Atualizações do Black Desert em português

Marni Patch Notes (Beta)

As atualizações oficiais de Black Desert são publicadas pela Pearl Abyss em coreano e inglês. Aqui elas são traduzidas para português preservando a estrutura original e com os termos do jogo — classes, habilidades e itens — padronizados pela Base Marni. Quando há análise da equipe sobre o impacto da atualização, ela aparece destacada acima do texto traduzido. Cada patch note traz link para a fonte oficial.

Tradução comunitáriaProjeto não oficial, sem afiliação com a Pearl Abyss

Marni Note

Aviso de atualização de 14/10 (qua.) (última edição: 2026-10-14 16:02)

14 de outubro de 2026

Fonte oficial ↗

 

Aviso de correções da atualização de 14/10 (quarta-feira)

  • As informações sobre a experiência obtida ao derrotar Ivador foram corrigidas para o conteúdo correto. (última revisão: 2026-10-14 12:08)
  • Horizonte de Eventos No campo de caça, foi adicionada uma explicação sobre a mudança no modo de aparecimento dos Edana consumidos pelo desespero após a mecânica de buraco de minhoca. (última revisão : 2026-10-14 12:08)
  • A nota sobre a correção do problema em que a recompensa concedida aos aventureiros dos 5% superiores em atividade, ao vencer uma guerra de ocupação, estava sendo entregue incorretamente foi removida. (Última correção: 2026-10-14 12:08)
  • Foi adicionada uma nota sobre a correção do problema em que a obtenção do conhecimento Bruxa da região de Odraxia, "Terra Seca", era artificial. (Última revisão : 2026-10-14 16:02)

 

 

 

Olá. Black Desert aqui.

 

Após a manutenção regular de 14/10 (quarta-feira), informamos o conteúdo mais recente da atualização.

 

A atualização de hoje trouxe a nova temporada da Arena de Solare, a UI de estatísticas de combate de Marni, a remoção das missões da antiga Serendia e outras atualizações (cerca de 1.1GB de conteúdo do patch).

Desejamos que os aventureiros aproveitem ainda mais as maravilhosas aventuras dentro do jogo.

 



 

Eventos

 
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NOVO Eventos
NEW
 

[Nota do GM] Crescimento ultrarrápido sem travas, Hyperboost

Rumo a 750 de AP/DP total, confira os principais benefícios!

 
[Fim da temporada] Todas as peças de Tuvala V (V)
[Suporte ao crescimento do Academy] Total de 3 tipos de arma de Monarca
[Missão] 4 tipos de acessórios de Karazad V (V) (total de 6 itens)
[Subjugação do Santuário Negro] Total de 4 tipos de armadura adormecida do Caos Antigo
Ir para a Nota do GM
NEW
 

[EP.2] Ao que expulsou o mal
o presente concedido, 'Silêncio da Boa Vontade'

~ até a manutenção regular de 4/11/2026 (qua)


[novo visual de capacete] Silêncio da Bondade
[Evento] Caixa do Demônio Purificado
[Evento] Emblema da Purificação
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NEW
 

Com a nova máscara 'Sussurro do Mal',
Passe Especial Diário

~ 4/11/2026, antes da manutenção de rotina


[novo visual de capacete] Sussurro do Mal
Caixa de Cosplay de Halloween
Caixa Seletora de Suporte à Caçada
[Evento] Caixa Seletora de Traje Premium
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NEW
 

Bênção da Lua: uma recompensa
que concede obtenção adicional conforme a pérola usada

~ 4/11/2026, antes da manutenção de rotina


Recompensas adicionais concedidas em etapas conforme a pérola usada
Caixa de Aprimoramento Premium do Domo
Caixa de Aprimoramento Premium do Mestre
Caixa de Aprimoramento Premium do Artesão
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NEW
 

[Lança de Solare]
Vença as batalhas ranqueadas toda semana

~ 4/11/2026, antes da manutenção de rotina


Caixa de Aprimoramento Premium Suprema
Caixa Seletora do Crepúsculo do Fim I
Poção de Tendão de Baleia Superior
Ambição / Perfume da Perseverança
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NEW
 

[Passe Especial de Solare]
Parta para um campo de batalha feroz!

~ 4/11/2026, antes da manutenção de rotina


Caixa Especial de Solare Brilhante
Caixa Especial de Solare Glorioso
Caixa Seletora de Suprimentos do Sol
Caixa Seletora de Suprimentos Radiantes do Sol
Ir para o evento
NEW
 

Nos dias úteis, assista 2 horas de transmissão todos os dias,
e receba as recompensas de drops da Chzzk

~ 3/11/2026, às 23:59


[de segunda a sexta, todos os dias úteis]
Ao atingir 1 hora: [Evento] Caixa de Suporte ao Aprimoramento IV
Ao atingir 2 horas: Pedra Cron 100 unidades
Ir para o evento
NEW
 

[2026 Master Class]
Dia da Inspeção que anuncia o início

9/10/2026 (sex.) 00:00 ~ 11/10/2026 (dom.) 23:59


[Evento] 2026 Master Class: O Brado da Batalha
Perfume do Desejo
Perfume da Perseverança
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Conteúdo adicional e melhorias
Personagem
Nova
A Sucessão da Nova já havia recebido uma atualização anteriormente para transferir parte da contribuição de dano dos invocados para as habilidades de ataque da própria Nova.
Nesta atualização, aumentamos o dano de habilidades com ampla área de efeito e baixa dependência dos invocados, melhorando sua utilidade. Também aprimoramos a fluidez das combinações de habilidades que, apesar de já terem bom alcance e dano, acabavam sendo pouco usadas por conta de transições pouco naturais.
Além disso, reduzimos o tempo excessivo de algumas combinações causado pela longa duração de lançamento de certas habilidades e aumentamos a velocidade de execução de algumas delas, permitindo montar sequências mesmo em um único ciclo.
Por fim, ajustamos o efeito de Forte: Proteção Deturpada, conhecido como “buff de 3 min.”, para que ele tenha um impacto mais relevante durante a caça.
Arma Principal, Ascensão
Suprema: Ordem Feroz
  • Ao combo após o 3º golpe da habilidade Espinhos de Gelo, foi melhorado para encadear suavemente ao 2º golpe da habilidade Ordem Feroz.
  • Foi melhorado para encadear suavemente à habilidade Escuridão Enfrentada após o 2º golpe.
 
