “ver imagem original” na ilustração do Diário de Aventura da Terra do Amanhecer, a página avançava para a próxima.
- [Modo de controle] Foi corrigido um problema em que, ao entrar no Magnus, o menu em anel exibido na parte inferior desaparecia, e, ao tentar usar o menu em anel, não era possível usar a função de troca de câmera.
- [Modo de controle] Foi corrigido um problema em que não era possível ajustar o volume por aventureiro na função de chat de voz.
- [Modo de controle] O botão para ver a imagem original da ilustração do Diário de Aventura foi alterado de A para LT + X.
- [Modo de controle] Foi corrigido para que o Baú da Família e a Bolsa de Aprimoramento não sejam abertos no UI da loja.
- [Modo de controle] Foi corrigido um problema em que a descrição não era exibida ao passar o cursor sobre monstros com nome truncado no UI de informações da área de caça.
- [Modo de controle] Foi corrigido um problema em que não havia um guia de teclas de controle na parte inferior do armazém do acampamento.
- [Modo de controle] Foi corrigido um problema em que, após selecionar a lista de outras regiões no UI do armazém, o LStick não funcionava ao movê-lo para cima.
Agradecemos aos aventureiros que sempre estão conosco em Black Desert.