Suprema: Espinhos de Gelo
  • Foi melhorado para encadear suavemente à habilidade Punição da Imperatriz após o 3º golpe.
 
Suprema: Fortaleza Sagrada
  • A velocidade de encadeamento, após o uso da habilidade, para Estrela Cadente Atacante e Punição da Imperatriz foi melhorada para ficar igual à do uso após Névoa de Gelo.
Antes Depois
 
Terra Congelada
  • O tempo de recarga da habilidade foi alterado de 11 segundos → 10 segundos.
  • O dano da habilidade foi alterado da seguinte forma.
Antes da alteração Depois da alteração
Dano de golpe 6308% x 5
Taxa de aplicação de dano em PvP 26.82%
Dano de golpe 7132% x 5
Taxa de aplicação de dano em PvP 23.72%
 
Gang: Guarda Distorcida
  • Ao usar a habilidade, foi adicionado o efeito de aumento da velocidade de conjuração por 30 segundos em +20%.
 
Punição da Imperatriz
  • O tempo de recarga da habilidade foi alterado de 11 segundos → 10 segundos.
  • O dano da habilidade foi alterado da seguinte forma.
Antes da alteração Depois da alteração
Dano de golpe 7419% x 1, até 4 ataques
Dano do último golpe 5582% x 2
Taxa de aplicação de dano em PvP do golpe normal : 33.99%
Taxa de aplicação de dano em PvP do último golpe : 38.96%
Dano de golpe 8308% x 1, até 4 ataques
Dano do último golpe 8308% x 2
Taxa de aplicação de dano em PvP do golpe normal : 30.35%
Taxa de aplicação de dano em PvP do último golpe : 26.18%
  • Os movimentos do 3º e 4º golpes da habilidade e do último golpe foram aprimorados para atingir o alvo mais rapidamente.
Antes da alteração Depois da alteração
 
Terra de Kratum
  • O dano da habilidade foi alterado da seguinte forma.
Antes da alteração Depois da alteração
Dano de golpe 6849% x 2
Taxa de aplicação de dano em PvP 34.68%
Dano de golpe 7231% x 2
Taxa de aplicação de dano em PvP 32.85%
 
Estrela da Manhã Avassaladora
  • O tempo de recarga da habilidade foi alterado de 11 segundos → 10 segundos.
  • O movimento de golpe giratório da habilidade foi aprimorado para atingir o alvo mais rapidamente.
  • O dano da habilidade foi alterado conforme abaixo.
Antes da alteração Depois da alteração
Dano do golpe giratório 1724%  x 1, até 6 acertos
Dano do golpe final 12871% x 2
Taxa de aplicação do dano PvP do golpe giratório 25.66%
Taxa de aplicação do dano PvP do golpe final 21.27%
Dano do golpe giratório 1877%  x 1, até 6 acertos
Dano do golpe final 14013% x 2
Taxa de aplicação do dano PvP do golpe giratório : 23.55%
Taxa de aplicação do dano PvP do golpe final 19.54%
 
Wu-Sa
Arma principal, Sucessão
A correção da atualização anterior fez com que o efeito de nuvem escura de <Forte: Límpido> e o efeito de nuvem escura de <Forte: Nuvem Sombria> fossem aplicados em duplicidade. Com isso, a forma de uso da habilidade <Fluxo: Raio> também foi afetada.
<Fluxo: Raio> é uma habilidade de fluxo de <Forte: Nuvem Sombria>, uma habilidade que ataca por meio da nuvem escura da habilidade em questão; por causa da alteração acima, em algumas situações, ao tentar encadear logo após a nuvem escura de <Forte: Nuvem Sombria> desaparecer ou imediatamente depois de desaparecer, a habilidade não era ativada corretamente.
No estado atual, para manter o uso antigo de <Fluxo: Raio>, seria necessário calcular continuamente o tempo de duração da nuvem escura, entre outras coisas, o que tornava difícil montar a sequência de habilidades da Sucessão de Wu-Sa. Por isso, a alteração foi feita para que a sequência de habilidades pudesse ser montada com mais facilidade.
Fluxo: Raio
  • Até a nuvem escura criada por <Forte: Nuvem Sombria> desaparecer, agora é possível encadear com a habilidade Fluxo: Raio.
  • Foi alterado de derrubar ao acertar para derrubar no primeiro acerto.
  • O momento do acerto da habilidade foi adiantado para combinar com o efeito do golpe.
  • Foi adicionado à descrição da habilidade o Vento Varredor entre as habilidades que podem ser encadeadas com Forte: Nuvem Sombria.
  • Foi corrigido um problema em que o ataque de baixo para cima da habilidade não era aplicado.
 
Forte: Vento Varredor
  • Se houver uma nuvem escura criada pela habilidade Forte: Nuvem Sombria, foi melhorado para que, após usar a habilidade Forte: Vento Varredor, ela possa ser encadeada suavemente com a habilidade Fluxo: Raio.
 
Forte: Nuvem Escura
  • Forte: Casulo de Proteção Foi corrigido o problema em que, ao encadear com a habilidade, o <efeito de Nuvem Escura> de Forte: Nuvem Escura era ativado ao combinar com as habilidades Passo Sinsseon, Passo Yangban e Vento Ssakssul.
 
Correções e alterações da classe
  • [Ninja] Foi corrigido o problema em que o ícone da habilidade Sudoado de Treino não aparecia.
  • [Lutador] Foi corrigido o problema em que a classificação de agarrão da habilidade Derrubar no Inferno aparecia como ataque comum no registro do Analisador de Combate de Marni.
  • [Guardiã] Foi corrigido o problema em que a classificação de agarrão da habilidade Imobilizar aparecia como ataque comum no registro do Analisador de Combate de Marni.
  • [Deadeye] Foi corrigido o problema em que, ao usar a habilidade Presente de Canary, ao colidir com um inimigo durante a animação de pouso, o deslocamento ficava mais curto de forma intermitente devido à animação de queda ou à detecção de colisão.
  • [Agente] Foi corrigido o problema em que o efeito do ponto de mira da habilidade Lampejo era afetado por outras opções de opacidade de efeitos.
  • Foi corrigido o problema em que a durabilidade não diminuía ao disparar o mosquete de caça montado.

 


 

Conteúdo

A Temporada Regular da Arena de Solare, um conteúdo PvP 3vs3 em que você pode mostrar sua habilidade excepcional e o trabalho em equipe dos sonhos, está começando novamente.
Nesta nova temporada regular, foram aplicadas novas melhorias com base na experiência da temporada regular anterior da Arena de Solare.

Primeiro, o sistema de matchmaking foi aprimorado para que aventureiros com habilidades semelhantes possam disputar partidas mais equilibradas, e foram adicionadas condições de participação nas partidas para que os confrontos aconteçam de forma mais autêntica, em linha com o significado do modo ranqueado.
Além disso, para que as conquistas obtidas em batalhas intensas sejam ainda mais valiosas, as recompensas concedidas no fim da temporada, de acordo com a classificação, e as recompensas concedidas aos 100 melhores aventureiros também foram aprimoradas.
Além disso, foram aplicadas melhorias extras, como a adição de novos campos de batalha e a entrada automática no chat de voz da Arena de Solare, então contamos com muito interesse e participação na próxima temporada regular da Arena de Solare. Obrigado.

Nova Temporada Regular da Arena de Solare

  • Uma nova temporada regular da Arena Solare começou.
    • O período e os horários das partidas ranqueadas da nova temporada regular são os seguintes.
Período da Nova Temporada Regular da Arena de Solare
Após a manutenção de 14/10/2026 (qua) ~ antes da manutenção de 9/12/2026 (qua)
Partida ranqueada Dias úteis (seg~sex) : 17:00 ~ 25:00
Fins de semana (sáb, dom) : 13:00 ~ 25:00
Partida de treino Todos os dias 10:00 ~ 25:00

※ Nos horários em que a Batalha Ranqueada e a Batalha de Prática estiverem acontecendo ao mesmo tempo, você pode escolher uma delas para jogar.

Janela de Solare é um conteúdo de PvP 3:3 baseado em matchmaking, que pode ser aproveitado com os equipamentos fornecidos, sem diferença de equipamento.
Você pode participar por Batalha Ranqueada ou Batalha de Prática.

 

Batalha Ranqueada
- A pontuação de Solare aumenta ou diminui conforme vitória ou derrota na partida.
- Ao usar o 'Emblema de Solare', que pode ser obtido ao final da partida, você pode trocá-lo por diversos itens que podem ser usados no jogo.
- A Batalha Ranqueada só fica disponível para matchmaking em horários definidos.
※ Na Batalha Ranqueada, 3 personagens da mesma classe não serão atribuídos ao mesmo time.

 

Batalha de Prática
- A Batalha de Prática é um modo de combate em que, se você perder após participar, a pontuação de Solare não cai, permitindo aproveitar de forma mais leve.
- A janela de guarda do oponente é exibida, permitindo conduzir o combate com mais facilidade; além disso, é possível fazer matchmaking em grupo de 2 a 3 pessoas, para experimentar PvP 3:3 com membros da guilda ou amigos aventureiros.
※ Na Batalha de Prática, 3 personagens da mesma classe podem ser atribuídos ao mesmo time.

 

Matchmaking de grupo da Batalha de Prática
- Você pode iniciar o matchmaking da Batalha de Prática estando em um grupo de até 3 pessoas.
- O líder do grupo pode iniciar o matchmaking quando todos os membros do grupo estiverem no mesmo servidor.
- Se o matchmaking de grupo estiver em andamento, qualquer membro do grupo pode cancelá-lo.
- Durante o matchmaking de grupo, convidar membros, transferir a liderança do grupo e sair do grupo não é possível; e, se algum membro mudar de servidor, selecionar personagem, trocar de personagem ou encerrar a conexão, o matchmaking de grupo será cancelado.

 

Batalha Personalizada
- É um modo customizado da Janela de Solare que pode ser aproveitado com amigos.
- Você pode convidar diretamente todas as pessoas que vão jogar junto, definir as equipes e então começar.

 
  • Com o início da nova temporada, a pontuação inicial da nova temporada foi redefinida da seguinte forma com base no emblema alcançado na temporada anterior.
    •  Todo o equipamento exclusivo da Janela de Solare e as cristais que você estava usando foram removidos.
Emblema da temporada anterior(pontos) Emblema de início da temporada(pontos)

Solare ~ Janela da Glória
(2101 pontos ou mais)



Soldado Experiente I
(801 pontos)


Janela da Aurora
(1801 ~ 2100 pontos)



Soldado Aprendiz IV
(701 pontos)


Janela das Chamas
(1501 ~ 1800 pontos)



Soldado Aprendiz III
(601 pontos)


Janela do Crepúsculo
(1201 ~ 1500 pontos)



Soldado Recruta II
(501 pontos)


Soldado Experiente
(801 ~ 1200 pontos)



Soldado Recruta I
(401 pontos)

Soldado Recruta ~ Soldado Iniciante
(800 pontos ou menos)

Quando não há registros de partidas ranqueadas
 
  • As áreas de combate da Arena de Solare foram alteradas.
    • Incluindo os 5 campos de batalha existentes, o Penhasco Costeiro de Gavinya foi adicionado como novo campo de batalha, e a competição agora acontece em um total de 6 campos de batalha.
    • Presa de Yorr foi removido.
Cachoeira de Olun
Sertões de Kermelun
Templo de Gyfin Rhasia (Superfície)
Posto Avançado de Neftak
Berço dos Sectários da Escuridão

[NEW] Penhasco Costeiro de Gavinya

 

Mudanças em Cristais Exclusivos da Arena de Solare

  • Os cristais exclusivos que podem ser equipados no slot da arma principal entre os equipamentos exclusivos da Arena de Solare foram alterados da seguinte forma.
Cristal Exclusivo Antes da alteração Depois da alteração

Cristal de Ondas de Sycrua

Ataque adicional contra monstros +1

Vida máxima +250

Ataque adicional contra monstros +3

Vida máxima +250

Fôlego máximo +100

 

Restrição de fama da família para a partida ranqueada da Lança de Solare

A Arena de Solare é um conteúdo que pode ser aproveitado por meio de equipamentos dedicados, permitindo experimentá-la sem condições difíceis adicionais, e isso também vinha se aplicando às partidas ranqueadas.
No caso das partidas ranqueadas, para se alinhar ao objetivo de alcançar uma pontuação e um posto mais altos, elas serão alteradas para que apenas os aventureiros que tenham conquistado uma certa quantidade ou mais de fama no mundo de Black Desert possam participar, de modo a garantir confrontos mais autênticos.
No entanto, para que essa restrição não se torne uma barreira para os novos aventureiros que desejam aproveitar a Arena de Solare, definimos um valor que permite entrar naturalmente nas partidas ranqueadas caso tenham jogado, em certa medida, as missões principais ou alguns conteúdos de apoio à aventura.
Pedimos também que observem que as partidas de treino e as partidas personalizadas, fora das partidas ranqueadas, continuam podendo ser usadas livremente, sem condições, da mesma forma que antes.
  • Para participar das partidas ranqueadas da Arena de Solare, agora é necessário ter 2500 ou mais de fama da família.
    • As partidas de treino e as partidas personalizadas da Arena de Solare podem ser usadas com personagens de nível 60 ou superior, independentemente da fama da família.
      • A fama da família pode ser verificada em Minhas Informações(P).
 

Recurso de entrada automática no bate-papo por voz da Arena de Solare

O mais importante para vencer na Arena de Solare é o trabalho em equipe, coordenando-se com os aliados. Como ferramenta de apoio para isso, depois da atualização do HUD na atualização anterior, agora foi implementada a entrada automática no canal de bate-papo por voz, de modo que os aventureiros que desejam jogar de forma mais cooperativa com mais dedicação possam conduzir o trabalho em equipe com mais praticidade.
  • Ao entrar na Lança de Solare, foi alterado para que você entre diretamente no canal de chat de voz de Solare.
    • A cada entrada, a opção "Ouvir" será ativada automaticamente, e a opção "Falar" será desativada automaticamente.
      • Assim como antes, se você não quiser usar o chat de voz, é possível desativar as opções Ouvir/Falar.
    • Após entrar, o status da sala de chat de voz pode ser verificado pela interface exibida no canto superior direito da tela, e você poderá alterar as configurações de ouvir e falar.
    • Se quiser verificar novamente a interface de chat de voz durante o jogo, você pode encontrar o botão correspondente na interface da equipe localizada à esquerda/direita da tela.
 

Melhorias no sistema de matchmaking da Arena de Solare

Na recente Reunião de Heidel, mencionamos que queríamos melhorar o sistema de matchmaking para que fosse possível encontrar jogadores de habilidade mais parecida na Arena de Solare.
Ao analisar registros reais de partidas anteriores, pudemos identificar problemas em que o pareamento ocorria com oponentes com diferenças de pontuação excessivamente grandes, como de 'Lança das Chamas ~ Lança da Glória'.
Isso também é um fenômeno que, devido à natureza do sistema de matchmaking, que é influenciado pelas informações e pela quantidade de aventureiros participando, tende a ocorrer com mais frequência nas faixas mais altas ou mais baixas, onde há poucos jogadores alcançando esses patamares.

Por isso, nesta atualização, melhoramos a estrutura interna do sistema de matchmaking com o objetivo de reduzir a frequência de partidas em que há grande diferença de pontuação entre os participantes.
Continuaremos sempre pensando em várias formas de tornar as partidas ranqueadas da Arena de Solare mais divertidas para vocês, aventureiros, e seguiremos melhorando o conteúdo. Obrigado.
  • O sistema de matchmaking das partidas ranqueadas da Arena de Solare foi aprimorado.
    • A estrutura anterior, que procurava jogadores em pontuações próximas conforme o tempo de espera do matchmaking passava, foi melhorada.
    • A estrutura foi aprimorada para que, nas faixas de pontuação mais altas, seja possível encontrar jogadores de habilidade ainda mais parecida do que antes.
    • Ao realizar matchmaking em faixas abaixo de uma pontuação específica, foi removida a estrutura que, em algumas situações, permitia encontrar apenas jogadores abaixo dessa pontuação.
    • Quando alguém recusava a entrada na arena após a partida ter sido formada, o problema em que o matchmaking subsequente não funcionava corretamente foi corrigido.
※ O sistema de matchmaking pode variar conforme as informações dos participantes no sistema de matchmaking (como se são da mesma classe etc.) e a situação do número de participantes.

 

  • As recompensas foram alteradas conforme a classificação final da Lança de Solare.
Classificação final Mudança nas recompensas
Antes da alteração Depois da alteração
Solare
Lingote de ouro 10kG 7 unidades
Pedra Cron 2000 unidades
Insígnia de Solare 500 unidades
Caixa de seleção de 1 unidade de Perfume da Imortalidade 10 unidades
Vestígio do Relâmpago 30 unidades
Lingote de ouro 10kG 10 unidades
Pedra Cron 3000 unidades
Insígnia de Solare 500 unidades
Imortalidade: Perfume do Desejo 5 unidades
Imortalidade: Perfume da Perseverança 5 unidades
Élixir da Imortalidade: Harmonia - Humano 5 unidades
Vestígio do Relâmpago 30 unidades
Lança da Glória
5 Barras de Ouro de 10 kg
Pedra Cron 1000 unidades
500 Insígnias de Solare
Caixa de escolha de 10 Perfumes da Imortalidade x10
15 Vestígios de Relâmpago
Lingote de ouro 10kg 7 unidades
Pedra Cron 2000 unidades
Insígnia de Solare 500 unidades
Imortalidade: Perfume do Desejo 5 unidades
Imortalidade: Perfume da Perseverança 5 unidades
Elixir da Harmonia Imortal - Humano 5 unidades
Rastro do Trovão 15 unidades
Lança da Aurora
4 lingotes de ouro de 10 kg
Pedra Cron 500 unidades
Insígnia de Solare 500 unidades
Caixa de escolha de 10 Perfumes da Imortalidade 10 unidades
Vestígio do Relâmpago 10 unidades
5 barras de ouro de 10 kg
Pedra Cron 1000 unidades
500 Emblemas de Solare
Imortalidade: Perfume do Desejo 5 unidades
Imortalidade: Perfume da Perseverança 5 unidades
Imortalidade: Elixir da Harmonia - Humano 5 unidades
10 Vestígios do Fogo do Relâmpago
Lança das Chamas
Ingote de ouro 10 kg 3 unidades
Emblema de Solare 500 unidades
1 caixa de escolha de 5 unidades de Perfume da Imortalidade
4 lingotes de ouro 10kG
Pedra Cron 500 unidades
500 Insígnias de Solare
Imortalidade: Perfume do Desejo 3 unidades
Imortalidade: Perfume da Perseverança 3 unidades
3 Poções da Imortalidade: Harmonia - Humano
Lança do Pôr do Sol
2 barras de ouro de 10 kg
500 Selos de Solare
1 caixa de escolha de Fragrância da Imortalidade x5
Lingote de ouro 10 kg 3 unidades
Insígnias de Solare 500 unidades
Imortalidade: Perfume do Desejo 3 unidades
Imortalidade: Perfume da Perseverança 3 unidades
Imortalidade: Elixir da Harmonia - Humano 3 unidades
Soldado Experiente
1 lingote de ouro de 10 kg
500 Insígnias de Solare
Lingote de ouro 10 kG 2 unidades
Insígnias de Solare 500 unidades
Soldado Novato
5 barras de ouro de 1kG
250 Emblemas de Solare
1 lingote de ouro de 10 kG
250 Selos de Solare
 
  • Os itens do 'Baú de Solare Honroso' entregues aos 100 melhores aventureiros no ranking final da Lança de Solare foram alterados.
Baú de Solare Honroso
Antes da alteração
Depois da alteração
Pedra Cron 1000 unidades
Perfume de Coragem 30 unidades
Perfume do Mar Profundo 30 unidades
Perfume do Khalk 30 unidades
Perfume do Encantamento 30 unidades
Perfume da Percepção 30 unidades
[Grupo] Elixir da Harmonia - Humano 30 unidades
Óleo da Imortalidade Decadente 20 unidades
Pergaminho de Aumento da Taxa de Drop de Item 30 unidades
Pedra Cron 1000 unidades
Perfume do Desejo 30 unidades
Perfume da Perseverança 30 unidades
Perfume do Khalk 30 unidades
Perfume do Encanto 30 unidades
Perfume da Intuição 30 unidades
[Grupo] Elixir da Harmonia - Humano 30 unidades
Óleo da Imortalidade Decadente 20 unidades
Vestígio Poderoso da Floresta 20 unidades
Pergaminho de Aumento da Taxa de Drop de Item 30 unidades
 
  • As regras da penalidade por inatividade nas partidas ranqueadas foram alteradas.
    • Se você não disputar partidas por um certo período na faixa de pontuação alta (1801 pontos ou mais) até Solare, Arena da Glória e Arena do Amanhecer, os pontos serão deduzidos periodicamente de acordo com a tier.
    • Os dias de inatividade são contabilizados com base no tempo de jogo do dia em que a última partida foi disputada (padrão dias úteis: das 17:00 de hoje até 01:00 do dia seguinte). Se, no horário de apuração do ranking da Arena de Solare (02:00), a condição for atendida, a penalidade por inatividade será aplicada.
Faixa de pontuação Período de dedução Pontuação deduzida
Solare (2401 pontos ou mais)
Se não disputar partidas por 2 dias ou mais, a cada 1 dia 50 pontos deduzidos
Arena da Glória (2101~2400 pontos)
Se não disputar partidas por 2 dias ou mais, a cada 1 dia 40 pontos deduzidos
Arena do Amanhecer (1801~2100 pontos)
Se não disputar partidas por 3 dias ou mais, a cada 2 dias 30 pontos deduzidos

※ Exemplo de aplicação da penalidade por inatividade (quando estiver na tier Solare)
1. Encerre a última partida da ranqueada da Arena de Solare na segunda-feira (entre 17:00 e 25:00).
2. Na quarta-feira, no horário de apuração do ranking às 26 horas (quinta-feira às 02:00), a penalidade por inatividade será aplicada e os pontos serão deduzidos.

※ Conteúdos não mencionados neste aviso de atualização, como recompensas por vitória ou derrota em partida, regras de pontuação por sequência de vitórias etc., permanecem iguais à temporada anterior da Arena de Solare.
 

 
  • Para que a fama da guilda, construída por todos os membros, possa ser gerenciada com mais segurança, foi adicionada à permissão da guilda a permissão de 'Consumo de Fama da Guilda'.
    • A permissão de Consumo de Fama da Guilda não tem efeito sozinha; é necessária uma permissão adicional para cada tipo de consumo.
Função Permissão necessária
Uso de habilidade da guilda que consome fama da guilda Permissão para consumir fama da guilda e aprender e usar habilidades da guilda
Recarregar as invocações do chefe da guilda, recarregar as invocações de Gumiho/Duoksini Permissão para consumir fama da guilda e invocar chefes de raid
Declaração de guerra Permissão para consumir fama da guilda e declarar/retirar uma guerra
 

 
  • O diário de aventura de Halloween (Livro 1 do diário de aventura do evento) foi removido.
    • Aos aventureiros que concluíram as condições desse diário, mas não receberam a recompensa, ela foi entregue durante a manutenção regular de 14/10 (quarta-feira).



 

Monstro

Horizonte de Eventos melhorias na área de caça

  • A quantidade de experiência obtida ao derrotar monstros em Horizonte de Eventos foi alterada.
Monstro Experiência antes da mudança Experiência após a mudança
Cavaleiro consumido pelo desespero 156,140 195,703
Valquíria consumida pelo desespero 156,140 195,703
Espadachim consumido pelo desespero 157,734 197,700
Mercenário consumido pelo desespero 157,734 197,700
Arqueiro consumido pelo desespero 154,547 193,706
Feiticeira consumida pelo desespero 154,547 193,706
Descendente consumido pelo desespero 154,547 193,706
Sereia consumida pelo desespero 152,954 191,709
Pirata consumido pelo desespero 152,954 191,709
Fragmento Perdido do Espaço-Tempo (Normal) 175,260 219,667
Mensageiro do Desespero 175,260 259,606
Ibedor 238,991 359,454(ajuste)
Fragmento Perdido do Espaço-Tempo (Especial) 207,125 259,606
  • O alcance da mensagem de aviso exibida quando as condições de surgimento de Ibedor são atendidas foi ampliado.
  • Ivedor foi alterado para aparecer apenas quando se aproximar mais do primeiro wormhole.
    • A condição de distância para aparecer foi reduzida para cerca de 0.3 vezes o valor anterior.
  • Nos pontos de grind Última Órbita, Guia da Atração e Jornada do Fim, a posição de surgimento de Edana consumida pelo desespero Bruxa foi alterada.
    • A quantidade total de aparições continua semelhante à anterior, mas a quantidade de inimigos que surgem em um grupo foi aumentada.
    • O problema em que Edana consumida pelo desespero surgia já em cima do terreno foi corrigido.
  • Após derrotar Ivedor, o gimmick do Espólio do Espaço-Tempo que aparece foi alterado da seguinte forma.
    • A quantidade de aparições do Espólio do Espaço-Tempo foi reduzida para 0.5 vezes em relação ao valor anterior.
    • A probabilidade de obter os espólios, ou a quantidade obtida, foi aumentada em 2 vezes em relação ao valor anterior.
    • O alcance de drop dos espólios que caem durante a progressão do gimmick foi ajustado.
    • O valor de Agris consumido por esse monstro foi alterado para 36.
  • A queda de desempenho que ocorria ao reiniciar o ponto de grind Horizonte de Eventos foi amenizada.
    • Quando a mecânica do portal é concluída com sucesso, os Edanas consumidos pelo desespero passaram a surgir de forma sequencial, em vez de aparecerem todos de uma vez.(adicional)



 

Missões e conhecimento

Como parte da reorganização das missões principais anteriores à reformulação, as antigas missões de Serendia que não podiam mais ser aceitas foram removidas.
Para personagens que estavam progredindo nas missões principais de Serendia que já não podem ser aceitas, a partir da missão mais recente, '[Serendia] O Leão Dourado de Serendia', será possível recomeçar o progresso.
  • Todas as antigas missões principais de Serendia foram removidas, exceto a missão principal '[Serendia] O Leão Dourado de Serendia', que ainda pode ser iniciada.
    • Com isso, personagens que estavam progredindo nas antigas missões principais de Serendia poderão começar novamente desde a primeira missão de '[Serendia] O Leão Dourado de Serendia', independentemente do progresso atual.
 
  • Foi melhorada a situação em que a obtenção do conhecimento 'Terra Árida' na região de O'draxxia por Bruxa parecia pouco natural.(Adicional)

 


 

UI

Estatísticas de batalha de Marni

Em vários conteúdos de PvP, a atualização das 'Estatísticas de batalha de Marni' permitirá verificar as estatísticas de cada classe.
Agora será possível conferir os dados das classes, que até então só podiam ser percebidos na prática, em estatísticas objetivas baseadas no gameplay real dos aventureiros.
Como essas estatísticas são registradas com base em médias, elas não representam o desempenho absoluto de cada classe, mas esperamos que sirvam como uma forma de acompanhar as tendências gerais das classes.
  • As estatísticas de combate de Marni foram adicionadas.
    • As estatísticas de combate de Marni podem ser acessadas em Menu (ESC) → Informações do jogo.
      • Na primeira atualização, serão exibidas as informações da semana anterior. No caso de conteúdos que não estiveram disponíveis durante esse período, não aparecerão dados consolidados.
    • Nas estatísticas de combate de Marni, é possível verificar estatísticas por classe de Arena de Solare, Frente Vermelha, modo de ocupação da guerra de nó, modo de construção da guerra de nó, guerra de ocupação e Liga de Guilda.
      • As informações que podem ser verificadas e os tipos de filtro variam de acordo com o conteúdo selecionado.
      • No caso da Arena de Solare, apenas as batalhas ranqueadas são contabilizadas.
    • Nas estatísticas de combate de Marni, as informações são atualizadas uma vez por dia, e os dados coletados podem ser verificados somados por semana.
      • O horário de atualização das informações é 03 horas, com base em KST, para todas as regiões, e, apenas nas regiões da América do Norte/Europa, a atualização ocorre às 09 horas. 
    • Nas estatísticas de combate de Marni, é possível verificar informações de até 1 ano.
    • São coletadas apenas as informações de personagens em um dos estados: Sucessão, Despertar ou Desbloqueio.
    • As informações coletadas podem ser verificadas em formato de gráfico de barras, e, nos detalhes, é possível conferir o conteúdo detalhado em formato de tabela.
 

 
  • Os ícones e os textos de classificação por tipo da exibição detalhada de nó/guerra de ocupação foram alterados.
Classificação Texto e ícone antes da alteração Texto e ícone após a alteração
Ícone e texto alterados
Número de abates de inimigos
Abates
Número de mortes
Morte
Ícone alterado
Dano sofrido
Dano sofrido
Quantidade de recuperação de vida
Quantidade de recuperação de vida
Quantidade de recuperação de vida de aliados
Quantidade de recuperação de vida de aliados
Número de acertos de efeito de status
Número de acertos de efeito de status
Número de estruturas destruídas por canhão
Número de estruturas destruídas com canhão
Sem alterações
Número máximo de eliminações consecutivas
Dano causado
Dano total causado à fortaleza e ao posto de comando
Número de acertos bem-sucedidos com canhão
Maior distância de acerto do canhão
Número de acertos bem-sucedidos em armadilhas
Tempo morto
Tempo de sobrevivência
Exemplo antes da alteração Exemplo após a alteração
 

 
  • Foram adicionados filtros de recuperação de Vida e de recuperação de recursos de habilidade à categoria de habilidades.

 


 

  • As explicações sobre obtenção de EXP conforme o nível foram adicionadas em Meu Perfil (P).
    • Ao clicar com o botão esquerdo no ícone, você pode abrir o Diário do Aventureiro (F2).
    • Foi adicionado para que seja possível ver o valor absoluto da EXP máxima.



 

Atualização da web

  • No Centro de Segurança da Conta - Gerenciamento de login, foi corrigido um problema em que, em certas situações, o login permanecia ativo ao executar o logout total.
  • Foi corrigido o problema em que, durante o cadastro, e-mails com '-' no domínio não recebiam o e-mail de verificação.
  • Ao passar o mouse sobre o horário de criação das postagens de Novidades e da Comunidade (fórum), foi aprimorado para que seja possível verificar o horário de criação no horário padrão do dispositivo que você está usando atualmente.
  • Foi aprimorado o problema em que os resultados de busca ficavam imprecisos ao pesquisar incluindo certos caracteres(%, _, [termo de busca]).

 


Correções e alterações
※ Agradecemos aos aventureiros que enviaram os detalhes por meio dos canais oficiais de Black Desert.
  • [[Cavaleira das Trevas]] Foi corrigido o problema em que, ao equipar junto a roupa Rosa Cassis e os sapatos Violetta, a aparência era exibida de forma estranha.
  • Foi corrigido o problema em que a roupa usada com a Agulha de Prata de Merb não era guardada na Bolsa de Trajes de Patrigio.
  • O funcionamento da função de sincronização da LED do teclado foi aprimorado.
  • Foi corrigido o problema em que móveis que podem ser instalados tanto em ambientes internos quanto externos não podiam ser colocados sobre tapetes.
  • [Modo de controle] Foi corrigido o problema em que não era possível concluir a sequência de entrada de teclas durante a missão de despertar de Serafim.
  • [Modo de controle] Foi corrigido o problema em que, no mapa-múndi (M) - Visualização do personagem da família, a barra de rolagem da lista de personagens não descia abaixo de uma certa altura.
  • [Mago] Foi corrigido o problema em que a aparência da armadura Marniest era exibida de forma estranha ao ser equipada.
  • O nome da missão principal de Mediah foi alterado de '[Mediah] Até o dia em que nos encontramos de novo' para '[Mediah][Opcional] Até o dia em que nos encontramos de novo'.
  • A categoria da missão principal de Mediah, [Mediah][Opcional] Até o dia em que nos encontramos de novo, foi alterada para [Mediah][Ramificação1] Antiga família real de Mediah.
  • [Crônica do Magistrado] A descrição relacionada aos fragmentos de memória vívida de Dolssoe de Chamado da Morte foi removida.
  • Foi corrigido o problema em que um conhecimento de exploração que não podia ser obtido dentro de Edania estava sendo exibido.
  • Após concluir a missão '[Emeshia] Entre Dois Clãs Dracônicos', foi corrigido o problema em que a missão '[Emeshia][Opcional] Descendente do Dragão Negro,[Emeshia][Opcional] Descendente do Dragão Dourado' podia ser aceita por meio de conversa com o Espírito Sombrio.
    • Essa missão foi alterada para que possa ser aceita apenas por meio da interface da janela de ramificação de missões.
  • Ao progredir a missão principal de [Emesia] com Drakania, foi corrigido para que a missão '[Emesia] Descendência do Dragão Negro' seja recebida, em vez de '[Emesia][Escolha] Descendência do Dragão Negro'.
  • [Amesia] Ao prosseguir a missão principal com a Guardiã, foi corrigido para que a missão '[Amesia][Escolha] Descendente do Dragão Dourado' não seja recebida e, em vez disso, seja recebida a missão '[Amesia] Descendente do Dragão Dourado'.
  • Foi corrigido o problema em que o efeito de conhecimento não aparecia no conhecimento 'Espaço por trás do biombo', que pode ser obtido em Dalbeol Gwana.
  • Foi corrigido o problema em que os nomes dos NPCs eram exibidos como missão principal durante o andamento da missão '[Edania] O fim da jornada'.
  • Foi corrigido um erro de digitação no conhecimento 'Ponto de interseção', que pode ser obtido em uma área interna de Edania.
  • Foi corrigido um problema em que, durante o andamento da missão '[Garoto da Floresta de Palmeiras XI]', a obra curta 'O Menino da Floresta de Palmeiras' Bruxa que precisava ser lida primeiro para prosseguir com a missão era exibida de forma estranha.
  • Foi corrigido o problema em que a UI era encerrada ao pressionar Recusar missão durante o andamento de uma missão simplificada enquanto se estava montado em uma montaria.
  • Foi reduzida a quantidade de EXP de combate obtida ao vender uma montaria.
  • Foi corrigida a descrição exibida incorretamente no conhecimento de Kami, o comerciante de trocas da Ilha do Ninho do Corvo.
  • Foi melhorado para que uma mensagem de aviso seja exibida quando, ao transferir EXP, houver a possibilidade de ultrapassar o nível 75, informando que a EXP restante será perdida.
  • No combate contra o chefe do Trono de Edana no Castelo de Zephiros, os efeitos de status, exceto Derrubada e Imobilização, foram removidos.
  • Foi melhorado um problema em que, na área de caça interior de Emeshia, monstros ocasionalmente não morriam quando a energia do Cristal Negro ficava instável.
  • Foi corrigido um problema em que, ao derrotar um escravo carregador subjugado no local de caça da Fortaleza Interna de Emehsia, os carregadores ao redor às vezes não eram derrotados.
  • No local de caça de Santuário de Magaia, foi corrigido um problema em que os monstros que apareciam após a mensagem "O julgamento recairá sobre os pecadores que traíram a fé." às vezes não soltavam seus espólios.
  • Foi corrigido um problema em que, dentre o conteúdo da atualização de 2/9/2026, o aumento e a redução do valor de Fervor de Agris não estavam sendo aplicados.
  • Foi corrigido um problema em que, ao clicar no 3º lugar da UI de classificação da Liga das Guildas, a textura da interface aparecia de forma estranha.
  • Foram corrigidos problemas relacionados à obtenção de EXP, e os itens abaixo terão o nível e a EXP ajustados após a verificação do histórico de obtenção.
    • Foi corrigido um problema em que, a partir da manutenção regular de 7/10/2026, a EXP de Comércio era aplicada em menor quantidade ao vender itens de mercadorias comerciais (entregas de produção imperial, peixes etc.).
    • Foi corrigido um problema em que a taxa máxima de EXP que pode ser obtida ao derrotar um monstro com a classe Berserker estava configurada de forma diferente das outras classes.
    • Foi corrigido um problema em que a EXP de combate obtida por meio da pesca no servidor de temporada era aplicada em um valor mais alto.
  • A descrição do item [Evento] Vestígio Fantástico foi corrigida.
  • Durante a missão '[Evento][Semanal] O resultado depende da escolha', foi aprimorado para que, caso você não tenha a Pedra de Energia, seja possível conversar com Marcelin, o NPC que concede a missão, e receber a Pedra de Energia novamente.
  • Foi corrigido um erro de digitação no diálogo exibido ao interagir com o Caminho Bloqueado durante o andamento do 5º capítulo do 8º volume do Diário de Aventura de Igor Bartali.
  • Foi corrigido um problema em que diálogos relacionados ao Passe de Crescimento eram exibidos em David Pinto, Rike Bear e Gula.
  • Na UI de recompensas da classificação de conquista do Santuário Negro, foi corrigido para que a lista de itens de recompensa seja exibida como os itens entregues, e não como o conteúdo da caixa de espólios.
  • Foi corrigido um problema em que, ao vencer uma Guerra de Conquista, as recompensas eram concedidas incorretamente aos aventureiros entre os 5% com maior atuação. (excluído)
    • Para os aventureiros que receberam essa recompensa de atuação após a manutenção regular de 8/5/2024, um Emblema Honroso Radiante ou um Emblema da Glória foi entregue adicionalmente, de acordo com o período em que o histórico ocorreu.
  • Foi corrigido um problema em que não era possível usar o item 'Livro Selado de Combate Raro (7 dias)' com a habilidade Mão Generosa da Fada.
  • Wu-Sa, Me-Gu Durante a missão de Ascensão de 'Presente da Raposa II', foi adicionada uma explicação sobre as condições de conclusão ao aceitar a missão.
  • Foi corrigido um problema em que, na aba de missões recomendadas, as condições de aceitação das missões '[Elvia] Espírito Antigo Jovem', '[Elvia] Bênção do Espírito Antigo', '[Elvia] Tranquilidade de Rizenti' e '[Elvia] Domínio do Sol Negro' eram informadas incorretamente.
  • Foi corrigido um problema em que, quando o cargo era de comandante de tropa ou escriba, não era possível invocar o chefe de guilda 'Kumiho&Duseoksini'.
  • Foi corrigido um problema em que, ao navegar nas proximidades da Ilha Kashuma com o navio de guerra pesado, o navio às vezes ficava preso no terreno.
  • Foi corrigido um problema em que não era possível reparar navios que não precisam de suprimentos, como o barco a remo, quando eles estavam invocados.
  • O trecho em que a embarcação travava durante a movimentação automática (T) da Ilha de Iliya para a Ilha de Hakobeon com o Grande Navio de Epheria foi suavizado.
  • No estado de login inicial, foi corrigido o problema em que ativar ou desativar o atalho rápido separado não era atualizado imediatamente.
  • Foi corrigido o problema em que a barra de progresso do Diário da Aventura, exibida de acordo com o andamento das missões internas de Edania, não estava correta.
  • Foi acrescentado ao texto explicativo no topo do minimapa sobre a hora no jogo que a taxa de obtenção de itens aumenta durante a noite.
  • [Modo controle] Foi corrigido o problema em que, ao haver 100 tentativas ou mais de aprimoramento da Pedralma, o texto era truncado com reticências.
  • [Modo controle] Foi corrigido o problema em que, na visualização detalhada da janela de missões, o guia das teclas Y, A não era exibido, embora funcionasse.
  • [Modo controle] Foi corrigido o problema em que, ao desativar a prévia de demonstração da janela de habilidades, o guia de teclas ficava difícil de ver.
  • [Modo controle] Foi corrigido o problema em que, ao equipar uma espingarda ou um rifle de precisão, o ícone do slot de equipamento parecia estranho.
  • [Modo controle] Foi corrigido o problema em que, no Diário da Aventura - Diário da Aventura de Edania, capítulos 1 e 2, ao inserir LT/RT, a lista do diário parecia estranha.
  • [Modo controle] Foi adicionada uma explicação para permitir ver o nome completo quando o nome da Paisagem de Ella Serbin estivesse truncado com reticências.
  • [Modo controle] No UI de troca de estágio de aprimoramento de arma, foi corrigido o problema em que o guia das teclas do botão X ou □ não era exibido.
  • [Modo controle] Foi corrigido o problema em que, ao ativar a habilidade Estrela-da-Sorte da fada, o foco ia para a janela de informações da fada em vez de para a configuração ON/OFF da Estrela-da-Sorte.

Base Marni de conhecimento